最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月24日(日) 17:28:33履歴
(撮影日:2023/01/28)
- イラスト担当はyaman**
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 風水士ピピン | 風水使い | Lv1 | 868 | 90 | 59 | 5 | 190 | 16 | 11 | HP+225 攻撃力+45 | 集中治癒 | - | 編 集 |
Lv50 | 1230 | 140 | 104 | |||||||||||
風水士 | Lv1 | 1235 | 141 | 105 | 5 | 220 | 19 | 14 | HP+540 攻撃力+108 HP+360 | |||||
Lv70 | 1553 | 207 | 154 | |||||||||||
風水導士 | Lv1 | 1603 | 216 | 161 | 5 | 220 | 19 | 14 | HP+540 攻撃力+108 HP+360 | 集中治癒 ↓ ↑ ハンティングタイム | 大地の気脈 | |||
Lv90 | 1845 | 236 | 190 | |||||||||||
風水仙人 | Lv1 | 1606 | 203 | 197 | 5 | 240 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 2337 | 254 | 311 |
風水使い | 風水士 | 風水導士 | 風水仙人 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
集中治癒 | Lv1 | 15秒攻撃力1.6倍 | - | - | - | 25 | - | 49 | ちびピピン 風水士ピピン | 編 集 |
Lv2 | 16秒攻撃力1.7倍 | - | - | - | 24 | - | 48 | |||
Lv3 | 17秒攻撃力1.7倍 | - | - | - | 24 | - | 47 | |||
Lv4 | 18秒攻撃力1.8倍 | - | - | - | 23 | - | 46 | |||
Lv5 | 19秒攻撃力1.9倍 | - | - | - | 23 | - | 45 | |||
Lv6 | 21秒攻撃力1.9倍 | - | - | - | 22 | - | 44 | |||
Lv7 | 22秒攻撃力2.0倍 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv8 | 23秒攻撃力2.0倍 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv9 | 24秒攻撃力2.1倍 | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
Lv10 | 25秒攻撃力2.2倍 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2022/06/23 ・回復できる味方の数が1人減少する効果を削除。 |
- 大地の気脈
- 出撃メンバーにいるだけで全風水使い系クラスの性能上昇
- 攻撃力+5%
- スキルの効果時間+20%
- 出撃メンバーにいるだけで全風水使い系クラスの性能上昇
通常 | 集中治癒 | 25秒攻撃力2.2倍 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | ハンティングタイム | 10秒攻撃力3.0倍、射程1.5倍 攻撃速度が上昇し遠距離の物理攻撃 全味方のHPを徐々に回復(毎秒100) | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
収集型緊急ミッション「風水士と紅の教団」の報酬ユニットとして2015/09/10に配布されたプラチナの風水使い。
初のイベント産風水使いで、現在はイベントヒストリー中の「風水士と紅の教団」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場する。
以後恒常的に刻水晶と交換できるようになるので、高レアの中では最も入手の容易な風水使いといえる。
スキル「集中治癒」は攻撃力が最大2.2倍。持続時間は最大で25秒、再使用までの待ち時間は最短40秒。
スキル発動中の金ヒーラーに相当する回復力を出せるので、覚醒前でも時限的なヒーラーとして活用が可能。
風水使いはひとりいるだけで毒・悪天候マップの攻略を楽にしてくれる。
刻水晶のレートは高めだが、フェイでは手に負えないマップへの対策要員として、優先的に入手する価値はあるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「大地の気脈」により、編成にいるだけで全風水使い系ユニットに対し攻撃力+5%、スキルの効果時間+20%の効果を与える。
