最終更新:ID:hpIARn1lkA 2025年01月18日(土) 19:46:04履歴

(撮影日:2023/12/01)
- イラスト担当は植田リョウ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 紅血の皇女 シルヴィア | ヴァンパイア プリンセス | Lv1 | 2434 | 342 | 538 | 20 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | 魔剣フルンティング | 霧化 | 編 集 |
Lv80 | 5586 | 637 | 891 | |||||||||||
ヴァンパイア クイーン | Lv1 | 5593 | 638 | 892 | 20 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | 魔剣フルンティング ↓ ↑ 吸血剣フルンティング | 霧分身 | |||
Lv99 | 6251 | 741 | 1069 | |||||||||||
ノスフェラトゥ | Lv1 | 4400? | 586? | 686? | 20 | 1 | 25 | 17 | ||||||
Lv99 | 6783 | 897 | 1110 | |||||||||||
ブラッドサッカー | Lv1 | 4534? | 495? | 673? | 20 | 1 | 25 | 17 | ||||||
Lv99 | 7049 | 767 | 1096 |
ヴァンパイア プリンセス | ヴァンパイア クイーン | ノスフェラトゥ | ブラッドサッカー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
魔剣フルンティング | Lv1 | 90秒攻撃力と防御力1.2倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | - | - | - | - | 1 | 164 | 紅血の皇女シルヴィア ちびシルヴィア | 編 集 |
Lv2 | 95秒攻撃力と防御力1.3倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | - | - | - | - | 1 | 163 | |||
Lv3 | 100秒攻撃力と防御力1.4倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | - | - | - | - | 1 | 162 | |||
Lv4 | 105秒攻撃力と防御力1.5倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | - | - | - | - | 1 | 161 | |||
Lv5 | 110秒攻撃力と防御力1.7倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | - | - | - | - | 1 | 160 | |||
備考 | 最終調整日:2023/05/18 ・攻撃力・防御力の倍率を増加(1.5倍→1.7倍)、最大HPが1.5倍に増加する効果を追加。 |
通常 | 魔剣フルンティング | 110秒攻撃力と防御力1.7倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 | 初動まで1秒 | 回復まで160秒 |
覚醒 | 吸血剣フルンティング | 20秒攻撃力と防御力1.7倍、最大HP1.3倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 次回スキル性能が強化 | 初動まで5秒 | 回復まで20秒 |
20秒攻撃力と防御力2.5倍、最大HP1.4倍 攻撃毎のHPの回復量が7倍 効果終了後スキルが強化 | - | |||
攻撃力と防御力3.3倍、最大HP1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が9倍 自動発動+効果時間無限 | - |
2017/01/26に実装された2人目のヴァンパイアプリンセス。レアリティは最高のブラック。
高いステータスとクラス特性の攻撃時HP回復能力をスキルで増強することにより、驚異的な単独戦闘力を発揮する対ボス用タイマンユニット。
最高レアに相応しい高い能力値を備えるが、ヒーラー等から直接回復を受けることができない。
しかし攻撃ごとにHPを回復する特性に加え物理攻撃を50%の確率で回避するアビリティ「霧化」を持ち、他のアンデッドよりも継戦能力は高い。
攻撃での回復量は2%で、未覚醒では1回で90程度(覚醒カンスト時でも100程度)と少し心もとないが、スキル発動中は回復量が大幅に伸びる。
スキルは「魔剣フルンティング」。最大110秒もの間攻撃防御1.7倍に加え最大HPが1.5倍、攻撃時のHP回復効果が5倍になる。
最大HPの10%といっても元から高いHPをさらに強化するおかげで実際の回復力は莫大なものになる。
多少の難敵なら殴り勝てるし、雑魚の群れに放り込んでも片っ端から切り刻みつつモリモリ回復できる。
