最終更新:ID:MkHdqiVe4g 2026年05月09日(土) 18:17:58履歴

(撮影日:2024/09/20)
- イラスト担当はまとけち
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 恋心の射手ポミエ | アーチャー | Lv1 | 909 | 263 | 110 | 0 | 260 | 14 | 9 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | 花咲く恋心 | クリティカルヒット | 編 集 |
| Lv70 | 1201 | 377 | 151 | |||||||||||
| アルテミス | Lv1 | 1246 | 394 | 157 | 0 | 260 | 17 | 12 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | 花咲く恋心 ↓ ↑ 心を射抜く日 | 恋のキューピッド | |||
| Lv90 | 1551 | 482 | 196 | |||||||||||
| セレーネ | Lv1 | 1365 | 434 | 182 | 0 | 280 | 17 | 12 | ||||||
| Lv99 | 1752 | 524 | 230 | |||||||||||
| アーチャー | アルテミス | セレーネ | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 花咲く恋心 | Lv1 | 射程1.1倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 25 | - | 49 | 恋心の射手ポミエ | 編 集 |
| Lv2 | 射程1.1倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 24 | - | 48 | |||
| Lv3 | 射程1.1倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 24 | - | 47 | |||
| Lv4 | 射程1.2倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 23 | - | 46 | |||
| Lv5 | 射程1.2倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 23 | - | 45 | |||
| Lv6 | 射程1.2倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 22 | - | 44 | |||
| Lv7 | 射程1.3倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
| Lv8 | 射程1.3倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
| Lv9 | 射程1.3倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
| Lv10 | 射程1.4倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
| 備考 | - | |||||||||
- 恋のキューピッド
- 10%の確率で攻撃力が3倍の攻撃を出す。
- 出撃メンバーにいるだけでバレンタイン属性ユニットのHP+5%、魔法耐性+5
| 通常 | 花咲く恋心 | 射程1.4倍 一度だけ、範囲内の敵6体まで同時に貫通攻撃を行い、敵の動きを止める | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
| 覚醒 | 心を射抜く日 | 攻撃力が永続的に1.3倍 効果終了後、通常スキルに変化 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
試練型緊急ミッション「恋と欲望のチョコレートナイツ」の試練達成報酬として2022/02/17に配布されたプラチナアーチャー。
紅玉の射手ポミエのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョン。
現在はイベントヒストリー・9年目の戦いから「恋と欲望のチョコレートナイツ」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
高めの攻撃力と、多数を攻撃・妨害できる単発型のスキルが特徴。しかし性能よりむしろウェブ広告の煽りで有名である
イベントユニットながら、覚醒前・好感度150%時で比較すると全プラチナアーチャー中最高の基礎攻撃力を持つ。
さらにアビリティ「クリティカルヒット」により、10%の確率で攻撃力が(加算バフ分も合わせて)3倍に。
