最終更新:ID:6CElKx/Cwg 2024年01月25日(木) 13:44:38履歴
(撮影日:2023/12/03)
- イラスト担当はタジマ粒子
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 封魔の剣士 ランヒルド | モンスター ブレイカー | Lv1 | 1123 | 258 | 179 | 10 | 1 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 封魔の聖剣 | デーモンブレイカー | 編 集 |
Lv80 | 1834 | 564 | 318 | |||||||||||
モンスター パニッシャー | Lv1 | 1842 | 567 | 319 | 10 | 1 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 封魔の聖剣 ↓ ↑ 聖剣ブルンツヴィーク | 悪魔殺しの礼装 | |||
Lv99 | 2620 | 790 | 406 | |||||||||||
シール インヘリット | Lv1 | 2628 | 664 | 395 | 10 | 1 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 3406 | 860 | 546 | |||||||||||
モンスター デモリッシャー | Lv1 | 2235 | 735 | 357 | 10 | 1 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 3013 | 931 | 457 |
モンスター ブレイカー | モンスター パニッシャー | シール インヘリット | モンスター デモリッシャー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
封魔の聖剣 | Lv1 | 120秒攻撃力1.2倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | - | 56 | - | - | 1 | 84 | 封魔の剣士ランヒルド ちびランヒルド | 編 集 |
Lv2 | 120秒攻撃力1.3倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | - | 55 | - | - | 1 | 83 | |||
Lv3 | 120秒攻撃力1.5倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | - | 54 | - | - | 1 | 82 | |||
Lv4 | 120秒攻撃力1.6倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | - | 54 | - | - | 1 | 81 | |||
Lv5 | 120秒攻撃力1.8倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | - | 53 | - | - | 1 | 80 | |||
備考 | - |
通常 | 封魔の聖剣 | 120秒攻撃力1.8倍、デーモンにはさらに1.5倍し、2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 デーモンを優先攻撃し、攻撃した敵を鈍足化 | 初動まで1秒 | 回復まで80秒 |
覚醒 | 聖剣ブルンツヴィーク | 攻撃力1.5倍、デーモンにはさらに1.5倍 2体まで同時に遠距離範囲攻撃 攻撃対象を短時間鈍足化し攻撃を20%減少させる 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで95秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2021/09/22に課金パックの特典として実装されたブラックレアのモンスターブレイカー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
その後、2022/02/17のメンテナンス後から召喚のラインナップに追加された。
黒モンブレとしては封鎧の剣士テンマに続く2人目で、デーモンに対する特効と遠距離攻撃スキルを特徴とする。
アビリティ「デーモンブレイカー」により、出撃メンバーにいるだけで敵デーモンの攻撃力を15%、魔法耐性を15減少させる。
敵のデーモンの厄介な点である高い攻撃力と魔法耐性の両方を減殺することにより、編成するだけで戦いを有利に進めることができるようになる。