配置後1秒でスキルを発動できるので、ボス級への差し込み要員としても強力。ヒーラーが不要であるため、範囲攻撃持ちの隔離も得意。
弱点とするのはリッチや黒弓ゴブリンなど、歩行が遅く遠距離攻撃をしてくる敵。
攻撃できなければ回復もできないので、接触する前にジリジリと削られてしまう。
また魔法・貫通攻撃は回避不能でありかつ魔法耐性を強化する術はないため、物理と比べると苦手。
得手不得手はやはりあることに注意して運用しよう。
未覚醒でも大型ユニットとしての風格は充分持っているが、覚醒するとトークンを手に入れるなど大幅に強化される。
黒ゆえに育成は大変だが、運用するならぜひ覚醒まで育て上げ、そのタイマン能力を最大限に引き出してあげたい。
第一覚醒
攻撃速度の上昇、ステータスの増強に加え、アビリティが「霧分身」に強化される。
シルヴィアそっくりなトークンを4体まで使役できるようになり、そのトークンも本体同様の70%物理回避能力を持つ。
このトークン、編成バフは無効だが発動型スキルや配置バフは有効。王子バフも乗り、またアンデッド属性を持っている。
分身体の基本となるステータスは好感度ボーナスを除いた本体の能力と全く同じだが、他者がアンデッド対象の回復スキルを使わない限りHPは回復しない。
高いステータス&回避特性を持つユニットをコスト10で配置できるのは破格と言えるだろう。HP回復がないとはいえ高確率の回避により思った以上に粘り強く生き残る。
同時出撃数は1体までだが出撃枠を取らず、差し込みや避雷針、覚醒スキル3段階目の発動までの時間稼ぎにと非常に使い勝手の良いトークンである。
第二覚醒 ノスフェラトゥ
全般的に能力値が伸びるが特に攻撃力が上昇、攻撃毎のHP回復量も3%に上昇。さらに自身が死亡した時撤退として扱う効果が追加される。
防御力がブラッドサッカーより若干高いがスキル倍率を考慮しても微差で、HPの差により耐久性能ではややブラッドサッカーに劣る。
ただ死亡時撤退扱いは単純に便利で、撤退せず最後まで粘り続けられるため、単騎突出や差し込みの運用に適する。
第二覚醒 ブラッドサッカー
全般的に能力値が伸びるが特にHPが上昇、攻撃毎のHP回復量も3%に上昇。また人間系とエンジェル系の敵に対して1.3倍の特効も得る。
HPと攻撃毎回復量上昇はシルヴィアのスキルと極めて相性が良い。防御力はノスフェラトゥに若干劣るが、耐久性能はブラッドサッカー優勢と見てよい。
攻撃面でも交戦機会が多い人間系、これからますます交戦機会が多くなる天使系への特効が役に立つこともあるだろう。
スキル覚醒 ≪吸血剣フルンティング≫
攻撃・防御・HPと攻撃時の回復割合を強化。使用毎に強力になっていく段階強化型であり、3回目の発動で最大効果発揮、自動発動+効果時間永続となる。
3回目発動時の能力値と継戦力はまさに化け物。第一覚醒最大レベル時でもHP約8700、攻撃防御約3300、攻撃時の回復量は2400程度に達するのである。
効果時間永続であるため、ダメージが通りにくい高魔耐の敵も時間をかけて削りきることが可能。
単独で受け+削り+自己回復をこなせるということで、編成枠・出撃枠・コストの節約にもなる。
反面、初回使用時は通常スキルよりHPの倍率に劣り、効果時間も20秒と短い。
2回目は強化倍率こそ高くなるが効果時間は20秒のままであるため、ボスを抱えるには心許ない。
3回目のスキル発動までには、初動5秒+1回目効果時間20秒+待ち時間20秒+2回目効果時間20秒+待ち時間20秒の最低85秒の時間を要する。
この時間を凌ぐ必要があるため、トークンや他ユニットでのフォローが重要。
なお麻痺等による強制終了時でも次段階の待ち時間に移行し、3段階目で麻痺しても20秒後に再び3段階目から再発動可能。
ざっとまとめれば差し込み適性の高い通常スキル、時間はかかるが前線で大物タイマン要員となれる覚醒スキルという感じ。
基本的にタイマン能力を最大まで発揮させる覚醒スキルの方が活躍の機会は多いだろうが、適宜使い分けよう。
余談
高いステータスとクラス特性の攻撃時HP回復能力をスキルで増強することにより、驚異的な単独戦闘力を発揮する対ボス用タイマンユニット。
最高レアに相応しい高い能力値を備えるが、ヒーラー等から直接回復を受けることができない。
しかし攻撃ごとにHPを回復する特性に加え物理攻撃を50%の確率で回避するアビリティ「霧化」を持ち、他のアンデッドよりも継戦能力は高い。
攻撃での回復量は2%で、未覚醒では1回で90程度(覚醒カンスト時でも100程度)と少し心もとないが、スキル発動中は回復量が大幅に伸びる。
スキルは「魔剣フルンティング」。最大110秒もの間攻撃防御1.7倍に加え最大HPが1.5倍、攻撃時のHP回復効果が5倍になる。
最大HPの10%といっても元から高いHPをさらに強化するおかげで実際の回復力は莫大なものになる。
多少の難敵なら殴り勝てるし、雑魚の群れに放り込んでも片っ端から切り刻みつつモリモリ回復できる。
配置後1秒でスキルを発動できるので、ボス級への差し込み要員としても強力。ヒーラーが不要であるため、範囲攻撃持ちの隔離も得意。
弱点とするのはリッチや黒弓ゴブリンなど、歩行が遅く遠距離攻撃をしてくる敵。
攻撃できなければ回復もできないので、接触する前にジリジリと削られてしまう。
