最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年06月14日(金) 11:01:48履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/0pYDMKZpP1.png)
(撮影日:2024/04/16)
- イラスト担当はclear
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 水龍騎士スイレン | ドラゴンライダー | Lv1 | 2063 | 494 | 362 | 0 | 1 | 30 | 27 | 攻撃力+45 防御力+45 | 水龍破 | - | 編 集 |
Lv50 | 2611? | 580? | 452? | |||||||||||
ドラゴンナイト | Lv1 | 2623? | 583? | 455? | 0 | 1 | 33 | 30 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | |||||
Lv70 | 3418? | 811? | 595? | |||||||||||
ドラゴンロード | Lv1 | 3547? | 847? | 617? | 0 | 1 | 38 | 35 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | 水龍破 ↓ ↑ 水龍破・散 | 群青の硬鱗 | |||
Lv90 | 4790? | 1074? | 857? | |||||||||||
ドラゴンマスター | Lv1 | 4164? | 935? | 722? | 25 | 1 | 38 | 35 | ||||||
Lv99 | 6400 | 1285 | 1067 |
ドラゴンライダー | ドラゴンナイト | ドラゴンロード | ドラゴンマスター | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
水龍破 | Lv1 | 25秒攻撃力と防御力1.6倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | - | - | - | 19 | - | 39 | 水龍騎士スイレン ちびスイレン | 編 集 |
Lv2 | 28秒攻撃力と防御力1.7倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | - | - | - | 19 | - | 38 | |||
Lv3 | 30秒攻撃力と防御力1.8倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | - | - | - | 18 | - | 37 | |||
Lv4 | 33秒攻撃力と防御力1.9倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | - | - | - | 18 | - | 36 | |||
Lv5 | 35秒攻撃力と防御力2.0倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | - | - | - | 17 | - | 35 | |||
備考 | 最終調整日:2024/06/13 ・スキル説明文を調整。 |
通常 | 水龍破 | 35秒攻撃力と防御力2.0倍 遠距離の魔法攻撃 範囲内の敵の魔耐を半減 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 水龍破・散 | 25秒攻撃力と防御力1.8倍 3体まで同時に遠距離の魔法攻撃 次回スキル使用時、同時攻撃数増加 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
25秒攻撃力と防御力1.8倍 4体まで同時に遠距離の魔法攻撃 次回スキル使用時、同時攻撃数増加 | - | |||
25秒攻撃力と防御力1.8倍 5体まで同時に遠距離の魔法攻撃 次回スキル使用時、効果時間無限 | - | |||
攻撃力と防御力1.8倍 5体まで同時に遠距離の魔法攻撃 効果時間無限 | - |
2019/02/21にプレミアム召喚に実装されたプラチナのドラゴンライダー。
召喚枠プラチナの中でも攻守共に優秀な性能を有するユニットである。
好感度ボーナスが攻防に均等に振られており、バランスのよいステータスを持つ。
スキルの「水龍破」は最大で攻撃防御を2.0倍にした上で射程250の単体魔法攻撃を行いつつ、射程内の敵に魔法耐性半減のデバフを掛けるというもの。
相手を選ばずダメージを通せる上、防御力も上昇するのでボス級の敵に立ち向かうだけの頑強さも得られる。
このタフネスのおかげで最前線に布陣することが可能であり、より多くの敵を効率よくデバフに巻き込むことができるのも長所といえる。
攻撃は敵のサハギンなどと同じ水球を飛ばすもので、着弾が遅いのが難点。
移動の速い敵には振り切られ、また着弾前に他の味方が標的を仕留めてしまい無駄撃ちになることもある点は一応注意しておきたい。
なおドラゴンライダーは特に記載がない場合、スキル中攻撃速度が低下する特性があるが、スイレンは例外的にそのデメリットを持たない。
第一覚醒
覚醒アビリティ「群青の硬鱗」により敵をブロックしている間は防御力が20%上がり、攻撃後の待ち時間が半減する。
最前線に立って戦うスイレンの役割と噛み合いのよいアビリティと言える。
第二覚醒 ドラゴンマスター
全能力値が上昇するとともに、スキル中の攻撃力と射程が1.3倍。
