最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2024年10月15日(火) 03:46:32履歴
(撮影日:2024/05/23)
- イラスト担当はBelko
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 天界のシェフ オーガスタ | 料理人 | Lv1 | 846 | 248 | 222 | 0 | 2 | 25 | 22 | HP+450 攻撃力+180 スキル再使用時間-25% | フードエイド | 最前線のまかない | 編 集 |
Lv80 | 1260 | 390 | 351 | |||||||||||
料理長 | Lv1 | 1267 | 391 | 352 | 0 | 2 | 25 | 22 | HP+450 攻撃力+180 スキル再使用時間-25% | フードエイド ↓ ↑ スピードクッキング | 美食の頂点 | |||
Lv99 | 1960 | 559 | 520 | |||||||||||
レジェンドコック | Lv1 | 1967 | 560 | 521 | 0 | 2 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 2660 | 663 | 624 | |||||||||||
暗黒料理大全 | Lv1 | 2108 | 612 | 599 | 0 | 2 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 2940 | 715 | 676 |
料理人 | 料理長 | レジェンドコック | 暗黒料理大全 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
フードエイド | Lv1 | 15秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 39 | 天界のシェフオーガスタ | 編 集 |
Lv2 | 16秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 38 | |||
Lv3 | 18秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 37 | |||
Lv4 | 19秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 36 | |||
Lv5 | 20秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 35 | |||
備考 | - |
通常 | フードエイド | 20秒アビリティの増加値が1.5倍 スキル発動時全味方の状態異常を回復しHPを30%回復する | 初動まで1秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | スピードクッキング | 25秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 初動まで5秒 | 回復まで80秒 |
2020/01/30に召喚に実装されたレアリティブラックの料理人。このクラスでは最初のユニット。
素の能力値こそ微妙だが、なかなか優れたサポート能力を発揮してくれるのが特徴。
2ブロックの近接ユニットだが能力値は高いとはいえず、最前線で敵の足止めや殲滅を担わせるには心もとない。
しかしアビリティ「最前線のまかない」により、配置中近接ユニット(トークン、NPCを除く)の能力を1秒毎に増加させてくれる。
増加量は最大HP:15(最大2250)/攻撃力:7(最大1050)/防御力:7(最大1050)で、スキルを使用しなければ150秒で完全強化可能。
バフ対象が非常に幅広く、近接ユニット出撃禁止マップでもなければほぼ確実に役に立つのが強い。
その性質上、特に忍者やボウライダーなど低攻撃力・高攻撃速度タイプのクラスとは火力面での相性が良い。
耐久面の加算値もかなりのものなので、普通は手に余るような大物をブロックさせ続けることもできる。
スキル「フードエイド」は一定時間加算スピードを上げるだけでなく、発動時にHP割合回復と点火中は常に状態異常を無効化できるサポート効果も付いてくる。
状態異常無効は場合によるが重要になる局面もあり、HP回復も割合こそさほど高くないが、HPを大きく増加させた後だとヘタな回復役より役に立つこともある。
序盤はバフスピードアップ目的で即発動、中盤以降は場合によってタイミングを選びつつ発動するとよいだろう。回転率もさほど悪くない。
コストが重めだが、援軍ソルジャーなどを上手く使いつつ序盤から出撃させたいところ。
自分にも強化が乗るので能力値はそれなりになるが、攻撃速度が非常に遅いので能力値から受けるイメージより戦闘力は低め。
基本的には拠点前などの最後方、安全地帯に置いてあげるのが良いだろう。
後は適宜スキルを使いつつ居座り、出撃してくる近接ユニットにひたすらバフをかけてもらおう。
その性質上長丁場ほど優れた性能を発揮するが、イベントや曜日ミッションの神級程度でも充分その実力は見せてくれる。
第一覚醒
アビリティが「美食の頂点」に変化し、バフ値が増強されるだけでなく、自身の毒・状態異常も無効化する。
最大強化までの時間は変わらないので、覚醒前と同じ感覚を保ちつつより仲間を強化できる。
状態異常無効の方は効果こそ地味だが、場合によっては役に立つ*1。