ピピン自身にも効果が適用されるため、確実な戦力アップを期待できる。
クラス特性の強化により回復対象が3体に増加。より強力な回復能力を発揮できる。
もちろん地形効果減少率が70%に上昇するのも重要である。
第二覚醒 風水仙人
HP、攻撃、防御全ての成長率が上昇、特に防御力は大幅に上がる。
射程も20プラスされ、さらに回復対象が1体増加して4体に。
覚醒スキルも射程360と広範囲を睨むことができ、緊急時は狙撃手としての活躍も期待できる。
なお、クラス特性で増えるのは「同時回復数」なので、覚醒スキルの攻撃対象数は増えない。
スキル覚醒 ≪ハンティングタイム≫
12秒間*1攻撃力3倍、射程1.5倍、攻撃速度が上昇し弓に持ち替えて遠距離物理攻撃を行う。
さらに発動中は回復可能な全味方のHPを徐々に回復する。回復量は秒間100となかなか多め。
バフ無しで攻撃力1000を超え、さらには攻撃速度もアーチャーより少し速いので、一時的なアタッカーとして活躍も可能。
スイッチスキルで癖はあるが回転率は優秀で、効果時間の短さも切り替えのスパンが短いと考えれば利点にもなりうる。
回復役としての働きを求められることが多いのも事実なので、必要に応じてスキル切り替え機能を利用しよう。
余談
ぴょんぴょん
覚醒後
初のイベント産風水使いで、現在はイベントヒストリー中の「風水士と紅の教団」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場する。
以後恒常的に刻水晶と交換できるようになるので、高レアの中では最も入手の容易な風水使いといえる。
スキル「集中治癒」は攻撃力が最大2.2倍。持続時間は最大で25秒、再使用までの待ち時間は最短40秒。
スキル発動中の金ヒーラーに相当する回復力を出せるので、覚醒前でも時限的なヒーラーとして活用が可能。
風水使いはひとりいるだけで毒・悪天候マップの攻略を楽にしてくれる。
刻水晶のレートは高めだが、フェイでは手に負えないマップへの対策要員として、優先的に入手する価値はあるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「大地の気脈」により、編成にいるだけで全風水使い系ユニットに対し攻撃力+5%、スキルの効果時間+20%の効果を与える。
ピピン自身にも効果が適用されるため、確実な戦力アップを期待できる。
クラス特性の強化により回復対象が3体に増加。より強力な回復能力を発揮できる。
もちろん地形効果減少率が70%に上昇するのも重要である。
第二覚醒 風水仙人
HP、攻撃、防御全ての成長率が上昇、特に防御力は大幅に上がる。
射程も20プラスされ、さらに回復対象が1体増加して4体に。
覚醒スキルも射程360と広範囲を睨むことができ、緊急時は狙撃手としての活躍も期待できる。
なお、クラス特性で増えるのは「同時回復数」なので、覚醒スキルの攻撃対象数は増えない。
スキル覚醒 ≪ハンティングタイム≫
12秒間*1攻撃力3倍、射程1.5倍、攻撃速度が上昇し弓に持ち替えて遠距離物理攻撃を行う。
さらに発動中は回復可能な全味方のHPを徐々に回復する。回復量は秒間100となかなか多め。
バフ無しで攻撃力1000を超え、さらには攻撃速度もアーチャーより少し速いので、一時的なアタッカーとして活躍も可能。
スイッチスキルで癖はあるが回転率は優秀で、効果時間の短さも切り替えのスパンが短いと考えれば利点にもなりうる。
回復役としての働きを求められることが多いのも事実なので、必要に応じてスキル切り替え機能を利用しよう。
余談
ぴょんぴょん
覚醒後
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このページへのコメント
毒マップにリジェネ持ちと一緒に出すとぴょんぴょんが「ぴぴぴぴぴぴぴ…」状態になって吹き上がりエフェクト出っ放しになって楽しいw
射程広がってハンティングの範囲も広がるし
素の回復対象増えて集中治療中は高倍率で一覚と同人数回復出来る
どっちのスキルでもニ覚のメリットあるから悩ましいね
ところでニ覚絵マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それ以前に自分で文読んで判断するのが当然じゃないの?
雑感に注意が書いてないから騙された!!
とか暴れるやつはただの馬鹿だろ
マリーベルやビビアンのS覚といい、読めば分かるのに頭悪いやつは理解できない一定数のかわいそうなやつのために書きたいってんなら書けば?
覚醒スキルが優秀なのは、そう書いて良いとは思うが単純な上位互換でない場合は、使用感が変わる事の留意を入れるのが基本じゃないの?
↓4
反映しました(3ヵ月も経ってる…)
復刻割と楽しみ