DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/08/18)

A版イラスト(下衣・スカート着用、撮影日:2020/10/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





夜鳥ツグミ
ぬえLv11496477198001411HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-17%
雷上動黒雲隠れ
Lv802295810351
大妖ぬえLv12300814352001411HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-17%
雷上動
↓ ↑
猿狸蛇虎
たぶらかしの黒雲
Lv9928351148429
雷鳴大妖ぬえLv128421042497001411
Lv9935101310715
夜鳴鶫獣ぬえLv125691150404001411
Lv9929701418585
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ぬえ大妖ぬえ雷鳴大妖ぬえ夜鳴鶫獣ぬえ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/21)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
雷上動Lv130秒攻撃力が1.3倍 範囲内の敵3体までに長射程の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない124夜鳥ツグミ
Lv230秒攻撃力が1.4倍 範囲内の敵3体までに長射程の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない123
Lv330秒攻撃力が1.5倍 範囲内の敵3体までに長射程の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない122
Lv430秒攻撃力が1.6倍 範囲内の敵3体までに長射程の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない121
Lv530秒攻撃力が1.7倍 範囲内の敵3体までに長射程の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない120
備考最終調整日:2021/08/05
・効果時間を延長(25秒→30秒)、スキル再使用までの待ち時間を短縮(35秒→20秒)、射程を増加(250→320)

アビリティ

  • 黒雲隠れ
    • スキル中HP0になった妖怪属性ユニットを一定時間後に再出撃可能化

覚醒


(撮影日:2022/07/21)

A版イラスト(第一覚醒、着物着用、撮影日:2021/06/11)

A版イラスト(第二覚醒 雷鳴大妖ぬえ、着物着用、撮影日:2022/07/21)

A版イラスト(第二覚醒 夜鳴鶫獣ぬえ、衣服着用、撮影日:2022/07/21)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/21)

第二覚醒後完全成長時

雷鳴大妖ぬえ レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/19)

夜鳴鶫獣ぬえ レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • たぶらかしの黒雲
    • 50%の確率で敵の魔法耐性無視
    • スキル中HP0になった妖怪属性ユニットを一定時間後に再出撃可能化

スキル覚醒

通常雷上動30秒攻撃力が1.7倍 範囲内の敵3体までに攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない初動まで1秒回復まで20秒
覚醒猿狸蛇虎HP攻撃防御2倍ブロック数1 HP回復対象にならず死亡しても全回復で復活 効果時間無限初動まで5秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/03/26に召喚に追加された、レアリティブラックのぬえ。現状このクラスで唯一のユニットで、独自性が強い。
出撃人数に含まれないためか、同系クラスを複数編成することはできない。

普段は何もしない0ブロックの近接ユニットだが、スキル「雷上動」*1発動中のみ遠距離攻撃を行う。
スキル中は攻撃力強化と射程内3体同時攻撃を得て、そこそこの攻撃速度と合わせてなかなかのラッシュ処理力を見せてくれる。
耐久面はお世辞にも高くないが、もともと0ブロックな上に発動中は遠距離攻撃対象外になるので場持ちも悪くない。
スキル中の射程は320とかなり長く、配置場所の融通はきく方である。

またアビリティ「黒雲隠れ」により、スキル発動中にHP0になった妖怪属性ユニットを30秒後に再出撃させることができる。
あくまで死亡で再出撃可能になるので、手動撤退では適用対象にならないことに注意。
またこの手のアビリティとしては例外的に自身が対象外のようで、ツグミ自身がスキル中に死んでも再出撃可能にならない。
高い攻撃性能を持つが耐久面に劣るぬらりひょんを転戦させるなどの使い方ができる。

能力値自体はそこまで高くないものの、出撃人数に含まれないのにまともな攻撃能力を持つだけでも破格の性能である。
0ブロックとスキル中隠密を利用したラッシュ処理をさせるなら前線付近、妖怪の再出撃をメインにしたいなら後方と、どこに置いても貢献してくれる。
「東の国」「妖怪」と属性が多いのでバフを受ける機会が多く、また出撃制限に強いのも強みといえる。
ある程度ユニットが揃ってくると本領を発揮する、中級者以上にありがたいユニットである。

第一覚醒
アビリティが「たぶらかしの黒雲」に変化し、50%の確率で魔法耐性をも貫通するようになる。
ステータスも満遍なく強化される一方でコストに変化はないので、単純に使い勝手がよくなる。
使い勝手の良いスキル覚醒が解放されるのも覚醒の恩恵として大きい。

