最終更新:ID:g03Y9urh7w 2025年10月29日(水) 20:06:47履歴

(撮影日:2025/05/23)
- イラスト担当は鳴海茉希
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 居眠り魔神 ベルーフェ | 魔神 | Lv1 | 1510 | 312 | 200 | 20 | 1 | 24 | 19 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | すいみんがくしゅう ⇔ 学園の大掃除 | お休みグッナイ | 編 集 |
| Lv70 | 3844 | 596 | 308 | |||||||||||
| 魔神王 | Lv1 | 4189 | 640 | 322 | 20 | 1 | 27 | 22 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | すいみんがくしゅう ⇔ 学園の大掃除 ↓ ↑ 怠魔式お掃除 | 楽しい夢を永遠に | |||
| Lv90 | 4852 | 808 | 367 | |||||||||||
| 魔人帝 | Lv1 | 4437 | 710 | 409 | 20 | 1 | 23 | 18 | ||||||
| Lv99 | 5289 | 932 | 459 | |||||||||||
| 魔神 | 魔神王 | 魔人帝 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| すいみんがくしゅう | Lv1 | ブロック数が0になり攻撃しなくなるが攻撃力が少しずつ増加 ・攻撃力最大3000 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 12 | 黒 | 24 | 居眠り魔神ベルーフェ | 編 集 |
| Lv2 | 銀 | 金 | 青 | 11 | 黒 | 23 | ||||
| Lv3 | 銀 | 金 | 青 | 11 | 黒 | 22 | ||||
| Lv4 | 銀 | 金 | 青 | 10 | 黒 | 21 | ||||
| Lv5 | 銀 | 金 | 青 | 10 | 黒 | 20 | ||||
| Lv6 | 銀 | 金 | 青 | 9 | 黒 | 19 | ||||
| Lv7 | 銀 | 金 | 青 | 9 | 黒 | 18 | ||||
| Lv8 | 銀 | 金 | 青 | 8 | 黒 | 17 | ||||
| Lv9 | 銀 | 金 | 青 | 8 | 黒 | 16 | ||||
| Lv10 | 銀 | 金 | 青 | 7 | 黒 | 15 | ||||
| 備考 | 使用後は「学園の大掃除」に変化する。 | |||||||||
| 学園の大掃除 | Lv1 | 次回スキルまで攻撃力が徐々に減少 5秒周囲の敵全員に遠距離攻撃 攻撃毎のHPの回復力が4倍 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 24 | 居眠り魔神ベルーフェ | 編 集 |
| Lv2 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 23 | ||||
| Lv3 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 22 | ||||
| Lv4 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 21 | ||||
| Lv5 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 20 | ||||
| Lv6 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 19 | ||||
| Lv7 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 18 | ||||
| Lv8 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 17 | ||||
| Lv9 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 16 | ||||
| Lv10 | 銀 | 金 | 青 | - | 黒 | 15 | ||||
| 備考 | 発動中の射程は160。使用後は「すいみんがくしゅう」に変化する。 | |||||||||
| 通常 | すいみんがくしゅう | ブロック数が0になり攻撃しなくなるが攻撃力が少しずつ増加 ・攻撃力最大3000 次回スキル変化 | 初動まで7秒 | 回復まで15秒 |
| 学園の大掃除 | 次回スキルまで攻撃力が徐々に減少 5秒周囲の敵全員に遠距離攻撃 攻撃毎のHPの回復力が4倍 次回スキル変化 | - | 回復まで15秒 | |
| 覚醒 | 怠魔式お掃除 | 20秒攻撃力1.8倍 敵2体まで遠距離攻撃 攻撃毎のHPの回復力が2倍 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
2024/04/25に試練型緊急ミッション「王国ナナイロ文化祭」の試練達成報酬として実装・配布されたプラチナ魔神で、怠惰の魔神ベルーフェの学園属性・別衣装バージョン。
現在はイベントヒストリー・11年目の戦いから「王国ナナイロ文化祭」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
アビリティ「お休みグッナイ」に再出撃効果がないため、魔神の中では例外的に死亡・撤退後の再配置ができない(覚醒後も同様)。
その代わり攻撃するたびにHPを最大値の2%ずつ回復できる。継続的に戦闘させる上ではスキルによる遠距離攻撃も利用してHP管理を上手に行いたい。
また攻撃して敵のHPを7%未満にできればその敵を即死させるという、本家ベルーフェをかなり弱くした能力も持つ。
即死無効の敵には適用されないが、雑魚の早期排除には悪くない補助となる。
