DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/11/21)

A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





封機の剣士エレカ
モンスターブレイカーLv101121260189011815HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
斬鉄剣マシーンブレイカー
Lv701624466290
モンスターパニッシャーLv11474478284011815HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
斬鉄剣
↓ ↑
剣気共鳴
迅雷の抜刀術
Lv902351680384
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
ブレイカー
モンスター
パニッシャー
第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/10/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
斬鉄剣Lv120秒攻撃力1.1倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを30%減少2244封機の剣士エレカ
Lv221秒攻撃力1.2倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを35%減少2143
Lv323秒攻撃力1.3倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを40%減少
Lv424秒攻撃力1.4倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを45%減少
Lv525秒攻撃力1.5倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを50%減少2040
備考-

アビリティ

  • マシーンブレイカー
    • 機械から受けるダメージを20%軽減
    • 出撃メンバーにいるだけで機械の攻撃力を20%減少

覚醒

覚醒前画面または第一覚醒Lv1の画像募集中!
(撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/10/25)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 迅雷の抜刀術
    • 機械から受けるダメージを30%軽減
    • スキル初回使用までの待ち時間を60%短縮
    • 出撃メンバーにいるだけで機械の攻撃力を25%減少

スキル覚醒

通常斬鉄剣25秒攻撃力1.5倍 機械にはさらに2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 物理ダメージを50%減少初動まで20秒*1回復まで40秒
覚醒剣気共鳴15秒短射程の遠距離攻撃 機械に攻撃力2.0倍 範囲内の味方に防御魔耐無視を付与 1回しか使えない初動まで50秒*2再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

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余談

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このページへのコメント

一度きりだが貫通付与は高火力の範囲アタッカーと相性抜群
力を溜めたソラスと組ませると凄い勢いで敵が消し飛ぶ

2
Posted by 名無し(ID:xm2OdiIMgQ) 2019年11月23日(土) 07:59:35 返信数(1) 返信

力を溜めたソラスは
誰とも組まなくても凄い勢いで敵が消し飛ぶんだよなぁ

5
Posted by  2019年11月29日(金) 02:44:23

とりあえずの使用感・・・
本体は他のモンブレと同じくひ弱
エレーヌと同じくスキル点火すれば物理ダメージを半分以下に出来るのでいざという時のブロッカー
編成バフとダメージ30%減で機械からの攻撃はほぼ耐えられます(大型警備機械で7〜8割くらい減ります)
通常スキル中は大型警備機械の自爆(攻撃力8000)も耐えられます(自身のみで)
S覚醒は射程200で隣のマスくらいにしか届かないが強力無比なパーツになります

スキル発動時にブロックが外れるので注意(仕様か不具合なのかはわからない)

9
Posted by  2019年10月27日(日) 10:01:43 返信数(1) 返信

運営に報告したところスキル発動時にブロックが外れるのは仕様だそうです

11
Posted by  2019年10月29日(火) 17:41:25

ゲーム開始時点より前から王国軍所属…まさかの古参だった。
王子曰く、機械やそれに類する身体を持つ個体には滅法強い。
メカゴブクイーンにも機械属性つかないかな。

3
Posted by 名無し(ID:OMlG8C1OVw) 2019年10月26日(土) 18:35:37 返信数(2) 返信

あんまり属性盛っちゃうと……

ゾンビ属性と飛行属性が追加された結果、
復活初登場時に、前より対処が楽になってね? と憐れみを持たれた神獣様がいてだな。

1
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年10月28日(月) 21:05:06

再生怪人は弱い、という古典もありますので(合掌
実質の弱体化希望という話というより、王子の公式発言ということで大丈夫かな、と。…まあスルーされるか

0
Posted by 名無し(ID:OMlG8C1OVw) 2019年10月29日(火) 00:06:01

好感度0のセリフが
「ただいま帰って来ましたよっと。いやー、魔物討伐は大変だよー。」
なんだけど
お前が対峙してきたのは魔物じゃなくて機械じゃないのかと突っ込みたいのだ。

8
Posted by 名無し(ID:dpUm+fZkgA) 2019年10月24日(木) 18:16:52 返信数(4) 返信

機械ではなく魔物だったから大変だったのではないだろうか

20
Posted by 名無し(ID:FGKFQKcAlg) 2019年10月26日(土) 18:52:14

すごく納得した。

4
Posted by 名無し(ID:XSRdxHhJzg) 2019年10月28日(月) 00:16:22

この一連の流れは読解力や洞察力がいかに大事か分かる好例だな
ほんの少し意味を取り違えたことが原因で大きく揉めたりもするわけだしな

6
Posted by  2019年10月28日(月) 01:05:50

おうじでもわかる たのしいこくご!

6
Posted by 名無し(ID:WQccqtpVlQ) 2019年10月29日(火) 22:35:06

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