最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2024年06月21日(金) 03:59:18履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/HJj1eBgRQw.png)
(撮影日:2023/07/27)
- イラスト担当はてつぶた
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 内緒の告白 エレット | 神官戦士 | Lv1 | 1010? | 185? | 222? | 10 | 2 | 16 | 11 | 攻撃力+45 防御力+45 | ショコラエール | - | 編 集 |
Lv50 | 1452 | 305 | 390 | |||||||||||
神官戦士長 | Lv1 | 1217? | 257? | 318? | 10 | 3 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 魔法耐性+16 | |||||
Lv70 | 1718? | 299? | 425? | |||||||||||
ディバイン アーマー | Lv1 | 1520? | 282? | 379? | 10 | 3 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 魔法耐性+16 | ショコラエール ↓ ↑ チョコラスティング | ピュアラブ | |||
Lv90 | 2118? | 392? | 478? | |||||||||||
ディバインロード | Lv1 | 1701? | 379? | 428? | 10 | 3 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 2904 | 622 | 659 |
神官戦士 | 神官戦士長 | ディバインアーマー | ディバインロード | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ショコラエール | Lv1 | 20秒射程1.1倍 回復に専念 射程内の味方の攻撃1.3倍 バレンタイン属性の場合は攻撃力1.6倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | 内緒の告白エレット | 編 集 |
Lv2 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv3 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv7 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv8 | 20秒射程1.4倍 回復に専念 射程内の味方の攻撃1.3倍 バレンタイン属性の場合は攻撃力1.6倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv9 | 効 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv10 | 20秒射程1.5倍 回復に専念 射程内の味方の攻撃1.3倍 バレンタイン属性の場合は攻撃力1.6倍 | 銀 | 金 | 青 | 30 | 黒 | 60 | |||
備考 |
- ピュアラブ
- 出撃メンバーにいるだけで、バレンタイン属性ユニットの攻撃力+7%
- 配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う
通常 | ショコラエール | 20秒射程1.5倍 回復に専念 射程内の味方の攻撃1.3倍 バレンタイン属性の場合は攻撃力1.6倍 | 初動まで30秒 | 回復まで60秒 |
覚醒 | チョコラスティング | 攻撃力と防御力と射程が1.4倍 自動発動+効果時間無限 回復に専念しない | 初動まで40秒 | 回復まで80秒 |
試練型緊急ミッション「魅惑のチョコレート・トラップ」の試練達成報酬として2021/02/25に配布されたプラチナの神官戦士。
神官戦士エレットのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョンで、高い汎用性とバレンタイン属性対象の属性バフを特徴とする。
現在はイベントヒストリー中の「魅惑のチョコレート・トラップ」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナスの入り方により攻撃・防御両面にバランスの取れた能力値を持っており、扱いやすい。
HPは少し低めだが好感度限界突破ボーナスが魔法耐性に入り、物理魔法両面にある程度の耐久力を発揮できる。
スキル「ショコラエール」は20秒間射程を強化し回復に専念、射程内の味方の攻撃力を強化する。
