DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/01/06)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/18)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖鈴の大盾
ベルニス
ヘビーアーマーLv101620248399032017攻撃力+30
防御力+60
ジングルメイス-
Lv502100308521
バトルマスターLv12110309523032320攻撃力+72
防御力+144
魔法耐性+16
Lv702730383678
ギガントアーマーLv12653358688032522攻撃力+72
防御力+144
魔法耐性+16
ジングルメイス
↓ ↑
リースシールド
守護の聖樹
Lv903840435870
ギガントハンマーLv12833604714042522
Lv994140713927
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヘビーアーマーバトルマスターギガントアーマーギガントハンマー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/01/06)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ジングルメイスLv120秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う---20-39聖鈴の大盾ベルニス
Lv223秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う---19-38
Lv325秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う---19-37
Lv428秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う---18-36
Lv530秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う---18-35
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/01/06)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/03/17)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/03/17)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2019/01/16)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2019/08/17)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 守護の聖樹
    • 範囲内の味方の防御力を2倍に上昇させるトークンを使役可能
    • トークンはHPが徐々に減少し、敵の遠距離攻撃の対象にならない
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常ジングルメイス30秒ブロックした全ての敵に、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う初動まで18秒回復まで35秒
覚醒リースシールド55秒HPと防御力が2.0倍に上昇初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/12/07に実装されたプラチナヘビーアーマー
大盾の乙女ベルニスの別衣装&レアリティ昇格版で、プレミアム召喚から期間限定で入手可能。
彼女にしては珍しく肌色面積の多い鎧である。

スキル「ジングルメイス」はブロックしている敵全員に貫通攻撃を行う攻撃型スキル。
3ブロック(覚醒後4ブロック)のヘビーアーマーとの相性は悪くないが元々攻撃力は抑えめのクラスなのでそこまでの火力が出るわけではない。
雑魚の殲滅だけならばゲイレルル*1サムライ等適役がいるためリビングアーマーやワーウルフのような防御の高い敵を迎え撃ちたいところ。
アーマー系は元々攻撃速度に優れているのでダンサーとの相性は良い。

第一覚醒
クラス共通の特性としてコスト+2、ブロック数が+1される。
また、アビリティ「守護の聖樹」を取得し、射程(280)内の味方の防御を2倍にするスキル*2を持つトークンを配置できるようになる。
トークンは時間経過で一定割合ずつHPが自然減少し、約50秒で自然消滅する。
スキルとしてのプロテクションと比較して、WTを待つ必要がない、万が一死亡してもトークンなので☆を減らさない等のメリットがある一方
あくまで防御バフを付与するだけなので聖樹とは別にヒール用の配置枠を確保しなければならないという短所も存在する。

第二覚醒 ギガントハンマー
HP・防御やや上昇、攻撃力大幅に上昇。スキル中攻撃力1.4倍、防御力1.2倍スキル再使用時間を45%短縮を得る。
これにより貫通とは言え物足りなかったスキルが大幅に強化。
4体同時貫通攻撃で相手を問わず高い処理能力を発揮。またCTも約20秒とかなり使いやすい。
スキル覚醒は防御倍率が上がっているので悪くはないがやや地味な印象を拭えない。

スキル覚醒 ≪リースシールド≫
元スキルから一変し、HPと防御が倍増するシンプルな防御型のスキルとなる。
自身のトークンのスキルと重ねがけが可能なため、同時使用すれば50秒間4倍の防御力を得られるほか
CTを補うように使用すれば、150秒もの間防御2倍をキープできる。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

白確定からお迎えしたので性能見に来たがギガハン分岐が通常スキルとめっちゃ相性良いのな
ラッシュ処理を単独でこなせるアーマーは色んな所で便利そうだ

1
Posted by 名無し(ID:sXqIXG1iTA) 2019年12月10日(火) 02:27:29 返信

ゴーレム大討伐のワープ出口に置いたらなかなかの働きをしてくれる。
防御バフもらえなくても自前のトークンで防御2倍だから回復さえもらえれば最後のラッシュで中型4体抱えても粘る粘る。
スキル中の火力も馬鹿に出来んしゴーレム抱える壁としては相当優秀だな。

1
Posted by 名無し(ID:/zOCjPGRIg) 2019年03月01日(金) 20:31:47 返信数(1) 返信

大型4体抱えたらさすがに崩壊したが、ミスゴ2体を黒の2ブロにまかせ、その支援にトークンを使ったわ
別の戦線や、差し込みにまで防御2倍バフをかけられるのは、ヘビーアーマーとしては破格の柔軟性だ

1
Posted by 名無し(ID:oE6vI/8LVA) 2019年03月26日(火) 00:43:21

アルティアで撤退支援&HPバフ、支援なしの単独でもラッシュをすりつぶせる、頑丈なメイン盾
シンプルに高機能で使いやすい……

1
Posted by 名無し(ID:oE6vI/8LVA) 2019年02月23日(土) 03:23:32 返信

3つ目の寝室見て一瞬とうとうスカトロかと思った

0
Posted by 名無し(ID:lAqcvYKdTw) 2019年01月09日(水) 18:53:42 返信

サンタコネコネのS覚点火で攻撃が更に1.4倍
王子20%バフ込で点火時攻撃1818

通常スキルで4体纏めて貫通で挽肉に変える
覚醒スキルで王子20%バフ込で物理耐久11295、クリスマスツリー込で14310で耐えながら挽肉製造

やったぜ

2
Posted by   2018年12月22日(土) 00:59:38 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャンペーン全般

『流星ワールドアクター×アイギス』コラボキャンペーン
ログインボーナスとしてクラリス・ツァインブルグプレゼント
1月17日~1月30日

コラボ記念ミッション

異世界の刑事たち
 (四ノ宮小町)
1月16日~1月30日 11:00

復刻大討伐ミッション

二国合同軍事演習
1月9日~2月6日 11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣エインヘリヤル降臨
1月16日~1月30日 11:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)

莫邪の宝剣
 (スクハ)
1月20日(月)00:00~1月26日(日)23:59

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます