DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/04)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/05)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔導司祭
エターナー
ビショップLv158236929301703530HP+175
攻撃力+70
ヒールマジックプラス攻撃速度アップ【小】
Lv5089647268
ハイビショップLv190047368302603833HP+420
攻撃力+168
射程+19
Lv801216563109
エルダー
ビショップ
Lv1106152588302603833HP+420
攻撃力+168
射程+19
ヒールマジックプラス
↓ ↑
二重詠唱
魔導の秘教
Lv991536681129
パトリアークLv11285552137302703833
Lv991792707204
フィロソファーLv1115768388302603833
Lv991664852129
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ビショップハイビショップエルダー
ビショップ
パトリアークフィロソファー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/03/06)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヒールマジックプラスLv140秒間攻撃力1.1倍射程1.0倍に上昇し味方のHPを回復---40179旅の司祭ポーラ
魔導司祭エターナー
ちびエターナー
ちびポーラ

Lv242秒間攻撃力1.1倍射程1.1倍に上昇し味方のHPを回復---39178
Lv344秒間攻撃力1.2倍射程1.1倍に上昇し味方のHPを回復---39177
Lv447秒間攻撃力1.3倍射程1.1倍に上昇し味方のHPを回復---38176
Lv549秒間攻撃力1.3倍射程1.1倍に上昇し味方のHPを回復---38175
Lv651秒間攻撃力1.4倍射程1.2倍に上昇し味方のHPを回復---37174
Lv753秒間攻撃力1.4倍射程1.2倍に上昇し味方のHPを回復---37173
Lv856秒間攻撃力1.4倍射程1.2倍に上昇し味方のHPを回復---36172
Lv958秒間攻撃力1.5倍射程1.3倍に上昇し味方のHPを回復---36171
Lv1060秒間攻撃力1.6倍射程1.3倍に上昇し味方のHPを回復---35170
備考-

アビリティ

  • 攻撃速度アップ【小】
    • 攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/02/02)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/05)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、パトリアーク、肌着着用、撮影日:2019/05/17)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、フィロソファー、肌着の布地増量、撮影日:2018/11/29)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/05/07)

第二覚醒後完全成長時

パトリアーク レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/05/07)

フィロソファー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/28)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔導の秘教
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する
    • 出撃メンバーにいるだけでビショップ系の射程+10

スキル覚醒

通常ヒールマジックプラス60秒間攻撃力1.6倍射程1.3倍に上昇し味方のHPを回復初動まで1秒回復まで70秒
覚醒二重詠唱90秒味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時に使用する初動まで5秒回復まで110秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/11/12に実装された、収集型緊急ミッション「死竜と復讐の魔導司祭」の報酬ユニット。
7人目にして初のレアリティブラックのビショップである。

イベントユニットながら最高レアリティに相応しい高ステータスと優秀なアビリティを持つ。
防御力は低いが、魔法耐性はエンジェル並みに高いので敵の魔法攻撃にはかなり耐えてくれる。
また覚醒前からアビリティとして「攻撃速度アップ【小】」を持ち、他のビショップはもちろんメイジヒーラーよりも攻撃(回復)間隔が短い。
長射程と高火力、アビリティが合わさり、ラッシュを殲滅したり、大ボス相手の強力な回復要員になったりと要所で上手く働けるユニットである。

スキル「ヒールマジックプラス」発動中は射程と攻撃力を強化し、攻撃の代わりに回復を行う。
同じくイベント産のビショップである旅の司祭ポーラのスキルとして馴染みのある王子も多いだろう。
ポーラと違いエターナーはレアリティブラックなので、配置後すぐにヒーラーとしても行動できるのが強み。スキル中の回復量は黒ヒーラーすら上回る。
長射程も、かなり離れた味方の回復にも使えるため様々な状況*1で頼りになる。
配置にかかるコストの高さは厄介だが、対ボス用として使うのならばその頃にはコストが余っていることが多いだろう。
ただし効果時間が長いためすぐには攻撃役に戻せず、また再使用までの待ち時間も長く効果が切れた後すぐには回復にスイッチ出来ない点にも注意が必要。
断続的に中ボスがやってくるなどスポット的に働く回復役が必要な場合は、聖職者セレイナのような短時間スイッチ型のビショップの方が向く。

第一覚醒
レベル上限解放により能力値がさらに上昇するだけでなく、アンデッドタイプへの攻撃倍率が1.2倍から1.4倍に強化。
アビリティも「魔導の秘教」に変更され、攻撃速度がより向上するだけでなく、出撃メンバーにいるだけでビショップ系の射程が10延びるようになる。
攻撃力の数値は「攻撃力アップ」のアビリティを持つポーラに劣るが、手数が多い分*2同時間当たりのダメージ(回復)量ならエターナーが上回る。