元から優秀だった火力がさらに高まり、さらにスキル中の射程も325にまで上昇、スイレンにとって非常に相性の良い分岐である。
第一覚醒の時点で充分優秀であったとはいえ、活躍させるならぜひここまで育成を進めておきたい。
スキル覚醒 ≪水龍破・散≫
元スキルから一変し、段階強化の魔法同時攻撃スキルになる。
どの段階でも25秒間攻撃と防御が1.8倍(第二覚醒時は攻撃2.3倍・防御1.8倍)になり、射程は通常スキルと同じ。
使うたびに攻撃対象数が増加し、3→4→5と増えて4段階目で5体永続同時攻撃となる。
完成まで配置から163秒かかるが、バトルストラテジストと組み合わせれば133秒まで短縮できる。
初回のスキルだけでもなかなか強いが、完全強化が完了したときの制圧力は圧巻。
倍率が少し下がり、魔法耐性デバフを失う点がほぼ気にならないくらいの強力なスキルである。
とくに長丁場の大討伐ミッションは効果時間永続を活かす最高の場である。
アビリティの攻撃の待ち時間短縮と合わせれば最前線で敵を蹴散らし続ける、屈指の魔法アタッカーとなれる。
余談
召喚枠プラチナの中でも攻守共に優秀な性能を有するユニットである。
好感度ボーナスが攻防に均等に振られており、バランスのよいステータスを持つ。
スキルの「水龍破」は最大で攻撃防御を2.0倍にした上で射程250の単体魔法攻撃を行いつつ、射程内の敵に魔法耐性半減のデバフを掛けるというもの。
相手を選ばずダメージを通せる上、防御力も上昇するのでボス級の敵に立ち向かうだけの頑強さも得られる。
このタフネスのおかげで最前線に布陣することが可能であり、より多くの敵を効率よくデバフに巻き込むことができるのも長所といえる。
攻撃は敵のサハギンなどと同じ水球を飛ばすもので、着弾が遅いのが難点。
移動の速い敵には振り切られ、また着弾前に他の味方が標的を仕留めてしまい無駄撃ちになることもある点は一応注意しておきたい。
なおドラゴンライダーは特に記載がない場合、スキル中攻撃速度が低下する特性があるが、スイレンは例外的にそのデメリットを持たない。
第一覚醒
覚醒アビリティ「群青の硬鱗」により敵をブロックしている間は防御力が20%上がり、攻撃後の待ち時間が半減する。
最前線に立って戦うスイレンの役割と噛み合いのよいアビリティと言える。
第二覚醒 ドラゴンマスター
全能力値が上昇するとともに、スキル中の攻撃力と射程が1.3倍。
元から優秀だった火力がさらに高まり、さらにスキル中の射程も325にまで上昇、スイレンにとって非常に相性の良い分岐である。
第一覚醒の時点で充分優秀であったとはいえ、活躍させるならぜひここまで育成を進めておきたい。
スキル覚醒 ≪水龍破・散≫
元スキルから一変し、段階強化の魔法同時攻撃スキルになる。
どの段階でも25秒間攻撃と防御が1.8倍(第二覚醒時は攻撃2.3倍・防御1.8倍)になり、射程は通常スキルと同じ。
使うたびに攻撃対象数が増加し、3→4→5と増えて4段階目で5体永続同時攻撃となる。
完成まで配置から163秒かかるが、バトルストラテジストと組み合わせれば133秒まで短縮できる。
初回のスキルだけでもなかなか強いが、完全強化が完了したときの制圧力は圧巻。
倍率が少し下がり、魔法耐性デバフを失う点がほぼ気にならないくらいの強力なスキルである。
とくに長丁場の大討伐ミッションは効果時間永続を活かす最高の場である。
アビリティの攻撃の待ち時間短縮と合わせれば最前線で敵を蹴散らし続ける、屈指の魔法アタッカーとなれる。
余談
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このページへのコメント
統帥の塔の機兵マップで久し振りに出番があった
軽い騎兵が必要とばかり思い込んで放置してたエミリアとか育ててみたりしたが、コスト半減だから重量級でも余裕で出るんだな
結局アルティアとステラで稼いで最終兵器としてこの子を出す、既存ユニットだけの編成でクリアしてしまった
今回のお城イベの90連で2体引いた初心者です。
強いのは分かるのですが、このキャラ2体運用することありますかね?リソースもまだきついので共食いさせるか悩んでます。
お城と違ってこのゲームでは被りキャラを共食いさせるメリットはあまりない
被りプラチナレアは売却して虹水晶100個にするのがよくあるパターンかな
虹水晶500個でプラチナレア以上確定のガチャを毎月引けるからね
2体運用に関しては有用な場面もあるかもしれないけど、育成リソースを他のキャラにつぎ込んだ方がいいと思う
あと質問は質問スレの方でどうぞ
ありがとうございます。
最前線で水バラまいて数百の魚人を追い払うスイレン嬢が無双過ぎる
最初の黄魚人ラッシュに合わせて配置するとその後のスキル点火が上手いことラッシュに合うんだよね
ニセノカミ様ラッシュで危なくなるけどフォローは可能だし
何に噛み合うとか合わないじゃなくて
攻撃・射程・防御・魔耐兼ね備えたスイレンが強すぎて、どこにでもハマるってだけだよ。
一般会話を見たら兄の一人が男の娘ママらしい
スイレン顔で世話焼き男の娘とか性癖ざこざこよわよわ王子になる
母のように世話焼きなだけで、男の娘表現はなかったかと。
読んでる最中の個人的なイメージは、少女漫画なんかによくいそうなイケメン&エプロンお兄ちゃんだった。
6人の兄のうち1人ぐらい、妹追いかけてきたって言ってキャラ化されてもいいな。
実装と同時に引いたけど,正直ティファ育ち切ってたんで別にええかなと,今の今まで放置してたんだが。
育ててみたらすんごいなこの子,使いやすい。
欠点らしき欠点はスキル名が毎回「水龍・敬」に見えることくらい。
水薙竜に切り替えていくんだ
水薙竜に切り替えていくんだ
水龍敬に切り替えていくんだ