最終更新:ID:L2DwdkrE8Q 2023年02月11日(土) 01:42:36履歴

(撮影日:2023/02/11)
- イラスト担当はみそおかゆ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 夜祭の重装砲兵 レギーナ | 重装砲兵 | Lv6 | 1424 | 256 | 322 | 0 | 3 | 27 | 22 | HP+225 防御力+45 | 食欲の夏祭り | - | 編 集 |
Lv50 | 1860 | 372 | 460 | |||||||||||
キャノンアーマー | Lv1 | 1870 | 373 | 462 | 0 | 3 | 30 | 25 | HP+540 防御力+108 スキル効果時間+20% | |||||
Lv70 | 2511 | 487 | 609 | |||||||||||
ギガキャノンアーマー | Lv1 | 2614 | 505 | 630 | 0 | 3 | 33 | 28 | HP+540 防御力+108 スキル効果時間+20% | 食欲の夏祭り ↓ ↑ 竜砲ファイアワークス | サマーハウリング | |||
Lv90 | 3450 | 635 | 783 | |||||||||||
フォートレス | Lv1 | 3048 | 637 | 862 | 0 | 4 | 33 | 28 | ||||||
Lv99 | 3968 | 720 | 1077 |
重装砲兵 | キャノンアーマー | ギガキャノンアーマー | フォートレス | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
食欲の夏祭り | Lv1 | 10秒最大HPと攻撃力1.1倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 27 | 黒 | 54 | 夜祭の重装砲兵レギーナ | 編 集 |
Lv2 | 11秒最大HPと攻撃力1.1倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv3 | 12秒最大HPと攻撃力1.1倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 13秒最大HPと攻撃力1.2倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 14秒最大HPと攻撃力1.2倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 16秒最大HPと攻撃力1.3倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv7 | 17秒最大HPと攻撃力1.3倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv8 | 18秒最大HPと攻撃力1.4倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv9 | 19秒最大HPと攻撃力1.4倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv10 | 20秒最大HPと攻撃力1.5倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 45 | |||
備考 | - |
通常 | 食欲の夏祭り | 20秒最大HPと攻撃力1.5倍 徐々にHPが回復 遠距離攻撃に専念する | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
覚醒 | 竜砲ファイアワークス | 10秒攻撃力1.6倍で敵3体に攻撃 遠距離攻撃に専念する | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
2020/08/13開始のドロップ型緊急ミッション「夏祭り探検隊 幻の食材を追え!」で入手できるプラチナの重装砲兵。
重装砲兵レギーナのボディサイズ衣装チェンジ・サマー属性バージョンである。
能力値自体は好感度ボーナスの入り方からして耐久寄り。逆に素の攻撃力はゴールドの帝国重装砲兵ゲオルグと同程度。
スキル「食欲の夏祭り」は攻撃力強化+遠距離攻撃専念だけでなく、最大HPを強化し*1さらに秒間20のリジェネを得る。
スキル発動中は未覚醒でもグレーターデーモンの攻撃力5000の一撃に耐えられるほどの高い耐久力を得られ、攻撃力もそれなりの値になる。
長射程の物理範囲攻撃というクラスの強みを生かそうとすると強敵を受けさせる機会があまり来ず、高い耐久力が腐りがち。
とはいえ例えば多ブロックユニットが充実していない段階であれば、砲撃もついでに行える優秀な壁役として働くことができる。
同じくイベント産のフリーデに比べて少し癖はあるが、陣容によっては攻防一体のユニットとして入手・育成に励む価値がある。
サマー属性を持つユニットやバフも充実してきているので、編成次第で色々強化できるのも差別化点といえる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「サマーハウリング」は配置中、自身含めたサマー属性ユニットに攻撃防御+5%のバフを与えるもの。