第二覚醒 パトリアーク
第一覚醒時と比べ、攻撃力は少し上昇、HPと防御が大きく上昇する。
更に射程+10、配置中秒間30の全体リジェネを得る。*3
どちらかといえば回復役としての面を重視した第二覚醒といえるだろう。

第二覚醒 フィロソファー
防御と射程は据え置き、HPも少し上昇どまりだが、攻撃が大きく上昇。
さらに爆風の範囲が1.3倍に広がり、特効対象(攻撃力1.2倍)にエンジェルタイプが追加される。
特効倍率の減少幅よりも攻撃力の伸びが大きいため、アンデッド系への火力は第一覚醒時より少し高くなる。
攻撃役としての活躍を期待するならこちらを選ぶとよいだろう。

スキル覚醒 ≪二重詠唱≫
回復へのスイッチではなく、90秒間攻撃と回復を同時に行うようになる。
倍率こそつかないが、高い基礎攻撃力とアビリティにより回復力(HPS)はスキル未発動時の黒ヒーラーよりも高く、一人二役をこなせる。
戦況を一変させる派手な強さはないが、様々な場面で*4活躍できる利便性の高いスキルである。
ただし効果時間が長い上に再使用までの待ち時間も110秒と非常に長いので、複数回使うのは難しい。
対ボス用の回復役として起用していた場合、射程1.3倍が無くなるため配置場所の融通が利かなくなり、また単体回復力も落ちる。
通常スキルとは大きく性質が変化するので、運用する上でエターナーにどんな役割を求めているかをきちんと考えて選ぼう。

なお二重詠唱中は通常時の飛行敵優先がなくなり、飛行地上関係なく拠点に近い敵を狙うよう変化する。*5
有利に働くこともあれば不利になることもあるため、頭の片隅に入れておこう。


余談

旧立ち絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

塔4Fの中央がかなりいい感じ
大砲さえどうにかすれば大量のガーゴイルは文字通り一掃
魔耐も高いから隠密なくてもそれなりのヒーラー添えれば飛行ブーの雷撃も凌げる

5
Posted by 名無し(ID:g2bcc6miZw) 2019年11月04日(月) 01:16:59 返信数(1) 返信

もっと軽いデモサモで同じような事できるよ

1
Posted by 名無し(ID:O97f/j5QAQ) 2019年11月04日(月) 05:24:28

二重詠唱中はフィロソファー の範囲1.3倍効果消えるのね。もしかしてバグ?(ios版ユーザー)

5
Posted by 名無し(ID:f3NPTKt8kA) 2019年03月20日(水) 14:23:25 返信数(4) 返信

追記
バグなら運営に報告して欲しいです。どこから報告すればいいのかよくわからないので...
他力本願申し訳ない。

0
Posted by 名無し(ID:f3NPTKt8kA) 2019年03月20日(水) 14:26:50

追記
バグなら運営に報告して欲しいです。どこから報告すればいいのかよくわからないので...
他力本願申し訳ない。

0
Posted by 名無し(ID:f3NPTKt8kA) 2019年03月20日(水) 14:27:09

faq→不具合の報告 から
バグかどうかはユーザーには判断出来ない面がある
報告して環境状況編成等聞かれても他人には答えられないので報告はご本人で

1
Posted by 名無し(ID:A5fQIyS0LQ) 2019年04月26日(金) 12:52:23

ごめん念のため追記
faqはトップメニューの「その他」から

1
Posted by 名無し(ID:A5fQIyS0LQ) 2019年04月26日(金) 12:54:21

コスト下限でも33だからそんなにがんばって下げなくてもいいやって思えるのはある種の売りかもしれない

3
Posted by 名無し(ID:K4mJg5tD9w) 2019年03月04日(月) 21:28:04 返信数(1) 返信

この機会に2体目育てようと思ってネットでステ見てたら素コストで使っていた
てっきり下限+1〜2位にしてるもんかと思ってた

確かに素38でも特に重いとは思わなかったわ
ただ気づいた今になると重く感じるから下限+2位までは下げるけど

2
Posted by 名無し(ID:CLIMd2sFxA) 2019年03月05日(火) 14:46:38

ボス+ラッシュみたいな回復やブロックを見て回るのが忙しくてキツい人には救いの女神的キャラ。
スキル時間がめちゃ長いのもグーーーッド。
風水師も添えておけばなお安全。

4
Posted by 名無し(ID:JGmdq0GnSw) 2018年10月17日(水) 01:27:23 返信

元の文章見たけど火力とか回復力って言葉は具体的な比較の場で使うべきじゃないな
攻撃力なのかdpsなのか曖昧になる

2
Posted by   2018年08月10日(金) 17:56:04 返信

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