また魔法・貫通攻撃は回避不能でありかつ魔法耐性を強化する術はないため、物理と比べると苦手。
得手不得手はやはりあることに注意して運用しよう。
未覚醒でも大型ユニットとしての風格は充分持っているが、覚醒するとトークンを手に入れるなど大幅に強化される。
黒ゆえに育成は大変だが、運用するならぜひ覚醒まで育て上げ、そのタイマン能力を最大限に引き出してあげたい。
第一覚醒
攻撃速度の上昇、ステータスの増強に加え、アビリティが「霧分身」に強化される。
シルヴィアそっくりなトークンを4体まで使役できるようになり、そのトークンも本体同様の70%物理回避能力を持つ。
このトークン、編成バフは無効だが発動型スキルや配置バフは有効。王子バフも乗り、またアンデッド属性を持っている。
分身体の基本となるステータスは好感度ボーナスを除いた本体の能力と全く同じだが、他者がアンデッド対象の回復スキルを使わない限りHPは回復しない。
高いステータス&回避特性を持つユニットをコスト10で配置できるのは破格と言えるだろう。HP回復がないとはいえ高確率の回避により思った以上に粘り強く生き残る。
同時出撃数は1体までだが出撃枠を取らず、差し込みや避雷針、覚醒スキル3段階目の発動までの時間稼ぎにと非常に使い勝手の良いトークンである。
第二覚醒 ノスフェラトゥ
全般的に能力値が伸びるが特に攻撃力が上昇、攻撃毎のHP回復量も3%に上昇。さらに自身が死亡した時撤退として扱う効果が追加される。
防御力がブラッドサッカーより若干高いがスキル倍率を考慮しても微差で、HPの差により耐久性能ではややブラッドサッカーに劣る。
ただ死亡時撤退扱いは単純に便利で、撤退せず最後まで粘り続けられるため、単騎突出や差し込みの運用に適する。
第二覚醒 ブラッドサッカー
全般的に能力値が伸びるが特にHPが上昇、攻撃毎のHP回復量も3%に上昇。また人間系とエンジェル系の敵に対して1.3倍の特効も得る。
HPと攻撃毎回復量上昇はシルヴィアのスキルと極めて相性が良い。防御力はノスフェラトゥに若干劣るが、耐久性能はブラッドサッカー優勢と見てよい。
攻撃面でも交戦機会が多い人間系、これからますます交戦機会が多くなる天使系への特効が役に立つこともあるだろう。
スキル覚醒 ≪吸血剣フルンティング≫
攻撃・防御・HPと攻撃時の回復割合を強化。使用毎に強力になっていく段階強化型であり、3回目の発動で最大効果発揮、自動発動+効果時間永続となる。
3回目発動時の能力値と継戦力はまさに化け物。第一覚醒最大レベル時でもHP約8700、攻撃防御約3300、攻撃時の回復量は2400程度に達するのである。
効果時間永続であるため、ダメージが通りにくい高魔耐の敵も時間をかけて削りきることが可能。
単独で受け+削り+自己回復をこなせるということで、編成枠・出撃枠・コストの節約にもなる。
反面、初回使用時は通常スキルよりHPの倍率に劣り、効果時間も20秒と短い。
2回目は強化倍率こそ高くなるが効果時間は20秒のままであるため、ボスを抱えるには心許ない。
3回目のスキル発動までには、初動5秒+1回目効果時間20秒+待ち時間20秒+2回目効果時間20秒+待ち時間20秒の最低85秒の時間を要する。
この時間を凌ぐ必要があるため、トークンや他ユニットでのフォローが重要。
なお麻痺等による強制終了時でも次段階の待ち時間に移行し、3段階目で麻痺しても20秒後に再び3段階目から再発動可能。
ざっとまとめれば差し込み適性の高い通常スキル、時間はかかるが前線で大物タイマン要員となれる覚醒スキルという感じ。
基本的にタイマン能力を最大まで発揮させる覚醒スキルの方が活躍の機会は多いだろうが、適宜使い分けよう。
余談

第一回人気闘兵 第8位

第二回人気闘兵 第9位
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このページへのコメント
今週のイベントでリッパーを単騎で切り刻んでくれました
なんだかんだ言って物理相手にタイマン張ると強いっすね
ノスフェラトゥシルヴィアLv99 HP6783 攻撃897(+270) 防御1110(+90)
ブラッドサッカー分岐の強みの9割が回復力だったのにノスフェラトゥも吸収3%とかえぇ…
二覚分岐だけバランス取るの放棄してない?
死亡時撤退は運営的にはメリットとしては弱いという判断なのかな?
撤退支援って手動で出来る人にとっては殆ど無いようなもので、特にシルヴィアにとって撤退支援が必要な時は敵の足止めという求められる仕事が出来てないとも言えるとすると、天使人間特効の方が使い所ありそうな気もしますね。
ブラッドサッカーは対天界に向けて天界人とついでに冥界人を対象に入れてくれれば良いかなと。
>撤退支援って手動で出来る人にとっては殆ど無いようなもので
それは回避を持ってないキャラの話だ。
回避があるキャラは最後の一撃まで使い潰せるのが強み。
攻撃毎の回復が3000近くになりました(ブラッドサッカー)
学園キュウビに抜かれたけどすぐさま追い抜いて行ったね
アイギス運営は季節キャラで少し性能高いの出しておいてバランス調整でそれを超えるようにすることよくするよね
昨今のインフレ具合を見てると
スキルにHPバフもあって良い気がしてきた