スキル覚醒 ≪スピードクッキング≫
25秒アビリティの増加値が2.0倍になり、攻撃を行わなくなるが出撃している全員の攻撃力が30%上昇。
バフスピードが元スキルより上がる上に、攻撃力バフまでついてくる強力なスキルである。
オーガスタ自身は攻撃しなくなるが、もともと攻撃要員ではないのでまず問題とはならないだろう。
再使用までの待ち時間は大幅に伸びるが、長期的に見ればバフスピードは大差ない。
状態異常・HP回復が必要な場合は通常スキル、より高い攻撃力が必要な場合は覚醒スキルと切り替えて使うのもよいだろう。
余談
「英雄王を継ぐ者 燃ゆる世界樹」にて初登場。
なんとあの女神ケラウノスの料理人をしていた。
「第四回人気闘兵決定戦」では栄えある総合1位に輝いた。
これを受けて2020/09/10にちびオーガスタが登場している。
素の能力値こそ微妙だが、なかなか優れたサポート能力を発揮してくれるのが特徴。
2ブロックの近接ユニットだが能力値は高いとはいえず、最前線で敵の足止めや殲滅を担わせるには心もとない。
しかしアビリティ「最前線のまかない」により、配置中近接ユニット(トークン、NPCを除く)の能力を1秒毎に増加させてくれる。
増加量は最大HP:15(最大2250)/攻撃力:7(最大1050)/防御力:7(最大1050)で、スキルを使用しなければ150秒で完全強化可能。
バフ対象が非常に幅広く、近接ユニット出撃禁止マップでもなければほぼ確実に役に立つのが強い。
その性質上、特に忍者やボウライダーなど低攻撃力・高攻撃速度タイプのクラスとは火力面での相性が良い。
耐久面の加算値もかなりのものなので、普通は手に余るような大物をブロックさせ続けることもできる。
スキル「フードエイド」は一定時間加算スピードを上げるだけでなく、発動時にHP割合回復と点火中は常に状態異常を無効化できるサポート効果も付いてくる。
状態異常無効は場合によるが重要になる局面もあり、HP回復も割合こそさほど高くないが、HPを大きく増加させた後だとヘタな回復役より役に立つこともある。
序盤はバフスピードアップ目的で即発動、中盤以降は場合によってタイミングを選びつつ発動するとよいだろう。回転率もさほど悪くない。
コストが重めだが、援軍ソルジャーなどを上手く使いつつ序盤から出撃させたいところ。
自分にも強化が乗るので能力値はそれなりになるが、攻撃速度が非常に遅いので能力値から受けるイメージより戦闘力は低め。
基本的には拠点前などの最後方、安全地帯に置いてあげるのが良いだろう。
後は適宜スキルを使いつつ居座り、出撃してくる近接ユニットにひたすらバフをかけてもらおう。
その性質上長丁場ほど優れた性能を発揮するが、イベントや曜日ミッションの神級程度でも充分その実力は見せてくれる。
第一覚醒
アビリティが「美食の頂点」に変化し、バフ値が増強されるだけでなく、自身の毒・状態異常も無効化する。
最大強化までの時間は変わらないので、覚醒前と同じ感覚を保ちつつより仲間を強化できる。
状態異常無効の方は効果こそ地味だが、場合によっては役に立つ*1。
スキル覚醒 ≪スピードクッキング≫
25秒アビリティの増加値が2.0倍になり、攻撃を行わなくなるが出撃している全員の攻撃力が30%上昇。
バフスピードが元スキルより上がる上に、攻撃力バフまでついてくる強力なスキルである。
オーガスタ自身は攻撃しなくなるが、もともと攻撃要員ではないのでまず問題とはならないだろう。
再使用までの待ち時間は大幅に伸びるが、長期的に見ればバフスピードは大差ない。
状態異常・HP回復が必要な場合は通常スキル、より高い攻撃力が必要な場合は覚醒スキルと切り替えて使うのもよいだろう。
余談
「英雄王を継ぐ者 燃ゆる世界樹」にて初登場。
なんとあの女神ケラウノスの料理人をしていた。
「第四回人気闘兵決定戦」では栄えある総合1位に輝いた。
これを受けて2020/09/10にちびオーガスタが登場している。
第四回人気闘兵 第1位
専用背景(人気闘兵1位入賞特典)
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このページへのコメント
belko先生って今まで季節の衣装違いを除けば第二覚醒絵って全部描いてくれてたよね?
X見ても体調不良とか多忙とか書いてなかったと思うんだけど何かあったんだろうか
ズリンチコードの使命感に追われて描けなかった説
全部の二覚絵がすぐについてたわけじゃないだろ
パーティ会場っぽい背景に合うかと思って副官にしたが鍋で背景見えないしどう見てもフルコースを用意してるのにおやつを持ってきたとか言っちゃうし色々ツッコミ所が多い
今回の緊急ミッションでもらったブラック確定チケで引き当てて三度見くらいした、ちびは持っててぶっ壊れてんなと思ってたから嬉しい
おめでとうさん、よかったじゃない
でもそのテの話題をキャラのページでやると妙に嫌がる手合いがいるから、次からはガチャ雑談板でやるのをお勧めしておくよ
オーガスタこそぶっ壊れだと思うわアージェ以上と思ってる。まず回復がだいたいルチアのみで済む。そして忍者がどえらい殲滅力を持つようになる。アンブロのトークン忍者の前でも後ろでも置いておけばほとんどそこを抜けられない。抜けてもヨロヨロ。先には魔道鎧部隊が待ってる。オーガスタがスタメン外れることはまずないわ。
そんなコト今更声高に叫ばんでもみんな知ってんで
初心者にとっては運用の参考になるからありがたいですよ
放置余裕の大討伐すらカレー英傑なしだと何回かやり直す羽目になるわ。一部のユニットのパワーが凄まじいな。