攻撃力バフは通常では1.3倍のところ、自身を含むバレンタイン属性の場合は1.6倍になる。
周囲にバレンタイン属性を置くほど効果大だが、無理をして配置の融通がきかなくなっては本末転倒。
おまけ付きの射程・攻撃力強化スキルと考えても申し分ない性能があり、単独運用でも十分役に立つ。
効果時間の割に待ち時間が長めだが、ことさら使いにくいというほどでもない。
総じて使いやすく、戦力として頼りになるユニットで、入手・育成の価値は高いといえる。
同じくイベントヒストリーで手に入るルチアと第二覚醒先が一緒だが、別方向の強みを持っているので使い分けはしやすい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「ピュアラブ」により、編成するだけでバレンタイン属性ユニットの攻撃力を7%上昇。
さらにエレット配置中、アビリティ対象ユニットが死亡した場合に撤退として扱う効果を得る。
バレンタイン属性ユニットの絶対数が少ないので大きく活きる機会はあまりないだろうが、覚醒により使い方の幅は確実に広がる。
第二覚醒後のクラス特性や覚醒スキルも強力である。
第二覚醒 ディバインロード
能力値が攻撃力を中心に上昇、さらに射程1.2倍と配置中秒間30の全体リジェネを得る。
性能と相性の悪い部分がほとんどなく、優秀な第二覚醒といえる。
スキル覚醒 ≪チョコラスティング≫
配置後自動で発動し効果時間無限、攻撃・防御・射程が1.4倍になる。
射程および実質的な攻撃力の倍率が下がり、範囲内の攻撃力バフも失うが、効果時間無限の安定感は絶対的。
ルチアと異なりブロックや攻撃もしてくれるので、拠点前の防衛役も兼担できる。
汎用性の高さを盤石のものにするスキル覚醒といえる。
余談
神官戦士エレットのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョンで、高い汎用性とバレンタイン属性対象の属性バフを特徴とする。
現在はイベントヒストリー中の「魅惑のチョコレート・トラップ」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
好感度ボーナスの入り方により攻撃・防御両面にバランスの取れた能力値を持っており、扱いやすい。
HPは少し低めだが好感度限界突破ボーナスが魔法耐性に入り、物理魔法両面にある程度の耐久力を発揮できる。
スキル「ショコラエール」は20秒間射程を強化し回復に専念、射程内の味方の攻撃力を強化する。
攻撃力バフは通常では1.3倍のところ、自身を含むバレンタイン属性の場合は1.6倍になる。
周囲にバレンタイン属性を置くほど効果大だが、無理をして配置の融通がきかなくなっては本末転倒。
おまけ付きの射程・攻撃力強化スキルと考えても申し分ない性能があり、単独運用でも十分役に立つ。
効果時間の割に待ち時間が長めだが、ことさら使いにくいというほどでもない。
総じて使いやすく、戦力として頼りになるユニットで、入手・育成の価値は高いといえる。
同じくイベントヒストリーで手に入るルチアと第二覚醒先が一緒だが、別方向の強みを持っているので使い分けはしやすい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「ピュアラブ」により、編成するだけでバレンタイン属性ユニットの攻撃力を7%上昇。
さらにエレット配置中、アビリティ対象ユニットが死亡した場合に撤退として扱う効果を得る。
バレンタイン属性ユニットの絶対数が少ないので大きく活きる機会はあまりないだろうが、覚醒により使い方の幅は確実に広がる。
第二覚醒後のクラス特性や覚醒スキルも強力である。
第二覚醒 ディバインロード
能力値が攻撃力を中心に上昇、さらに射程1.2倍と配置中秒間30の全体リジェネを得る。
性能と相性の悪い部分がほとんどなく、優秀な第二覚醒といえる。
スキル覚醒 ≪チョコラスティング≫
配置後自動で発動し効果時間無限、攻撃・防御・射程が1.4倍になる。
射程および実質的な攻撃力の倍率が下がり、範囲内の攻撃力バフも失うが、効果時間無限の安定感は絶対的。
ルチアと異なりブロックや攻撃もしてくれるので、拠点前の防衛役も兼担できる。
汎用性の高さを盤石のものにするスキル覚醒といえる。
余談
タグ
このページへのコメント
アリエルで隠密がかかり回復に専念しない=攻撃してくれる盾役自己回復とリジェネ持ってる
状態異常に弱いのなんとかできたらかなり便利な子になるね
永続スキルに注目されがちだけど、これよく見たら通常スキルに希少な範囲内攻撃バフまで持ってんのか。死亡撤退持ちの永続広射程神官戦士ってだけでも十分なのに何から何まで偉いなオイ。これ普通に育てなきゃ損する奴じゃん
わ き
運営にとって撲殺天使のフェルミぐらい極端でなければ回復に専念しないってデメリット扱いなのかな?って思えるほど強い
つよい
永続他二人は0ブロだから役割が完全に被ることはないだろうけど後ろに置くならこの子だな