DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/25)

iOS用A版イラスト(ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





仙猿ファー
仙猿Lv112642036051002318HP+540
攻撃力+108
防御力+72
如意棒-
Lv702235364739
大仙猿Lv120703669641002318HP+540
攻撃力+108
防御力+72
如意棒
↓ ↑
如意棒・石猿
心猿
Lv9027446581288
斉天大聖Lv1238545413241002318
Lv9933758001680
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
仙猿大仙猿斉天大聖
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/03/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
如意棒Lv115秒近接攻撃になり 攻撃力が2.0倍 ブロック数+1---27-54仙猿ファー
Lv215秒近接攻撃になり 攻撃力が2.1倍 ブロック数+1---26-53
Lv315秒近接攻撃になり 攻撃力が2.2倍 ブロック数+1---26-52
Lv415秒近接攻撃になり 攻撃力が2.3倍 ブロック数+1---25-51
Lv515秒近接攻撃になり 攻撃力が2.4倍 ブロック数+1---25-50
Lv615秒近接攻撃になり 攻撃力が2.5倍 ブロック数+1---24-49
Lv715秒近接攻撃になり 攻撃力が2.7倍 ブロック数+1---24-48
Lv815秒近接攻撃になり 攻撃力が2.8倍 ブロック数+1---23-47
Lv915秒近接攻撃になり 攻撃力が2.9倍 ブロック数+1---23-46
Lv1015秒近接攻撃になり 攻撃力が3.0倍 ブロック数+1---22-45
備考-

覚醒


(撮影日:2018/09/28)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2018/08/24)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、トップス布地増量、撮影日:2019/03/17)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/05/17)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/01/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 心猿
    • 10%の確率で攻撃力が2倍の攻撃を出す。スキル中は発動率が30%に上昇

スキル覚醒

通常如意棒15秒近接攻撃になり 攻撃力が3.0倍 ブロック数+1初動まで22秒回復まで45秒
覚醒如意棒・石猿15秒近接攻撃になり攻撃力2.5倍、防御力1.5倍 ブロック数+1初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「封じられた仙猿」の報酬として2016/01/28に配布されたユニット。
独自クラス「仙猿」のプラチナユニットであるが、属性は「仙人」である。

攻撃力は低めだが高水準のHPと防御力を持ち、魔法耐性まで備えていて耐久面は優秀。
通常時は金斗雲で浮遊しながら、忍者魔法剣士のように周囲の敵に如意棒を飛ばして遠距離攻撃を行う(射程は忍者・魔法剣士と同じ200)。
敵をブロックしないので、地上の敵を殴りながら通過させたり倒したりといった運用が可能。
遠距離攻撃(特に物理)に対する避雷針としても有用である。

スキル「如意棒」発動中は地上に降り、15秒間だけ1ブロックのタイマンユニットに変化する。
攻撃力が最低でも2倍程度、最高で3倍にも達するため、王子の支援効果も乗ると攻撃力は1000を超える。
覚醒前は攻撃面に少々難があるものの、何かと多才なユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「心猿」により、非スキル時は10%、スキル中は30%の確率で攻撃力2倍の攻撃を行う。
攻撃力の成長率が高く、スキル中の性能もより強力になることで、防御面に比べて微妙だった攻撃面の頼り無さが解消される。

第二覚醒 斉天大聖
HP・攻撃・防御が大きく上昇。更にスキル中のブロック数が+2に増え、50%の確率で敵の攻撃を回避できるようになる。
ブロック数の増加は被ダメージの増加というリスクも伴うが、ファーの場合はスキルの持続時間が短い。
素の防御が極めて高い上に回避能力も追加されるため、あまり気にしなくてもいいだろう。

スキル覚醒 ≪如意棒・石猿≫
15秒攻撃力2.5倍、防御力1.5倍、ブロック数+1で近接攻撃を行う。
元スキルよりも攻撃倍率が低下するが防御力が上昇するようになり、待ち時間も若干短くなる。
元々硬いファーの防御力が強化されより安定性が増すが、15秒しか持続しないので大物を抱えるには微妙。
一長一短なので、スキル切り替え機能を活用するとよいだろう。

第二覚醒で防御力が爆上がりしたおかげで価値が高まった。
今までより一段上の相手を抱えても耐えられるようになるため、第二覚醒済なら大いに選択の余地あり。

余談

麻痺ドット(覚醒後)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

物理下限狙えるしHPもう少し伸びてくれた方が嬉しかったかもな。

0
Posted by 名無し(ID:6bh8EE6N1g) 2019年12月22日(日) 20:10:01 返信

第二覚醒S覚点火時は4ブロ・・・?

0
Posted by     2019年05月23日(木) 10:17:21 返信数(1) 返信

スキル中のブロック数が2に変化だから2ブロ
スキル欄は2覚職特性がすでに反映されてる表記

0
Posted by 名無し(ID:FyC7872bfQ) 2019年05月23日(木) 10:44:32

青くぐつのフィーがやたら名前をファーファー間違われるから
ファーというユニットを実装したみたいなエピソードなかったっけ

2
Posted by 名無し(ID:3mFrAScTzQ) 2019年03月25日(月) 07:53:20 返信数(1) 返信

生放送で何度も名前間違えたから、お詫びにファーというキャラも実装しますって話になった
マジだったのか、そういう体のネタで元々実装が決まっていたのかは運営にしかわからないが

3
Posted by   2019年03月25日(月) 08:20:52

第二覚醒完スト画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

4
Posted by 名無し(ID:Xkx6dOGiTg) 2019年01月21日(月) 20:49:50 返信

0ブロ物理避雷針としては、二次覚醒でミルノすら超える耐久を持ってくれてすごい使いやすくなったな

ガルダに大分ささったし、ギガース相手にも手軽に投げられそうだ

4
Posted by 名無し(ID:o8enMaNJ0g) 2018年11月11日(日) 12:23:05 返信

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