最終更新:ID:1K3P2XfJdw 2023年06月02日(金) 22:43:01履歴
- イベント形式:大総力戦ミッション
- 3チーム編成、最大15×3の45ユニット+王子で出撃する。
- 編成制限ユニットは3チーム合わせて1体しか編成できない。
- いわゆる編成バフはその1チーム内でのみ有効。モンスタースレイヤー等のデバフも含む。
- チーム1から出撃し、一定タイミングで全員強制撤退させられ次チームへとバトンタッチする。
- このとき撤退分のコストが返却される。騎兵系ユニットはコストの減少を軽減できるためチーム1・チーム2での起用に適する。
- 敵をブロックしている状態でも切り替わる。
- 王子は各チームに1回ずつ出撃できる(つまり最大3回出撃できる)。
- 再配置した場合でもスキルは初動で計算されるため、ケラウノスの神器発動→ウェーブ切り替わり→再配置→ケラウノスの神器発動といったことが可能。
- コストが自然増加しない。チーム変更時に所持していたコストもそのまま維持される。
ステージ名 | カリスマ | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ★3報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
EXP | 初期コスト | 出撃数 | |||||
神獣エインヘリヤル降臨 中級 | 15 | 150 | 35 | 110 | プラチナアーマー | - | |
140 | 150 | 10 | |||||
神獣エインヘリヤル降臨 上級 | 18 | 180 | 35 | 120 | プラチナアーマー | - | |
280 | 150 | 10 | |||||
神獣エインヘリヤル降臨 極級 | 20 | 210 | 30 | 145 | プラチナアーマー | クリアで称号「英魂の解放者」を獲得 | |
420 | 150 | 10 | |||||
神獣エインヘリヤル降臨 神級 | 23 | 240 | 30 | 170 | ブラックアーマー | - | |
560 | 150 | 10 | |||||
神獣エインヘリヤル降臨 神級EX | 25 | 270 | 10 | 175 | エインヘリヤル人形 | - | |
620 | 100 | 10 |
※カリスマ消費量の見直し
カリスマ消費量50%減少を基本として再調整
- 英霊の魂を取り込むことで分身体として使役する能力を持つ。分身体は神獣属性に加えアンデッド属性を持つ。
- 分身体(双刀):高めの攻撃力・防御力を兼ね備えたバランス型。魔法か強力なアーチャーで迎撃したい。
- 分身体(弓):長射程の3連射攻撃を放ち続ける。耐久力は低めなので高防御の避雷針で攻撃を防ぎつつ攻撃しよう。
- 分身体(槍):攻撃速度高めの貫通攻撃。遠距離攻撃で仕留めるかそこそこのHPを持つ近接と攻撃力2倍化したヒーラーで迎え撃ちたい。
- 分身体(斧):攻撃速度・移動速度は遅いが耐久力が高く超威力の物理攻撃を放つ。魔法に弱いのでひたすら魔法を叩き込もう。
- 分身体(杖):戦闘能力は貧弱だが、すべての敵ユニットに自動回復を与える。他の味方の後ろに隠れているため倒しにくい。
- 本体は攻撃速度こそ遅いが、同時魔法攻撃のため密集地帯に呼び込むと危険。
- 魔法耐性に優れたユニットを前に出してブロックし、ドルイドのトークンや距離を離したヒーラーで支えよう。
- 聖なる森に眠る英霊たちの助勢により、石碑が光っている間特定のクラスは攻撃力・防御力が2倍になる。
これらのクラスは通常よりも大幅に強化されるので活躍のチャンス。- Wave1:ソルジャー・ワルキューレ
- Wave2:アーチャー・ヒーラー
- Wave3:ヘビーアーマー・ソルジャー・ワルキューレ・アーチャー・ヒーラー
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