最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年06月13日(木) 19:32:47履歴
(撮影日:2024/05/31)
- イラスト担当は一斎楽
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 帝国魔神団長 メフィスト | 魔神 | Lv1 | 1646 | 356 | 211 | 30 | 1 | 23 | 20 | 攻撃力+134 防御力+134 物理攻撃回避+30% | 闇の進撃 | 魔神転生 | 編 集 |
Lv80 | 4556 | 729 | 341 | |||||||||||
魔神王 | Lv1 | 4564 | 732 | 341 | 30 | 1 | 26 | 23 | 攻撃力+134 防御力+134 物理攻撃回避+30% | 闇の進撃 ↓ ↑ ヴァルプルギスの夜 | 魔神団長の号令 | |||
Lv99 | 5360 | 945 | 393 | |||||||||||
魔神帝 | Lv1 | 4833 | 813 | 432 | 30 | 1 | 22 | 19 | ||||||
Lv99 | 5762 | 1067 | 485 | |||||||||||
デビルプライマーク | Lv1 | 4162 | 921 | 341 | 50 | 1 | 26 | 23 | ||||||
Lv99 | 4958 | 1121 | 393 |
魔神 | 魔神王 | 魔神帝 | デビルプライマーク | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
闇の進撃 | Lv1 | 攻撃力2.3倍 遠距離の貫通攻撃 自動発動+効果時間無限 | - | 53 | - | 1 | 79 | 帝国魔神団長メフィスト ちびメフィスト | 編 集 | |
Lv2 | - | - | - | - | 1 | 78 | ||||
Lv3 | - | - | - | - | 1 | 77 | ||||
Lv4 | - | - | - | - | 1 | 76 | ||||
Lv5 | - | - | - | - | 1 | 75 | ||||
備考 | 最終調整日:2024/06/13 ・スキル説明文を調整。 |
通常 | 闇の進撃 | 攻撃力2.3倍 遠距離の貫通攻撃 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで75秒 |
覚醒 | ヴァルプルギスの夜 | 攻撃力1.8倍 周囲の敵3体まで同時に遠距離の貫通攻撃 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで80秒 |
2017/09/21に帝国プレミアム召喚で追加された白の帝国属性の魔神。
死亡・撤退後再出撃可能なだけでなく、安定感があり使いやすいスキルを持つ。
同レアリティの鬼神姫ラクシャーサと比べ防御寄りの性能で、好感度補正による攻撃速度の差から攻撃面ではやや劣るがその差は小さい。
総じてステータス面では最高レアリティの魔神に相応しい性能を備えたユニットと言える。
クラス特性を活かし、ヒールワークを乱さず倒れても問題ない避雷針としても働ける。
スキル「闇の進撃」は自動発動+効果時間無限、攻撃力2.3倍になり射程280で遠距離貫通攻撃を行う。
安定した攻撃力を発揮してくれるが防御力は上昇せず、回復不可ということもあって耐久面では脆い。
ただしアビリティ「魔神転生」により死亡・撤退時も約20秒後に再配置可能になるので、強敵の前でも撃破を恐れず居座れる。
壁役の後ろ・横から回復不要の援護射撃、前線で強敵相手の削りなど、様々な場所で活躍させやすい。
なおスキル再使用までの時間が75秒となっているが、再配置した場合のスキル発動までの時間は初動時間、つまり1秒である。
転戦する度に即時発動可能なだけでなく、麻痺などでスキルが中断したら一度撤退させてからの再配置で実質20秒強で再使用するという小技も可能。
第一覚醒
コストが3増加。アビリティが「魔神団長の号令」に変化し、配置中デーモン、オーク、ゴブリン属性ユニットの攻撃力が20%、防御力が50%上昇する。
第一覚醒の時点では回復不可ゆえに居座り続けるのは難しいが、上昇値が大きいため自己バフと割り切っても有用。
第二覚醒 魔神帝
能力値がHPや防御力を中心に伸び、出撃コストが4低下し覚醒前より出撃コストが低くなる。
自身か味方が敵を撃破した時のHPと攻撃力の上昇値も一体毎に10%・最大100%に増加。
死亡撤退時のコスト返還率も100%になり、少ないコスト負担で転戦させやすくなる。
撤退再出撃を活かし、複数の戦線でスポット的に火力要員をつとめさせたい場合に有力な分岐。
第二覚醒 デビルプライマーク
能力値は攻撃力が少し上昇する程度だが、他者からの回復を受けられるようになる。
自身か味方が敵を撃破した時のHPと攻撃力の上昇値が1体毎に4%に低下するが最大値は60%に増加。
場持ちが圧倒的に良くなるため永続スキルやアビリティの配置バフを活かしやすくなり、また料理人の加算バフとの相性も良くなる。
居座り性能を重視したいなら有力な分岐。
スキル覚醒 ≪ヴァルプルギスの夜≫
自動発動+永続、攻撃力1.8倍で貫通攻撃を射程250内の敵3体にまで同時に行えるようになる。