第二覚醒 雷鳴大妖ぬえ
出撃メンバーにいるだけで妖怪属性の攻撃後待ち時間をわずかに短縮。また、自身の攻撃速度が上昇。
妖怪属性へのサポート能力にさらに磨きがかかった。手持ちに妖怪が多いなら有力な分岐。
ツグミ本人の攻撃速度・待ち時間も加速されているため、自身の攻撃性能もステータス以上にアップしている。

第二覚醒 夜鳴鶫獣ぬえ
スキル中のみ最大HP、攻撃力、防御力が1.3倍されるようになる。
攻撃力の伸びも良い。ツグミ本人の戦闘力を重視する場合は有力な分岐となる。
効果時間無限の覚醒スキルとも相性は非常に良好。

スキル覚醒 ≪猿狸蛇虎≫
HP・攻撃・防御が2倍になり、永続的にブロック数1で遠距離攻撃が可能になる。
同時攻撃を失うとはいえ射程250で30%貫通化付きの雷撃を撃ち続けてくれるので、安定感の高い攻撃性能を発揮できる。
永続化することで、妖怪を再出撃させるアビリティの効果も大幅に活かしやすくなるだろう。

デメリットといえるのは、ブロック数が1になってしまうこと。
HP防御2倍とはいえ盤石の耐久とはいかず、回復不可になることもあって場持ちが大幅に悪化する懸念がある。
発動中にHPが0になっても一度だけその場で復活するので安心だが、なるべく後方から戦闘に参加させたいところ。

なお、覚醒スキル発動中は見た目がまんま「ぬえ」になる。
女の子要素がどこにもなくなるので、こだわりがある場合は要注意。

余談

名前の由来

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

夜鳴鶫獣ぬえの衣装やばすぎないか?
首から伸びてる紐をずらすだけでもう・・・

2
Posted by 名無し(ID:e2Ct1mo2dQ) 2022年08月27日(土) 13:09:49 返信数(3) 返信

イラストの角度だと見えないってだけで正面から見たら下は丸見えだよね
そして胸の紐すら微妙なバランスでひっかかってる感じなので普段は上も丸見え疑惑がある

覚醒前から下着つけてなさそうなイラストばかりだけど
ツグミの今の姿は人に化ける能力によるもので本来は鵺の姿らしいので
心のどこかに自分の身体ではないという心理があって
羞恥心が薄いというか見られても気にならないという設定があったりするのかもしれない

6
Posted by  2022年09月09日(金) 08:52:50

陰部だけ隠さない服とか逆に露出癖の可能性すら存在する

0
Posted by 名無し(ID:wFsvtN74HA) 2022年11月24日(木) 20:52:00

安心して下さい、見えてますよ

0
Posted by 名無し(ID:M0WjcoB4JA) 2023年11月04日(土) 06:56:33

復活持ちで回復不可だから夜鳴の耐久アップがどうも十分に恩恵無い気がする
DPSはそんなに差が無いし雷鳴が無難なんだろうけど…夜鳴の露出が捨てがたい…

3
Posted by  2022年07月24日(日) 16:02:28 返信

最近は配置人数が少ないMAPが少ないのと
編成バフ・デバフの充実で編成枠に入ることがない
16体目に編成出来るとかにならなきゃ出番ねえぞ・・・

11
Posted by 名無し(ID:3uiCpWT/6g) 2022年02月16日(水) 01:21:02 返信数(1) 返信

スタメン9〜10、コスト稼ぎ1〜2、編成バフで大体残り3枠としてライバルが清源妙道真君、スカウト、犬神、猫又の上にサヨまでいるしなあ

4
Posted by 名無し(ID:qM9UIwTijA) 2022年04月21日(木) 17:44:29

雑感にある無限トークンとやらをツグミS覚とシラヌイで試してみたが出来ず
なんか条件見落としてるか修正されたか

2
Posted by 名無し(ID:ggYpzbbIAQ) 2022年02月12日(土) 17:58:25 返信数(2) 返信

2022/1/6メンテで修正済み

13
Posted by 名無し(ID:Vmv7gxoSNA) 2022年02月12日(土) 18:07:42

該当部分をCOしておきました

9
Posted by 名無し(ID:ACvenEhxSw) 2022年02月12日(土) 22:04:11

覚醒スキル、スキル中は死んでも再出撃できるのにその場で復活とかいる?って思ってたけど
この子自分自身を再出撃することは出来ないのか・・・

4
Posted by 名無し(ID:XLVR4siscg) 2021年08月09日(月) 04:26:33 返信

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魔神グラシャラボラス降臨
レベル16追加
2月22日(木)~2月29日(木)11:00

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