DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/06/19)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/12/20)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





隊商長ディエーラ
マーチャントLv1953244990260118HP+672
攻撃+134
物理攻撃回避+30%
隊商防御陣旅商人の貯え
Lv801620365176
エルダー
マーチャント
Lv113553271500300118HP+672
攻撃+134
物理攻撃回避+30%
隊商防御陣
↓ ↑
超全力で助けを呼ぶ
隊商防御陣
大商人の才覚
Lv991823540202
キャラバンマスターLv120323811960310118
Lv992700608325
タイクーンLv114904351500330118
Lv992025675202
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
マーチャントエルダー
マーチャント
キャラバンマスタータイクーン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/08/16)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
隊商防御陣Lv120秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加-22--134ちびディエーラ
隊商長ディエーラ

Lv223秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加----133
Lv325秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加----132
Lv428秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加----131
Lv530秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加----130
備考-

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2019/09/24)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/03/03)

A版イラスト(第二覚醒 キャラバンマスター、胸部の布地増量、撮影日:2019/07/18)

A版イラスト(第二覚醒 タイクーン、胸部の布地増量、撮影日:2019/07/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/11)

第二覚醒後完全成長時

キャラバンマスター レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/18)

タイクーン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 大商人の才覚
    • ミッションクリア時の報酬Gが20%増加する
    • 配置中のみ、マーチャント系トークンの攻撃力1.5倍

スキル覚醒

通常隊商防御陣30秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加初動まで1秒回復まで30秒
覚醒超全力で助けを呼ぶ15秒攻撃を行わず出撃コストを素早く増加 トークン所持数4回復 終了後は隊商防御陣に変化初動まで5秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/10/19に実装されたレアリティブラックのマーチャント
本人の戦闘力はそれほど高いわけではないが、コスト稼ぎと金策において全ユニット中でも最高峰の性能を誇る。

覚醒前から「旅商人の貯え」のアビリティを持ち、ミッションクリア時の獲得ゴールドを18%増加させてくれる。
つまりノエルミアが覚醒して初めて手に入れる金策アビリティを、未覚醒の時点で、かつより高い効果で所持していることになる。*3
迎え入れたその瞬間から役に立ってくれるというだけでも十分な性能だが、出撃してトークンに敵を倒させればさらに獲得金アップが見込める。
なおディエーラ本人にゴールドゲットの能力はないことと、手動出撃の場合は編成に入れないとアビリティの効果が無い点は注意。*4

スキル「隊商防御陣」は最大30秒間射程内の味方の防御力を1.2倍、出撃コストを徐々に回復する(LV5時点でスキル中合計30回復)。
プラチナのマーチャントである行商人トトノも似たようなコスト回復スキルを持つが、ディエーラには攻撃停止や遠距離引き付けなどの要素はない。
持続時間が長い分だけコスト回復量も多くデメリットも一切なし、さらにレアリティブラックなので配置してすぐコストを稼げると非の打ち所がない。
防御力1.2倍についてはイリスなどのスキルと同じく、王子の「士気高揚」とは競合してしまう*5
バフ効果自体も未覚醒王子とそれほど変わらないので、基本的には防御アップはおまけ扱いで、コスト稼ぎ目的に即発動で問題ないだろう。
ただし王子が出撃していない/できない状況下では有用な上、覚醒・神獣王子バフとの重ねがけは可能。
王子を覚醒させて出撃させる場合は、コストに余裕の出る中盤以降も居座って適時味方の防御を上げるという運用もできるだろう。

とにかくマーチャントに期待される(以上の)性能をこれでもかと詰め込んだような万能さが彼女の売り。
幸運にも彼女のお得意様のリストに加えてもらえたなら、存分にひいきにして利益を還元してもらってほしい。

第一覚醒
アビリティが「大商人の才覚」に強化。獲得ゴールドの上昇率が20%になり、さらに配置中のみマーチャント系トークンの攻撃力1.5倍。
トークンが敵を倒しやすくなることでさらに金策がはかどり、他のマーチャントとのシナジー効果も抜群。
より攻撃的な第二覚醒タイクーンのマーセナリーガンナーも強化できるため、マップと使い方によっては十分な戦力&GG要員にもなる。

第二覚醒 キャラバンマスター
射程+10。加えてHPや防御力などの耐久能力が大幅に向上し、落とされるリスクを軽減できる。
トークンは第一覚醒と同じマスターマーセナリーで、能力値やブロック数は据え置き。
ただし自身及びトークンが毒・状態異常を受けなくなるので、活躍の場はさらに広がる。
毒マップで回復の負担を減らせるのはもちろん、トークンで麻痺持ちの敵をより長く足止めすることもできるようになる。
第一覚醒と使用感を変えずに安定感を重視するならこちら。

第二覚醒 タイクーン
射程が30も伸び330に、さらに攻撃力が大きく上昇する攻撃型の分岐。
トークンはマーセナリーガンナーになり、射程250の遠距離攻撃が可能になる。攻撃力も高くなるがブロック数1になり、HPと防御も少々減少。
アビリティによりマーチャント系トークンの攻撃力1.5倍があるので、トークンの攻撃性能を生かしやすい。
覚醒スキル発動中は敵の対処ができない欠点を、トークンの射撃でカバーできるのも強み。
射程増加で攻撃したくない敵を攻撃したり、トークンのブロック数と耐久性能低下で敵の足止めに若干支障が出る可能性もある点は注意。

スキル覚醒 ≪超全力で助けを呼ぶ≫
15秒間コストを素早く回復し、トークン所持数を4回復。終了後は通常スキルに戻る。
初動までの時間は5秒に伸びるが効果時間が短くなり、その後の待ち時間は変わらないので、結果として2度目のスキル発動までの時間は大きく短縮される。
スキル中の回復量は32であり、総回復量、時間あたりの回復量ともに上昇している。
最もコストが欲しい序盤のコスト生産力で他の追随を許さず、他ユニットを迅速に展開可能になることで難易度が大きく下がる強スキルである。
範囲内の防御バフがなくなること、スキル中に攻撃しなくなることは注意しておこう。


余談

アップデート履歴

手料理、バレンタインチョコ

スキル、攻撃モーションなど

ユニット編集用



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このページへのコメント

さっき運良く引けたけどコスト回復しないステージで重宝しまくりでやばい。アリアと一緒に使ったらグングンコスト貯まるw

1
Posted by 名無し(ID:EteafKa1/w) 2020年12月11日(金) 12:35:29 返信

ウェディング実装された日に確定ブラックで来てくれた。
嬉しいけど複雑……

3
Posted by 名無し(ID:3L9n1kmFcA) 2020年06月19日(金) 21:07:34 返信

雑感の第二覚醒 キャラバンマスターのところに自分が毒、状態異常無効なことが書いてないです

6
Posted by 名無し(ID:lZpeaLlk9w) 2020年02月22日(土) 09:43:27 返信

2019/7/25のメンテで交流絵が調整されたそうです。

3
Posted by 名無し(ID:ZPoegZ9BJg) 2019年08月05日(月) 14:48:00 返信

タイクーンのおっぱい垂れすぎかと思ったが、どうやら自分で潰してるのね。
……なんで?

2
Posted by 名無し(ID:YP0c/JQ/QA) 2019年07月27日(土) 17:27:07 返信数(1) 返信

寄せることによって谷間を更に協調しつつ、柔らかさをアピールしてる
要するにえっっっっっろ

22
Posted by  2019年07月27日(土) 22:20:46

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