DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/03/30)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/08/05)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






神鎖の救命師
サルース
ライフリンカーLv115732545901702320HP+360
攻撃力+108
魔法耐性+16
エクステンドリンク-
Lv652452360100
リンクマスターLv12288?346?88?01902320HP+360
攻撃力+108
魔法耐性+16
エクステンドリンク
↓ ↑
ワイドリンク
神鎖の抱擁
Lv853001440131
ソウル
カヴェナンター
Lv1336549715002282320
Lv99
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ライフリンカーリンクマスターソウルカヴェナンター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/03/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
エクステンドリンクLv120秒射程1.2倍 味方全員のHPを徐々に回復する--32--54神鎖の救命師サルース
Lv221秒射程1.3倍 味方全員のHPを徐々に回復する--32--53
Lv323秒射程1.4倍 味方全員のHPを徐々に回復する--31--52
Lv424秒射程1.5倍 味方全員のHPを徐々に回復する--31--51
Lv525秒射程1.6倍 味方全員のHPを徐々に回復する--30--50
備考-

覚醒


(撮影日:2018/11/21)

A版イラスト(第一覚醒、下着着用、撮影日:2019/02/18)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/02/18)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2023/02/08)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 神鎖の抱擁
    • 出撃メンバーにいるだけでライフリンカー系の射程+10

スキル覚醒

通常エクステンドリンク25秒射程1.6倍 味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒40)初動まで30秒回復まで50秒
覚醒ワイドリンク30秒攻撃力1.5倍、射程1.8倍 味方全員のHPを徐々に回復(毎秒40) 終了後エクステンドリンクに変化初動まで30秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/03/30発売の書籍『千年戦争アイギス キャラクター&ストーリーワークス』の特典ユニット。
ライフリンカーの最初となったレアリティサファイアのユニットである。

素の戦闘力は低いが、スキル「エクステンドリンク」使用中は一転して射程が大幅に増加、全体に秒間40のリジェネを付与。
大幅な射程強化とリジェネで広範囲の味方の負担を減らし、守りの要になりえる。
敵の攻撃が激しくなる前に味方共々配置、猛攻を凌ぎたいタイミングでスキルを使用する計画性が求められる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「神鎖の抱擁」により、編成にいるだけでライフリンカー系の射程が10上昇。
ライフリンカーを複数編成する機会はまずないので実質自己バフであるが、射程が200に伸びるのは特性上恩恵が大きい。
通常スキルLv5なら射程320、覚醒スキルならば射程360となり広範囲の味方の被ダメージを分散できる。

第二覚醒 ソウルカヴェナンター
耐久面を中心に能力値が強化されるとともに射程1.2倍、自身のみ毒・状態異常を完全に無効化する。
またダメージ分散量も40%に増加し、さらなるダメージコントロール力を発揮する。


スキル覚醒 ≪ワイドリンク≫
30秒攻撃力1.5倍、射程1.8倍+秒間40のリジェネという、通常スキルの上位互換性能。
一度だけ使用可能で使用後は通常スキルに戻ってしまうが、ほぼデメリットはないので積極的にスキル覚醒したい。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

A版イラストの第一覚醒に「一般/R版と共通」とありますが、白っぽいブラのようなものを付けていますので、修正可能な方は修正をお願いします。

1
Posted by 名無し(ID:2H47duq+aQ) 2021年01月28日(木) 14:23:11 返信

>全体的にアンバランス
>立ち絵の頭と胸不自然にデカすぎてバランス悪いな
身長150以下のトランジスターグラマーだから
そういうバランスになるのが自然

9
Posted by 名無し(ID:N8Xtl7FOhQ) 2018年09月23日(日) 05:57:48 返信

↓考えられる原因は手持ちのリンネが八門風水導士だからでは?
職業特性ではじかれてる気がする

1
Posted by 名無し(ID:yJB+/iYeKA) 2018年04月09日(月) 08:58:44 返信

曜日クエで遊びで使ってみたんだがグレースをアーニャで受けてリンネに分散しようと思ったけどリンネに分散しないな…

5
Posted by 名無し(ID:9r7gEB1gKQ) 2018年04月07日(土) 09:08:44 返信

使ってみた感じ、太公望と同じで盾強化ユニットだね。HP受けとかの貫通対策になりそう。仙人リンネともかみ合ってる。攻撃力インフレの敵にもアーマーが日の目を見るかな。ただ、単体の低回復ユニットにして欲しかったなぁ。太公望とも組ませたら楽しそう。

1
Posted by   2018年04月06日(金) 18:13:25 返信

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