スキルは「すいみんがくしゅう」と「学園の大掃除」の2種類が使用するたびに入れ替わる。
「すいみんがくしゅう」使用後はブロック数が0になり、次回スキル使用まで攻撃せず攻撃力が秒間30ずつ増加していく。
最短15秒後に「学園の大掃除」を使用可能になるが、100秒待つことで攻撃力を最大3000増加させることができる。
「学園の大掃除」を使うと5秒間160の範囲内の敵全員に遠距離攻撃。ごく短時間だがこの間は攻撃時のHP回復力が4倍になり、HP管理にも使える。
充分なチャージ後に発動した時の殲滅力はアビリティも手伝ってまさしく「大掃除」の名に相応しい。
次に「すいみんがくしゅう」を使うまで秒間15ずつ攻撃力が減少していくが、初期値よりも下がることはない。
下がり切らないうちに「すいみんがくしゅう」を使っても、初期値+3000より上に攻撃力を上げることはできない。
覚醒前後を通じて死亡撤退後再出撃が不可能、場に居座るにしても自分が攻撃しないと回復できないため安定感がイマイチ*1。
死んでもOKなイベント産1ブロック特攻要員として使うにも、優秀なライバルが非常に多い*2。
スキルもかなりクセが強く、条件付きの高火力と呪殺アビリティは個性だが、入手・育成するならより汎用的なユニットの方が良いだろう。
もちろん使いたい理由がキャラ愛であるなら、何よりそれを優先すべきである。
第一覚醒
アビリティが「楽しい夢を永遠に」に変化。それもう死んでませんか
敵の即死ラインが10%に引き上げられ、攻撃毎のHP回復量も4%へと倍増する。
さらにデーモン・学園属性ユニットの攻撃力を7%上げる編成バフも獲得。他の強力なユニットの強化パーツとして活用できるようになる。
第二覚醒 魔神帝
第一覚醒時より能力値が上がるだけでなく出撃コストが4低下、敵撃破毎のHPと攻撃力の上昇値と最大値が100%になる。
さらに撤退時のコスト還元率が100%になるが、再配置できないのでこの特性が活きる場面は大総力戦(wave2まで)など限定的。
とはいえコストが下がるだけでも取り回しは良くなり、完全成長時には戦力としてそこそこのコストパフォーマンスを見せる。
スキル覚醒 ≪怠魔式お掃除≫
20秒攻撃力1.8倍になり射程240内の敵2体まで遠距離攻撃、攻撃毎のHP回復力が2倍。
えらくクセの強かった通常スキルから一転、素直な自己強化スキルとなる。回転率もいたって標準的。
発揮できる(最大)火力は通常スキルより大幅に落ちるものの、覚醒スキルの方がずっと汎用的なので基本的にこちらで運用してよい。
余談
現在はイベントヒストリー・11年目の戦いから「王国ナナイロ文化祭」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
アビリティ「お休みグッナイ」に再出撃効果がないため、魔神の中では例外的に死亡・撤退後の再配置ができない(覚醒後も同様)。
その代わり攻撃するたびにHPを最大値の2%ずつ回復できる。継続的に戦闘させる上ではスキルによる遠距離攻撃も利用してHP管理を上手に行いたい。
また攻撃して敵のHPを7%未満にできればその敵を即死させるという、本家ベルーフェをかなり弱くした能力も持つ。
即死無効の敵には適用されないが、雑魚の早期排除には悪くない補助となる。
スキルは「すいみんがくしゅう」と「学園の大掃除」の2種類が使用するたびに入れ替わる。
「すいみんがくしゅう」使用後はブロック数が0になり、次回スキル使用まで攻撃せず攻撃力が秒間30ずつ増加していく。
最短15秒後に「学園の大掃除」を使用可能になるが、100秒待つことで攻撃力を最大3000増加させることができる。
「学園の大掃除」を使うと5秒間160の範囲内の敵全員に遠距離攻撃。ごく短時間だがこの間は攻撃時のHP回復力が4倍になり、HP管理にも使える。
充分なチャージ後に発動した時の殲滅力はアビリティも手伝ってまさしく「大掃除」の名に相応しい。
次に「すいみんがくしゅう」を使うまで秒間15ずつ攻撃力が減少していくが、初期値よりも下がることはない。
下がり切らないうちに「すいみんがくしゅう」を使っても、初期値+3000より上に攻撃力を上げることはできない。
覚醒前後を通じて死亡撤退後再出撃が不可能、場に居座るにしても自分が攻撃しないと回復できないため安定感がイマイチ*1。
死んでもOKなイベント産1ブロック特攻要員として使うにも、優秀なライバルが非常に多い*2。
スキルもかなりクセが強く、条件付きの高火力と呪殺アビリティは個性だが、入手・育成するならより汎用的なユニットの方が良いだろう。
もちろん使いたい理由がキャラ愛であるなら、何よりそれを優先すべきである。
第一覚醒
アビリティが「楽しい夢を永遠に」に変化。
敵の即死ラインが10%に引き上げられ、攻撃毎のHP回復量も4%へと倍増する。
さらにデーモン・学園属性ユニットの攻撃力を7%上げる編成バフも獲得。他の強力なユニットの強化パーツとして活用できるようになる。
第二覚醒 魔神帝
第一覚醒時より能力値が上がるだけでなく出撃コストが4低下、敵撃破毎のHPと攻撃力の上昇値と最大値が100%になる。
さらに撤退時のコスト還元率が100%になるが、再配置できないのでこの特性が活きる場面は大総力戦(wave2まで)など限定的。
とはいえコストが下がるだけでも取り回しは良くなり、完全成長時には戦力としてそこそこのコストパフォーマンスを見せる。
スキル覚醒 ≪怠魔式お掃除≫
20秒攻撃力1.8倍になり射程240内の敵2体まで遠距離攻撃、攻撃毎のHP回復力が2倍。
えらくクセの強かった通常スキルから一転、素直な自己強化スキルとなる。回転率もいたって標準的。
発揮できる(最大)火力は通常スキルより大幅に落ちるものの、覚醒スキルの方がずっと汎用的なので基本的にこちらで運用してよい。
余談
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このページへのコメント
↑書いて気付いたがイベント産プラチナ魔神全員魔神帝分岐なのね
戦力バランス的にプライマークの子も欲しいところなんだが
復活もできないのに、魔人帝はひどい気がする
ベルーフェ「だって復活したらまた働かされるじゃん……」
コ、コストは下がるから……
あと攻撃も上がるから……(震え声)