スキル覚醒前と比べ攻撃倍率と射程が低下するが、3体同時攻撃となったことでラッシュ対応能力が大幅に向上する。
配置にはある程度注意が必要となるが、攻撃を受けるような場所に置いても星を落とす懸念はなく、うっかり届かない場所に置いても撤退再配置でやり直しが可能。
再配置後はまた5秒で自動発動してくれるので、火力を足したい場所へ気軽に置ける助っ人として働いてもらうといいだろう。
余談
白の帝国が保有する魔物軍団「黒の軍団」の軍団長であるデーモン。
ストーリー上は「王者達のバトルロイヤル」の「戦いを求める者たち」で登場。
好奇心と知識欲が異常に旺盛で、そのためならとんでもないことにでも手を出そうとする面がある。
イベント中の「興奮度は1000%」という台詞が話題になったこともあった。
死亡・撤退後再出撃可能なだけでなく、安定感があり使いやすいスキルを持つ。
同レアリティの鬼神姫ラクシャーサと比べ防御寄りの性能で、好感度補正による攻撃速度の差から攻撃面ではやや劣るがその差は小さい。
総じてステータス面では最高レアリティの魔神に相応しい性能を備えたユニットと言える。
クラス特性を活かし、ヒールワークを乱さず倒れても問題ない避雷針としても働ける。
スキル「闇の進撃」は自動発動+効果時間無限、攻撃力2.3倍になり射程280で遠距離貫通攻撃を行う。
安定した攻撃力を発揮してくれるが防御力は上昇せず、回復不可ということもあって耐久面では脆い。
ただしアビリティ「魔神転生」により死亡・撤退時も約20秒後に再配置可能になるので、強敵の前でも撃破を恐れず居座れる。
壁役の後ろ・横から回復不要の援護射撃、前線で強敵相手の削りなど、様々な場所で活躍させやすい。
なおスキル再使用までの時間が75秒となっているが、再配置した場合のスキル発動までの時間は初動時間、つまり1秒である。
転戦する度に即時発動可能なだけでなく、麻痺などでスキルが中断したら一度撤退させてからの再配置で実質20秒強で再使用するという小技も可能。
第一覚醒
コストが3増加。アビリティが「魔神団長の号令」に変化し、配置中デーモン、オーク、ゴブリン属性ユニットの攻撃力が20%、防御力が50%上昇する。
第一覚醒の時点では回復不可ゆえに居座り続けるのは難しいが、上昇値が大きいため自己バフと割り切っても有用。
第二覚醒 魔神帝
能力値がHPや防御力を中心に伸び、出撃コストが4低下し覚醒前より出撃コストが低くなる。
自身か味方が敵を撃破した時のHPと攻撃力の上昇値も一体毎に10%・最大100%に増加。
死亡撤退時のコスト返還率も100%になり、少ないコスト負担で転戦させやすくなる。
撤退再出撃を活かし、複数の戦線でスポット的に火力要員をつとめさせたい場合に有力な分岐。
第二覚醒 デビルプライマーク
能力値は攻撃力が少し上昇する程度だが、他者からの回復を受けられるようになる。
自身か味方が敵を撃破した時のHPと攻撃力の上昇値が1体毎に4%に低下するが最大値は60%に増加。
場持ちが圧倒的に良くなるため永続スキルやアビリティの配置バフを活かしやすくなり、また料理人の加算バフとの相性も良くなる。
居座り性能を重視したいなら有力な分岐。
スキル覚醒 ≪ヴァルプルギスの夜≫
自動発動+永続、攻撃力1.8倍で貫通攻撃を射程250内の敵3体にまで同時に行えるようになる。
スキル覚醒前と比べ攻撃倍率と射程が低下するが、3体同時攻撃となったことでラッシュ対応能力が大幅に向上する。
配置にはある程度注意が必要となるが、攻撃を受けるような場所に置いても星を落とす懸念はなく、うっかり届かない場所に置いても撤退再配置でやり直しが可能。
再配置後はまた5秒で自動発動してくれるので、火力を足したい場所へ気軽に置ける助っ人として働いてもらうといいだろう。
余談
白の帝国が保有する魔物軍団「黒の軍団」の軍団長であるデーモン。
ストーリー上は「王者達のバトルロイヤル」の「戦いを求める者たち」で登場。
好奇心と知識欲が異常に旺盛で、そのためならとんでもないことにでも手を出そうとする面がある。
イベント中の「興奮度は1000%」という台詞が話題になったこともあった。
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このページへのコメント
魔神帝の特性結構いい感じのを貰ったと思ったからそっちの分岐も育てたけどステータスも攻撃力の差が大分縮まってるね
プライマークになると覚醒前よりHPが15体撃破時でも第一覚醒より低くなるようになったけど回復できるようになるからってことかな?
添付に初期状態、覚醒前、第一覚醒レベル1までと第二覚醒レベル1状態でのステータス画像を上げました。反映よろしくお願いします。
今回のイベントチケットで引けたから見に来たけど
>スキル覚醒前と比べ攻撃倍率が低下し防御バフもなくなる
スキル覚醒前には防御バフついてるのか?
アプデ前の記述だね
どんなもんだったかは履歴をチェックだ
なんなら上の方にあるスキルの欄の備考にも書いてあるゾ
マルティナのおかげで一回きりとは言え物理回避100%
プライマークなら回復も受けれてアウローラいれば魔法下限受けできる
スキルは永続で射程短めとは言え三体マルチ貫通
魔神ゆえにステ高い&ユッタで盛れる
帝国編成のエースに成れると思う
新しく帝国にも料理人来たことだし
帝国編成用にプライマークメッフィー育てるかな(普通の編成に入れても十分活躍しそうだけど)