手数が多いのでそれなりに発動するが、安定した攻略をするには心もとない確率。出ればラッキーくらいに思っておこう。
スキル「花咲く恋心」を使うと一瞬射程が1.4倍になり、その中の敵6体まで同時に一度だけ貫通攻撃を行い、命中した敵の動きを2秒程度止める。
攻撃対象数は多いが攻撃力の倍率が付かないため、ラッシュを一気に殲滅できるスキルとはいえない。
効果の中心は停止による妨害。貫通攻撃なので高防御の敵でも無効化されることがない。
停止時間は短いが、足の速い敵にメイジ等の重い一撃を確実に当てる、またボスの攻撃を遅らせて隙を作る助けにもなる。
再使用時間は最短40秒と標準的。後衛戦術家等と併用すると使い勝手が良くなる。
攻撃力を継続的に強化できるスキルを持つ他のアーチャーに比べ、総合的な火力は劣る。
とはいえ素の攻撃力の高さは明確な長所であり、アビリティ抜きでもシンプルに頼りになる。
高難度のマップではスキルによる妨害が役に立つこともあるだろう。面白い性能のアーチャーである。
第一覚醒
アビリティが「恋のキューピッド」に変化し、バレンタイン属性対象のHP+5%、魔法耐性+5の編成バフを追加で獲得する。
自身への恩恵はあまりないが、恋慕の堕天使ソフィーの魔法受け性能が高まったりと組み合わせ次第では有能。
バレンタイン属性ユニットは互いを強化できる属性バフの所持者が多いので、属性を偏らせた編成に入れて遊ぶのも一興。
第二覚醒 セレーネ
射程を含む全能力値が上昇し、飛行特効もさらに強化される。
正統強化の第二覚醒であり、停止矢をばらまける範囲もさらに広がる。
スキル覚醒 ≪心を射抜く日≫
単発型で、発動すると攻撃力が永続的に1.3倍に。使えるのは一度だけで、その後は通常スキルに変化する。
通常スキルを撃てるのが配置から60秒後になってしまうが、それ以外のデメリットは特にない。
非スキル中の火力も上がる優秀な性能なので、ある程度高難度のマップにはスキル覚醒を行って臨みたい。
余談
紅玉の射手ポミエのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョン。
現在はイベントヒストリー・9年目の戦いから「恋と欲望のチョコレートナイツ」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
高めの攻撃力と、多数を攻撃・妨害できる単発型のスキルが特徴。しかし性能よりむしろウェブ広告の煽りで有名である
イベントユニットながら、覚醒前・好感度150%時で比較すると全プラチナアーチャー中最高の基礎攻撃力を持つ。
さらにアビリティ「クリティカルヒット」により、10%の確率で攻撃力が(加算バフ分も合わせて)3倍に。
手数が多いのでそれなりに発動するが、安定した攻略をするには心もとない確率。出ればラッキーくらいに思っておこう。
スキル「花咲く恋心」を使うと一瞬射程が1.4倍になり、その中の敵6体まで同時に一度だけ貫通攻撃を行い、命中した敵の動きを2秒程度止める。
攻撃対象数は多いが攻撃力の倍率が付かないため、ラッシュを一気に殲滅できるスキルとはいえない。
効果の中心は停止による妨害。貫通攻撃なので高防御の敵でも無効化されることがない。
停止時間は短いが、足の速い敵にメイジ等の重い一撃を確実に当てる、またボスの攻撃を遅らせて隙を作る助けにもなる。
再使用時間は最短40秒と標準的。後衛戦術家等と併用すると使い勝手が良くなる。
攻撃力を継続的に強化できるスキルを持つ他のアーチャーに比べ、総合的な火力は劣る。
とはいえ素の攻撃力の高さは明確な長所であり、アビリティ抜きでもシンプルに頼りになる。
高難度のマップではスキルによる妨害が役に立つこともあるだろう。面白い性能のアーチャーである。
第一覚醒
アビリティが「恋のキューピッド」に変化し、バレンタイン属性対象のHP+5%、魔法耐性+5の編成バフを追加で獲得する。
自身への恩恵はあまりないが、恋慕の堕天使ソフィーの魔法受け性能が高まったりと組み合わせ次第では有能。
バレンタイン属性ユニットは互いを強化できる属性バフの所持者が多いので、属性を偏らせた編成に入れて遊ぶのも一興。
第二覚醒 セレーネ
射程を含む全能力値が上昇し、飛行特効もさらに強化される。
正統強化の第二覚醒であり、停止矢をばらまける範囲もさらに広がる。
スキル覚醒 ≪心を射抜く日≫
単発型で、発動すると攻撃力が永続的に1.3倍に。使えるのは一度だけで、その後は通常スキルに変化する。
通常スキルを撃てるのが配置から60秒後になってしまうが、それ以外のデメリットは特にない。
非スキル中の火力も上がる優秀な性能なので、ある程度高難度のマップにはスキル覚醒を行って臨みたい。
余談
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このページへのコメント
ギャグがきついバレンタインシナリオのツッコミ役として需要満載の顔
イラストは
王子に何を渡すかダーツの要領で決めようとしたら全部真ん中に当たっちゃって決まらない→悩んだ末もうありったけ持っていくことにした
って感じだろうか