DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/11/24)

A版イラスト(スカート追加、撮影日:2022/11/14)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





蓑鳩翼の癒し手
イエラ
スカイヒーラーLv110422107002201613HP+150
攻撃力+64
鳥人の慈愛天界の追い風
Lv501380299115
スカイキュアラーLv1138530311602201916HP+360
攻撃力+154
スキル再使用時間-20%
Lv701682536155
スカイメディックLv1172858616102501916HP+360
攻撃力+158
スキル再使用時間-20%
鳥人の慈愛
↓ ↑
慈愛のワールウィンド
追い風の祈り
Lv901986684192
セレスティアル
ヒーラー
Lv1217369420802801916
Lv992415862265
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
スカイヒーラースカイキュアラースカイメディックセレスティアル
ヒーラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
鳥人の慈愛Lv135秒範囲内の味方の防御力が1.1倍 自身の攻撃力1.2倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮2244蓑鳩翼の癒し手イエラ
Lv236秒範囲内の味方の防御力が1.1倍 自身の攻撃力1.3倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮21.543
Lv338秒範囲内の味方の防御力が1.2倍 自身の攻撃力1.4倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮2142
Lv439秒範囲内の味方の防御力が1.2倍 自身の攻撃力1.5倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮20.541
Lv540秒範囲内の味方の防御力が1.3倍 自身の攻撃力1.6倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮2040
備考-

アビリティ

  • 天界の追い風
    • 自身の攻撃力が7%上昇
    • トークンの所持数+1

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/09/02)

A版イラスト(第一覚醒、肌着着用・胸部のデザイン変更、撮影日:2023/01/29)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/02)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/02)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 追い風の祈り
    • 自身の攻撃力が10%上昇
    • トークンの所持数+3
    • 20%の確率で
      • 攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う
      • 敵の攻撃を完全に無効化する

スキル覚醒

通常鳥人の慈愛40秒範囲内の味方の防御力が1.3倍 自身の攻撃力1.6倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮初動まで20秒回復まで40秒
覚醒慈愛のワールウィンド攻撃力が永続的に1.4倍に上昇 20秒攻撃後の待ち時間を少し短縮 次回スキル変化初動まで15秒回復まで30秒
慈愛のテイルウィンド永続して範囲内の味方2体まで同時に回復 25秒攻撃後の待ち時間を少し短縮 次回スキル変化-回復まで30秒
慈愛のタービュランス30秒範囲内の味方の攻撃力と防御力1.2倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮-回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
余談
「蓑鳩(ミノバト)」はその名の通り鳩の一種。
首から背にかけての羽毛が蓑をかけたように見えることから命名されたとされる。
東南アジア、インドネシア、インドなど赤道付近に広く生息している。
最大の特徴は光沢を帯びたカラフルな羽毛で、青、赤、緑、黄、橙が入り交じり、実に多彩。
イエラにもその特徴が引き継がれている。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

Lv1のpngを添付したんだけど色が違っててこれでいいのかどうか・・・

0
Posted by 名無し(ID:M5uCOVZOEg) 2022年11月24日(木) 20:36:09 返信数(1) 返信

こちらの環境ではそんなに色が違うようには見えませんよ

0
Posted by 名無し(ID:o9Yx6C3eDw) 2022年11月24日(木) 21:17:49

完全成長時と覚醒スキルの画像を添付しました
スキル
初回15秒
再使用24秒(全段階)
好感度ボーナス込

5
Posted by 名無し(ID:2K5cGTCspA) 2022年11月18日(金) 16:00:56 返信

編集できるとこしときました。
あと有識者に聞きたいんですけど、攻撃力のとこって表示上の数値から好感度ボーナスの144引いた値を太字で表記すればいいんですよね?
アビリティの倍率が好感度ボーナスにかかるなら覚醒後であれば144じゃなくて158.4引かないといけなくなるんですがね。

3
Posted by 名無し(ID:P9Wjqi4i3w) 2022年11月14日(月) 19:51:17 返信数(2) 返信

残念ですが、立ち絵の画面に反映される自身の攻撃(・HP・防御)アップ系のアビリティは好感度ボーナスごとかかります。
したがって覚醒前は154か155、覚醒後は158または159を引かなければいけません。好感度0時の能力値と100時の能力値を同じレベルで比較できれば、どっちが正しいかわかるんですが。

3
Posted by 名無し(ID:et3VFCzZDw) 2022年11月14日(月) 21:01:32

修正しました。

2
Posted by 名無し(ID:P9Wjqi4i3w) 2022年11月15日(火) 23:20:44

好感度150%でスキル再使用時間-20%でした

1
Posted by 名無し(ID:2K5cGTCspA) 2022年11月14日(月) 17:40:50 返信

第一覚醒レベル1と90
第二覚醒レベル1と99
の画像を添付したので編集お願いします、スキル覚醒はお金が足りませんでした…

4
Posted by 名無し(ID:2K5cGTCspA) 2022年11月14日(月) 17:23:36 返信

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