魔界で能力が低下しない(魔界深層では攻防1.3倍)効果もあるため、デーモンがメイン敵となる魔界マップにうってつけの戦力となる。
またデーモンに限らず全ての敵の防御力を10%減少させる編成デバフも持っており、デーモンが相手でなくても連れて行くだけで役に立つ。
魔界やデーモンマップだけにとどまらない汎用性を得ているのも魅力。
スキル「封魔の聖剣」は120秒もの長時間にわたって攻撃力を強化、2体まで同時に射程400の遠距離攻撃を行い、攻撃した敵を鈍足化。
デーモンにはさらに攻撃力が1.5倍になり優先的に攻撃する。スキルレベル最大時の対デーモン時の倍率は実に2.7倍にも達する。
遠距離クラスにも多くはない程の長射程で、安全圏から敵の進攻を妨害しつつ切り伏せることができる。雑魚デーモンならひとたまりもなく消し飛ぶだろう。
ランヒルド自身の耐久力、特に防御が攻撃力デバフを入れてもデーモンの攻撃を受けるには心もとない水準であるため、近付かれる前に倒せるのは相性が良い。
短いミッションなら出撃後すぐに発動しても最後まで持つが、再使用までは80秒以上かかる。基本的に使用は一度きりと考えるべきだろう。
イベントで使う程度でも強いが、雑魚・ボスともにデーモン属性の持ち主が多い魔神降臨ミッションでは最高クラスの戦力として大活躍を見込める。
とはいえ覚醒前ではやはり限界がある。モンスターブレイカーの例にもれず覚醒で大きく強化されていくので、運用するなら本格的に育成を行いたい。
第一覚醒
アビリティが「悪魔殺しの礼装」に変化し、覚醒前から持っていた編成デバフの効果数値がそれぞれ5ずつ強化される。
特に新しい効果が加わることはないが、覚醒前から大きく使用感が変わることなく順当に強化される。
スキル覚醒や第二覚醒が解放されるのも恩恵として大。
第二覚醒 シールインヘリット
第一覚醒時よりもHPと防御力の伸びが良く、さらに特攻対象から受けるダメージを20%軽減できる特性を獲得。
さらに配置中限定で特効対象に限らない全敵の攻撃力を7%低下させる汎用性の高い特性も獲得する。
防御型の分岐といえるが、長時間の遠距離攻撃スキルを持つランヒルドは接敵の機会が少なく、相対的に相性は良くないように思われる。
しかし枠をギリギリまで詰める必要のある英傑の塔ではこの耐久力が活きることもあり、こちらの分岐で高スコアを取れる階層も存在する。
第二覚醒 モンスターデモリッシャー
攻撃力中心に能力値が伸び、また配置中に限り全敵の防御力と魔法耐性を15%低下させる特性を得る。
編成デバフで弱らせた相手の防御をさらに脆くし、ダメージを通りやすくすることができる。
さらにHPが70%以上の時に攻撃力が1.2倍になる(「必殺の一撃」等と同様、加算バフ分も込みで強化される)。
接敵しにくいためHPを高く保つことも容易であり、ランヒルドの優秀な攻撃性能と色々噛み合いの良い分岐である。
スキル覚醒 ≪聖剣ブルンツヴィーク≫
自動発動+効果時間無限で攻撃力1.5倍、デーモンにはさらに1.5倍、2体まで同時に射程210で遠距離範囲攻撃。
さらに攻撃した対象を短時間鈍足化し、攻撃力を20%減少させる。
通常スキルよりも射程が大きく減少するが、効果時間無限の安定感と同時範囲攻撃による高い対ラッシュ性能を得る。
壁役の後ろに陣取って援護射撃を行わせると、鈍足や攻撃力デバフも手伝って非常に頼りがいのある活躍を見せてくれる。
例のごとく麻痺等で中断させられると再発動まで95秒も待たなければならないので、必要なら対策を講じよう。
余談
タグ
このページへのコメント
二覚の内容的にはデモリッシャーの方が良さそうだけど
シールインヘリットの横顔が美しくて困る
最近このゲームはじめて3日目だけど10連ガチャ券めちゃくちゃもらえたからいつのまにかいて使ったらバカ強い。いいキャラ引いたわ
ちなみにエンドコンテンツの魔神相手でも基本デバフかけれるからずっと便利だぞ。
分岐の使用率、英傑の15.000pt以上スコアで見ると、英傑の33階はどちらも実は変わらずとか。39階はシール一択だったか。
他に15.000pt以上のスコア持ってたっけ? 魔神だと、パッと見はデモリッシャーが8割くらいに思える。
レラジェは接待やったなあ
弓デーモンを余裕で潰せるのがでかい
デーモンの攻撃力を60%(64%?)にするせいか、今回の大討伐で料理食わせてデーモンブロックさせたら全然ダメージ受けなかったな
あと攻撃速度が意外と早くてDPS高いっぽい感じがする
0.8x0.8=0.64
後、モンブレの攻撃速度は特別速くも遅くも無い
近接アタッカーの攻撃間隔が大体32〜35というところで、モンブレは30だからかなり早い部類に入るんやで