自己バフとしても、またサマー属性編成で挑む際の強化要員としても使うことができる。
出撃コストは3上がってしまうが、スキル覚醒と第二覚醒も性能に合っている。
浴衣レギーナのさらなるムチムチが欲しい活躍の場を広げたいなら、ぜひ覚醒させてあげたい。
第二覚醒 フォートレス
耐久面を中心に能力値が上がり、さらにブロック数が4に上昇。敵からの攻撃を30%の確率で無効化する特性も得る。
元が耐久型の浴衣レギーナにはマッチしており、最終的にはミスリルゴーレムの一撃を素で耐えるまでに成長する。
攻撃範囲(爆風)が1.2倍になるのも覚醒スキルとの相性が良い。
スキル覚醒 ≪竜砲ファイアワークス≫
10秒(好感度150%時12秒)攻撃力1.6倍で敵3体に攻撃、遠距離攻撃に専念する。
範囲攻撃を射程内3体に放つので、対象がまとまっていれば爆風の巻き込みが重なりさらなるダメージを稼げる。
待ち時間に変化はないが効果時間が半減、HPの強化とリジェネも失うが、うまく使えば高いラッシュ処理力を発揮できる。
第二覚醒時に得る爆風範囲拡大と相性が良いので、ぜひセットで行いたい。
雑魚ラッシュ殲滅をさせたければ覚醒スキル、強敵を受けさせたいなら通常スキルと使い分けるとよいだろう。
重装砲兵レギーナの
能力値自体は好感度ボーナスの入り方からして耐久寄り。逆に素の攻撃力はゴールドの帝国重装砲兵ゲオルグと同程度。
スキル「食欲の夏祭り」は攻撃力強化+遠距離攻撃専念だけでなく、最大HPを強化し*1さらに秒間20のリジェネを得る。
スキル発動中は未覚醒でもグレーターデーモンの攻撃力5000の一撃に耐えられるほどの高い耐久力を得られ、攻撃力もそれなりの値になる。
長射程の物理範囲攻撃というクラスの強みを生かそうとすると強敵を受けさせる機会があまり来ず、高い耐久力が腐りがち。
とはいえ例えば多ブロックユニットが充実していない段階であれば、砲撃もついでに行える優秀な壁役として働くことができる。
同じくイベント産のフリーデに比べて少し癖はあるが、陣容によっては攻防一体のユニットとして入手・育成に励む価値がある。
サマー属性を持つユニットやバフも充実してきているので、編成次第で色々強化できるのも差別化点といえる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「サマーハウリング」は配置中、自身含めたサマー属性ユニットに攻撃防御+5%のバフを与えるもの。
自己バフとしても、またサマー属性編成で挑む際の強化要員としても使うことができる。
出撃コストは3上がってしまうが、スキル覚醒と第二覚醒も性能に合っている。
浴衣レギーナの
第二覚醒 フォートレス
耐久面を中心に能力値が上がり、さらにブロック数が4に上昇。敵からの攻撃を30%の確率で無効化する特性も得る。
元が耐久型の浴衣レギーナにはマッチしており、最終的にはミスリルゴーレムの一撃を素で耐えるまでに成長する。
攻撃範囲(爆風)が1.2倍になるのも覚醒スキルとの相性が良い。
スキル覚醒 ≪竜砲ファイアワークス≫
10秒(好感度150%時12秒)攻撃力1.6倍で敵3体に攻撃、遠距離攻撃に専念する。
範囲攻撃を射程内3体に放つので、対象がまとまっていれば爆風の巻き込みが重なりさらなるダメージを稼げる。
待ち時間に変化はないが効果時間が半減、HPの強化とリジェネも失うが、うまく使えば高いラッシュ処理力を発揮できる。
第二覚醒時に得る爆風範囲拡大と相性が良いので、ぜひセットで行いたい。
雑魚ラッシュ殲滅をさせたければ覚醒スキル、強敵を受けさせたいなら通常スキルと使い分けるとよいだろう。
タグ
このページへのコメント
もうこのwikiの運営なんか機能してねぇだろ
ディスがまずだめだけど、せめて一つのコメント欄で集まってくんねえかな・・・。
まともに運用考えてるコメント流れてシンプルに迷惑。
どうせこれも流れるんだろうけどさ。
そもそも編集用だから、どこだろうとコメ欄に集まるべきでは無いんだけどな
雑談一つ一つに突っ込んでも却って反発的に荒れたり
編集込みで人の流れ自体止まったりするから黙認感なだけで…
実際気になる人はマジで運営に直接意見送ったらええと思うよ
ディスる気までにはならんけど、賛否出るの自体は普通にわかるし
運営も手放しで歓迎されるチャレンジだとは流石に思ってないだろうから…
まあ、そのうち弄るのも飽きるだろうからほっときなって。
人は自分がコンプレックスを感じてる事に対して過剰に反応し、そして同族嫌悪からそれを弄りたがる生き物らしい
つまり・・・?
自分がデブだからって同族嫌悪してる奴ばかりで笑うわ
一人で決めつけて一人で笑ってるヤツって笑え…ねーわ。
異常すぎて引くわ。
見た目よりセリフテキストにがっかりしたよ
お前そんなキャラじゃないやんって
ディス イズ うし
ノー ディス イズ ぶた
デブを豚って呼ぶのは豚に失礼
豚の体脂肪率って15%程なんだぞ
しかも、ひょろがりじゃなく筋肉が多いアスリートタイプだ
改悪デブの悪印象でフェルミとスピリアの印象が薄くなる現象やめちくり
悪口をキャラぺに書き込みに来るのやめてくれないか。愚痴スレあるじゃない