DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/11/23)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





鉄腕乙女ディーネ
ヘビーアーマーLv11876281488032320攻撃力+38
防御力+94
ダイナマイトパワーヘビーシールド
Lv502614368681
バトルマスターLv12625369683032623攻撃力+90
防御力+225
防御力+113
Lv803511470937
ギガントアーマーLv1352656010541042926攻撃力+90
防御力+252
防御力+126
ダイナマイトパワー
↓ ↑
大震撃
グレートシールド
Lv9949245291304
アーマーガーディアンLv1396147013762552926
Lv9953725291694
ギガントハンマーLv1375072210871042926
Lv9951488531355
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヘビーアーマーバトルマスターギガントアーマーアーマーガーディアンギガントハンマー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2023/01/31)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ダイナマイトパワーLv120秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力3.0倍、防御力1.6倍-29--144鉄腕乙女ディーネ
ちびディーネ

Lv223秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力3.5倍、防御力1.7倍-28--143
Lv325秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力4.0倍、防御力1.8倍-28--142
Lv428秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力4.5倍、防御力1.9倍-27--141
Lv530秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力5.0倍、防御力2.0倍-26--140
備考最終調整日:2017/08/10
・防御力の上昇の効果を追加
・効果時間を延長

アビリティ

  • ヘビーシールド
    • 自身の出撃コスト+2
    • 防御力が25%上昇

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/01/31)

A版イラスト(第一覚醒、胸部の布地増量、撮影日:2017/12/02)

A版イラスト(第二覚醒、アーマーガーディアン、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、ギガントハンマー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/01/31)

第二覚醒後完全成長時

アーマーガーディアン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/11/10)

ギガントハンマー レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/01/31)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • グレートシールド
    • 自身の出撃コスト+3
    • 防御力が40%上昇
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

通常ダイナマイトパワー30秒攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力5.0倍、防御力2.0倍初動まで1秒回復まで40秒
覚醒大震撃45秒攻撃までの時間が長くなるが攻撃3.0倍防御2.5倍 周りの地上の敵全てを広範囲同時攻撃初動まで5秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/02/26に追加された、妹である怪力少女ディーナに続く2人目のブラックヘビーアーマー
最高レアのヘビーアーマーに相応しい高レベルの攻防性能を備えているが、スキルとアビリティに独自のものを持つ。

覚醒前からアビリティ「ヘビーシールド」を持ち、コストが2増加する代わりに防御力が25%上昇する。
コストが2増加するデメリットを持つが、元々重コストのユニットなので影響は少ないだろう。
このアビリティと好感度ボーナスが防御に多めに入ることによって、スキルを使わずとも非常に高い物理防御を持つ。
反面、魔法に対しては耐性もなく、覚醒後のマリーベルやディーナのような無効化アビリティもない。
もっともHPもとても高いので、魔法だけでピンチになることは滅多にないだろう。

スキル「ダイナマイトパワー」発動中は防御力が最大2倍、攻撃力が最大5倍に増加するが攻撃速度が低下し、およそ0.43倍程度になる。*1
高防御の敵でも貫く大火力を出せるが、雑魚ラッシュの処理には不向きなので上手くタイミングを見て使って行きたい。
基本的にはボス格と戦う時に使っていくことになるだろう。

重コストから繰り出される高耐久にして高火力は、戦場において殲滅要塞さながらの圧倒的な存在感を持つ。
入手も育成も大変だが、それに見合うだけのパフォーマンスを見せてくれるのは間違いない。

第一覚醒
覚醒ヘビーアーマー共通の特性として、ブロック数が4に上昇。
アビリティが「グレートシールド」へと変化し、コスト上昇量も上がるが防御力の上昇量が40%に強化、さらに魔法耐性も10上昇する。
出撃コストは覚醒前よりも3増加する*2がHP・防御力もさらに伸び、より頑強になる。

