DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/01/04)

A版イラスト(下半身下着着用、撮影日:2020/11/14)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





蒸気騎士ベアッカ
スチームナイトLv117473013391022017攻撃力+144
防御力+72
HP+360
スチームチェーンソー対獣の蒸気鎧I
Lv702266388436
スチーム
ガーディアン
Lv128934906261022522攻撃力+144
防御力+72
HP+360
スチームチェーンソー
↓ ↑
ベアチェーンソー
対獣の蒸気鎧II
Lv904080658784
スチーム
フォートレス
Lv143256768261032522
Lv994800738950
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
スチームナイトスチームガーディアンスチームフォートレス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/04/18)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
スチームチェーンソーLv145秒防御力1.3倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる2549蒸気騎士ベアッカ
Lv245秒防御力1.4倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる2448
Lv345秒防御力1.5倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる2447
Lv445秒防御力1.6倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる2346
Lv545秒防御力1.7倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる2345
備考-

アビリティ

  • 対獣の蒸気鎧I
    • 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人から受けるダメージを15%軽減

覚醒


(撮影日:2024/02/21)

A版イラスト(第一覚醒、衣服布地増量、撮影日:2021/10/07)

A版イラスト(第二覚醒、衣服布地増量、撮影日:2023/04/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/02/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 対獣の蒸気鎧II
    • 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人から受けるダメージを20%軽減し、与えるダメージ1.3倍
    • 毒、状態異常を完全に無効化

スキル覚醒

通常スチームチェーンソー45秒防御力1.7倍 周囲の敵1体に対して4連続攻撃を行う まれに即死させる初動まで22秒回復まで45秒
覚醒ベアチェーンソー30秒HPと防御力1.6倍 周囲の敵3体まで同時に3連続攻撃を行う まれに即死させる初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2020/05/21に召喚に実装されたプラチナレアのスチームナイトベアッガイかな
同クラスではブラックの蒸気騎士イザムバードに次ぐ実装となる。
特に獣に対して高い耐久力を発揮するのが特徴。

アビリティ「対獣の蒸気鎧I」により、獣系からのダメージを15%軽減する。
強力なアビリティだが能力値・好感度ボーナスの配分が攻撃寄りなので、耐久性に過度な期待は禁物である。
特にHPは好感度限界突破をしない限り低めなので注意。また攻撃寄りといっても、通常時の敵の処理能力はそこまで高くない。

しかしスキル「スチームチェーンソー」発動中は防御力が大きく上がり、特に物理攻撃に対して強く出ることができる。
射程220で即死付きの4連続遠距離攻撃を行うようになるので、火力もなかなかのもの。回避持ちでも手数で当てに行ける。
即死については試行回数は稼げるが、出ればラッキーくらいのつもりでいた方が良いだろう。

獣系は交戦機会が多い上、神獣クラスの強敵はもちろん、雑魚でも厄介な特性を持っていたりして手を焼かされる種族でもある。
対策要員として確かなポテンシャルがあり、得意な種族の違いから上位レアとの差別化もできている。
ただ覚醒前は色々と性能不足という面が否定できない。本格的な活躍をさせたいなら覚醒が望まれる。

第一覚醒
アビリティが「対獣の蒸気鎧II」に強化され、アビリティの対象からのダメージ軽減特性が5%強化され、さらに与ダメージ1.3倍の特効が発生する。
好感度150%で完全成長時、獣系相手であれば物理で8000、魔法でも7500程度の攻撃を一発耐えてくれる。
さらに毒・状態異常を完全に無効化できる。麻痺が厄介な神獣スフィンクスが相手でも問題なく対処可能。
耐久力が上がって仕事の幅が大きく広がるので、覚醒の恩恵は大きいといえる。

第二覚醒 スチームフォートレス
3ブロックとなり、ダメージ減少率が20%に上昇、リジェネも秒間120ときわめて強力になる。
さらに攻撃した敵の攻撃力を一定時間15%減少させる特性も獲得、ダメージ減少だけでなく攻撃デバフでも耐久力に磨きをかけられる。
数で押す傾向にあり、攻撃も往々にして脅威となる獣系の相手だけでなく、汎用壁ユニットとしての適性も高まる第二覚醒である。

スキル覚醒 ≪ベアチェーンソー≫
30秒HPと防御力1.6倍、周囲の敵3体まで同時に3連続攻撃、まれに即死させる。射程は変わらず220。
効果時間が15秒短くなり防御の倍率が少し下がるのが欠点だが、HPに倍率がついたことで物理魔法問わず耐久限界が大きく上がる。
壁役が基本の役目である以上、この仕事をさせる上ではスキル覚醒の意義が大きい。
火力面も対単体の手数こそ減るとはいえ、同時攻撃になるのでラッシュ対処もある程度期待できる。
待ち時間も少し短縮されており、基本的にスキル覚醒で運用して問題ないといえるだろう。

余談

現実の「くまさん」について

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

どこにも書かれていないが、覚醒すると特効対象に対して攻撃が30%上昇するようになる
表記漏れかな?

2
Posted by 名無し(ID:u/7+IYzcBw) 2023年04月18日(火) 21:03:55 返信数(5) 返信

こちらでも確認、覚醒直後攻撃力691の状態で英傑9階に出る防御130の氷狼に攻撃したら778のダメージが出た
スチームナイト共通の仕様なのかベアッカだけなのか……いずれにしてもちゃんと書いてほしいものだ

1
Posted by 名無し(ID:Jcsx6yaKwg) 2023年04月18日(火) 23:50:25

さすがに効果高すぎるし不具合じゃね

3
Posted by 名無し(ID:XdgfR8N5mQ) 2023年04月19日(水) 00:10:02

どこにも書かれてないなら運営のミスの可能性が大だから注意ね
トゥーダの時もゲーム内表記にあわせて能力の方を調整(弱体化)されてる

0
Posted by 名無し(ID:TGRJN9iM5w) 2023年04月19日(水) 00:13:14

ユカリには攻撃特効はなかったのでスチームナイトの仕様ではなさそう(イザムバードはそもそもアビに攻撃特攻がある)
1.3倍という数値的にイザムバードの覚醒アビに引っ張られた不具合な気がする

0
Posted by 名無し(ID:Bj4tbYm1Nw) 2023年04月19日(水) 18:09:39

今日のメンテで表記されていない不具合だったということで
完全に仕様ということになったみたい

1
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2023年09月21日(木) 20:58:52

第二覚醒来て更に存在感が増してしまったベアッカさん

0
Posted by 名無し(ID:1WMVK/BY7A) 2022年12月08日(木) 04:52:19 返信

プラチナの強キャラとしてやたらおされてる印象だけど塔で納得の強さ発揮してくれたわ

1
Posted by 名無し(ID:3zUYci5H7A) 2022年11月27日(日) 14:52:04 返信

第二覚醒は防御型のフォートレス。
獣系のボスはもうこの子で良いってくらいアホみたいに硬くなったな。

1
Posted by 名無し(ID:8Y0knDWlBA) 2022年11月26日(土) 02:02:44 返信

寝室見たら俺妹の桐乃にしか見えなかった

1
Posted by 名無し(ID:hQnUiZC+Qg) 2022年09月21日(水) 23:22:06 返信

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