DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/07)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/07/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





不敗の縁日
ラトゥール
道化師Lv15906645022063HP+360
攻撃力+144
HP+360
ターンアップ縁日荒らし
Lv70893188109
クラウンマスターLv1941206118023563HP+360
攻撃力+144
HP+360
ターンアップ
↓ ↑
トリプルエース
縁日の支配者
Lv901362253146
ジョーカーLv11175232118024563
Lv991638284149
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
道化師クラウンマスタージョーカー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ターンアップLv15秒射程1.1倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める2244不敗の縁日ラトゥール
Lv25秒射程1.1倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める2243
Lv35秒射程1.2倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める2142
Lv45秒射程1.2倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める2141
Lv55秒射程1.3倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める2040
備考-

アビリティ

  • 縁日荒らし
    • 悪天候の影響を受けない
    • 以下の効果がランダムに発動 3連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力3倍

覚醒


(撮影日:2022/07/28)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2022/07/28)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/28)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/28)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 縁日の支配者
    • 悪天候の影響を受けない、自身の射程+15
    • 以下の効果がランダムに発動 4連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力4倍、4体同時攻撃

スキル覚醒

通常ターンアップ5秒射程1.3倍 一度だけ4体まで同時に攻撃し、スキル終了まで攻撃しなくなるが、攻撃対象の動きを止める初動まで20秒回復まで40秒
覚醒トリプルエース10秒射程1.5倍 攻撃対象の動きをごく短時間止める アビリティのランダム効果発動率5倍 戦闘中3回まで使用可能初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2022/07/28に浴衣プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたプラチナの道化師
不敗の賭博師ラトゥールのサマー属性バージョン。強力なスキルで戦うのは本家同様だが、やや搦め手寄りの性能になっている。

覚醒前からアビリティ「縁日荒らし」を持ち、悪天候の影響を受けない。彼女の縁日は雨天決行である
ランダム効果は3連射・貫通化・攻撃力3倍で本家と同じになっているが、スキルの違いにより使用感はだいぶ異なる。

スキル「ターンアップ」は5秒間射程が増加、一度だけ4体まで同時に攻撃して攻撃対象の動きを5秒止める。
行動停止は何かと便利であり、ラッシュ処理の時間稼ぎや強敵討伐の補助と色々使い道がある。
自身はスキル終了まで攻撃しなくなってしまうが、たった5秒なのであまり気にしなくて良い。
再使用までの待ち時間は長めなので、後衛戦術家などと組ませるとよい。

回転率良好な自動発動スキルで恒常的に敵を制圧する本家に対し、要所で高いサポート力を発揮する道化師といえる。
未覚醒でも面白い性能だが、なかなか凶悪なスキル覚醒もセールスポイントとなっている。

第一覚醒
アビリティが「縁日の支配者」に変化し、悪天候無効に加えて自身の射程+15の効果を得る。
通常・覚醒どちらのスキルも射程強化を持っているので、制圧可能範囲を広げられるのは単純に強力。
ランダム効果の方も4連射・貫通化・攻撃力4倍と覚醒前の効果が強化され、これに4体同時攻撃も加わる。
全体が順当に強化されていくので、覚醒前以上の活躍を見せてくれることだろう。

第二覚醒 ジョーカー
能力値はあまり変わらないが、射程が第一覚醒時から10上昇。
また敵から受けるダメージを20%軽減し、自身が死亡した時撤退として扱う。
主な恩恵は基礎射程の上昇だろうが、それだけでも充分価値のある第二覚醒となっている。

スキル覚醒 ≪トリプルエース≫
10秒射程1.5倍、攻撃対象の動きをごく短時間(4f=0.13秒ほど)止め、アビリティのランダム効果発動率がなんと5倍になる。
発動率5倍といえば、4連射・貫通化・攻撃力4倍が確実に発動する*1ことを意味する。
射程の広さもあってスキル中は極めて高い殲滅力を誇り、種々のバフを盛れば高難度マップの中ボスクラスも瞬殺してしまえる。
スペックが圧倒的な分、戦闘中3回までしか使えないという大きな制限もかかっている。
使用タイミングには注意し、山場を迎える前に使い切ってしまわないようにすること。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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