第二覚醒 アーマーガーディアン
防御力が3割、HPが1割程度上昇し魔法耐性がさらに15上昇、さらにブロック数も5に上昇。
さらにクラス特性として、スキル未発動状態時に防御力が1.5倍になる特性を得る。
元々アビリティのお陰で防御力が高いこともあり、王子バフのみで防御力は3200に達する。
エクスやバフ等を組み合わせれば、常時4800超え状態にすることすら可能。
様々な高物理攻撃力の敵を長時間受け続けられるのは、なかなか真似できない性能。
悪天候でヒールが届かない場合、抱え続けたい敵がいる場合など、特殊な場面で役に立つ。
防御性能重視、あるいはギガントハンマーへの適性が高いディーナとの差別化を意識するならこちら。

第二覚醒 ギガントハンマー
スキル火力は1.4倍、スキル中防御力1.2倍、スキル再使用時間45%カットという三点盛りの特性により、スキル強化に特化した分岐。
ステータス面も攻撃力が大きく伸びており、スキル中の火力に関しては第一覚醒時と比べ約2倍という凄まじいまでの強化を得る。
スキル中に限れば防御力もアーマーガーディアンとほぼ同水準になる。
格別の防御を求められる一部の魔神級を除き、攻防一体の活躍を期待でき使いやすい分岐である。

スキル覚醒 ≪大震撃≫
45秒間攻撃力3倍、防御力2.5倍、攻撃速度が低下し自身の周囲の敵全員を攻撃する。
元スキルよりも攻撃倍率は低下してしまうが範囲攻撃(範囲240)になることで、高いラッシュ殲滅力を発揮できる。
効果時間が伸びて待機時間はほとんど変わらず、防御面への貢献も大きい。
攻撃が遅すぎて倒すまで時間がかかることもあるが、敵を抱えながらでも離れた敵に攻撃できる。
密度の高いラッシュでは十分な攻撃能力を見せてくれることだろう。

ロマンを追い求めない限り、基本的にスキル覚醒が推奨される。
なおディーナと異なり、空中の敵への攻撃はどう頑張ってもできないので勘違いしないよう注意。

検証画像


余談

キャラ設定

クラス詳細

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ヘビーアーマーがサムライより物理受け弱いのも格好がつかないから、こっちもテコ入れが欲しいね

3
Posted by 名無し(ID:2tzJ6IQ47A) 2022年02月03日(木) 22:46:29 返信

ディーナとディーネ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

1
Posted by 名無し(ID:GFTmfcHWdg) 2021年12月15日(水) 14:27:46 返信数(1) 返信

アージェ出すならスピリアなしでもボス受けしやすいディーネよ。プライドがあるから皆アージェ使わないってだけで環境的には超追い風。ブーさんだろうがなんだろうが止めれば勝てるんだから。
あとは神獣だと何故か魔神のザコよりもっと強いのが突っ込んでくるせいでウチだとディーナ下げてディーネにすることが多いよ。
攻守の役をはっきり分けるならちゃんと強いんだよ。

8
Posted by 名無し(ID:v62ilwSEew) 2021年12月19日(日) 11:59:24

ディーネさん好きなんだけどなあ、最近物理も激しいし妹に比べて活躍の場が・・・。せめて攻撃のディーナ、防御のディーネで棲み分けるために物理・魔法耐性もう少し欲しい

9
Posted by 名無し(ID:raKp4/9eEQ) 2021年11月30日(火) 01:00:23 返信数(2) 返信

一番欲しいのは二覚絵

30
Posted by  2021年11月30日(火) 14:26:34

ストミのクラールフの神殿で久しぶりに使った
深海デバフはもとから遅い大震撃への影響が少ない
雑魚がわらわら湧くからど真ん中カチカチ5ブロ周囲攻撃で結構はまった

2
Posted by 名無し(ID:W/P/TOlhdA) 2021年11月30日(火) 23:18:26

そろそろ第二覚醒のイラスト変更しろや。
実装からどんだけ経ってんねんw

17
Posted by 名無し(ID:e3nu7bzzgg) 2021年06月03日(木) 16:33:28 返信

大激震って隠密してる敵にヒットするの?

1
Posted by 名無し(ID:x3TLrgSfNw) 2021年03月08日(月) 20:50:27 返信数(1) 返信

しない

5
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2021年03月08日(月) 22:13:52

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魔神ビフロンス降臨
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レベル16追加

復刻ミッション
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