DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/04/19)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2021/04/08)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔界からの留学
エスネア
デモンルーンLv176121113515174攻撃力+180
防御力+90
射程+20
午後の予鈴が鳴る前に悪魔の留学生
Lv801134294214
デモンハイルーンLv1113929521615174攻撃力+180
防御力+90
射程+20
午後の予鈴が鳴る前に
↓ ↑
青春の魔鎌
王子との待ち合わせ
Lv991638364295
デモン
インフェルノ
Lv1113942321615174
Lv991638630295
デモンエクリプスLv1113940721615174
Lv991638574295
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
デモンルーンデモンハイルーンデモン
インフェルノ
デモンエクリプス
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
午後の予鈴が鳴る前にLv1攻撃力と射程1.3倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する
発動中HPが急速に減少 効果時間無限
1魔界からの留学エスネア
Lv2攻撃力と射程1.4倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する
発動中HPが急速に減少 効果時間無限
1
Lv3攻撃力と射程1.5倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する
発動中HPが急速に減少 効果時間無限
1
Lv4攻撃力と射程1.6倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する
発動中HPが急速に減少 効果時間無限
1
Lv5攻撃力と射程1.7倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する
発動中HPが急速に減少 効果時間無限
130
備考-

アビリティ

  • 悪魔の留学生
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 王子を配置中、出撃コスト-3

覚醒


(撮影日:2024/04/19)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2021/04/08)

A版イラスト(第二覚醒 デモンインフェルノ、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 デモンエクリプス、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/19)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

デモンエクリプス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/19)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 王子との待ち合わせ
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 王子を配置中、出撃コスト-3 さらに攻撃力+25%

スキル覚醒

通常午後の予鈴が鳴る前に攻撃力と射程1.7倍 範囲内の敵防御魔耐を半減する 発動中HPが急速に減少 効果時間無限初動まで1秒回復まで30秒
覚醒青春の魔鎌20秒攻撃力と射程2.1倍 ブロック数が0となり防御と魔法耐性無視の攻撃 敵遠距離攻撃を引き付ける初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

二覚で3コスになって王子居れば0コスだけど別に王子出さなくてもデモルン全員軍師で0コスなのちょっと悲しい
もしもコスト調整前の下限7だったら二覚で6になって王子と軍師の組み合わせで唯一の0コスデモルンになってたかもしれんかったが……

0
Posted by   2023年10月19日(木) 17:28:17 返信

クラス調整でコスト減ってアビのおかげで王子が居れば1コス、再出撃短縮、最大強化までの死亡回数削減で少しは使われるようになるんだろうか

0
Posted by   2022年02月03日(木) 18:42:31 返信

ゴーレム大討伐では手軽に死ねるしスキルの射程長いから放置編成でも活躍出来たな
ステージがぬるいってのもあるし前準備の時間が長いと言う欠点はあるけど貫通マルチとしては火力と射程と回転率がいいので安全なとこから一方的に蹂躙出来たよ

0
Posted by 名無し(ID:MHvvBbApMg) 2021年05月29日(土) 16:01:13 返信

第二覚醒に期待!

1
Posted by 名無し(ID:Yyyjcj+yxg) 2021年05月11日(火) 10:29:40 返信

出来るだけ早く4回死んで、その後は射程の広さを利用して、後ろの方で王子とバッファーに世話してもらいながらダメージ稼ぐキャラに見えるが・・・、実際どうなんだろう?

1
Posted by 名無し(ID:SRraQ1d9DQ) 2021年04月17日(土) 10:45:48 返信数(7) 返信

飯食わせるならその運用が理想っぽいけどS覚は短縮ないと地味に回転が悪いんだよね
あと4回死んでから食事だと大討伐くらいの長丁場じゃないと本領発揮できないからあえて採用する枠があるのか問題もあるかも

3
Posted by   2021年04月17日(土) 12:32:31

今回の大討伐EXで使ったけど手持ちの枠的に王子置く余裕無し
お陰でコスト-3と攻撃アップ機能せず意味無しだった
せめて王子無しでコスト-3だったらなぁと思った
普段使いでも王子無しでコスト-3なら便利だと思うけどそこ無いなら夏ディアナやスーシェンで良いやになる
更にカレー隠密部隊やらトモエやテュトの方がみたいな所あり
下手しなくてもエフネより出番無さそう
思ったより強くなくてガッカリしたよ
限定なんだからもう少し優遇してくれても良いなとw

5
Posted by 名無し(ID:1iJ5zKh/0A) 2021年04月20日(火) 12:42:57

ただ英傑の塔で記録更新行ける場所少しありそうな気がするくらい
常設エスネアの方がみたいな所もあってエフネとどっちが良いのか悩み所

2
Posted by 名無し(ID:1iJ5zKh/0A) 2021年04月20日(火) 12:48:01

常設エスネアとエフネの方が優先度高くなる可能性高い
それが学園エスネア…って感じだ

3
Posted by 名無し(ID:1iJ5zKh/0A) 2021年04月20日(火) 12:50:01

レアリティ昇格系は別として、湯ズリーみたいな飛び抜けたのはたまにいるけどアイギスは限定ガチャ産より通常の方が使いやすい思うよ
ポンちゃんの場合はエフネがクラス特性含め完成してるから…

>限定なんだからもう少し優遇してくれても良いなとw
限定だから白みたいに特定状況で使えるにしないと復刻はよとかおりゅ?とか言われ続けるしこんなもんじゃね

1
Posted by 名無し(ID:Ej1UPh6wqg) 2021年04月20日(火) 13:01:11

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