DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/02/07)

iOS用A版イラスト(撮影日:2019/02/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





恋慕の堕天使
ソフィー
エンジェルLv115465771893001512攻撃力+75
防御力+38
愛の神魔封印解除聖天使の施し
Lv501820658313
アークエンジェルLv118276603153001815攻撃力+180
防御力+90
スキル効果時間+
Lv802380863539
ドミニオンLv121078114803001815攻撃力+180
防御力+90
スキル効果時間+
愛の神魔封印解除
↓ ↑
ラブパワーMAX
ラブラブコンビネーション
Lv9928001028612
セラフィムLv12527?893934?3001815
Lv993220?11511131?
アズライールLv1308811966533001815
Lv9939201644798
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
エンジェルアークエンジェルドミニオンセラフィムアズライール
アイコン
ドット絵募集中募集中募集中募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/02/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
愛の神魔封印解除Lv120秒攻撃防御1.4倍
ブロック数2、一度に1体まで攻撃
攻撃毎に最大HPの8%HPが回復
----1-恋慕の堕天使ソフィー
Lv223秒攻撃防御1.5倍
ブロック数2、一度に1体まで攻撃
攻撃毎に最大HPの8%HPが回復
----1-
Lv325秒攻撃防御1.6倍
ブロック数2、一度に1体まで攻撃
攻撃毎に最大HPの8%HPが回復
----1-
Lv428秒攻撃防御1.7倍
ブロック数2、一度に1体まで攻撃
攻撃毎に最大HPの8%HPが回復
----1-
Lv530秒攻撃防御1.8倍
ブロック数2、一度に1体まで攻撃
攻撃毎に最大HPの8%HPが回復
----1-
備考クラスチェンジ後はブロック数3、2体攻撃に変わる

アビリティ

  • 聖天使の施し
    • 出撃メンバーにいるだけで、自身と王子の毒、状態異常を完全に無効化

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/02/07)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、撮影日:2019/02/07)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル覚醒(撮影日:2019/02/07)

第二覚醒後完全成長時

アズライール レベル上限、コスト下限、スキル覚醒(撮影日:2019/02/07)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ラブラブコンビネーション
    • 出撃メンバーにいるだけで、自身と王子の
      • 毒、状態異常を完全に無効化
      • 攻撃発生後のスキを常に短縮

スキル覚醒

通常愛の神魔封印解除30秒攻撃防御1.8倍 ブロック数3、一度に2体まで攻撃 攻撃毎に最大HPの8%HPが回復初動まで1秒回復まで35秒
覚醒ラブパワーMAX30秒攻撃、防御、魔法耐性1.8倍 ブロック数3、一度に3体まで攻撃 HP0になっても一度だけ全回復初動まで5秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

本体には調整はいったみたいだけど、限定には調整はいらないのかなー

2
Posted by 名無し(ID:HVz4aFqNXQ) 2019年10月26日(土) 09:25:16 返信数(3) 返信

限定に比べて通常が弱かったから調整入ったのに何言ってんだこいつ

4
Posted by 名無し(ID:S6BobjfKUg) 2019年10月26日(土) 11:48:21

通常が限定より弱いのは当たり前なのに何言ってんだこいつ
そもそもアビリティなどの違いでそんな弱くなかったし

4
Posted by 名無し(ID:tzxVe/7JZA) 2019年10月26日(土) 12:56:05

当たり前じゃないからソフィーにもデスピアにも調整来たんだよなぁ
てか弱いのは当たり前とか言っといてそんな弱くなかったとかまじで何言ってんだこいつ

108
Posted by 名無し(ID:OmWAezgp3Q) 2019年10月26日(土) 13:12:47

大討伐で霧スフィンクス退治に役立ってくれました
2体とも任せようとすると途中で回復が必要だからスキルのタイミングに気を使ったけど

1
Posted by   2019年10月17日(木) 16:54:19 返信数(2) 返信

自分も霧スフィンクス討伐に同じ様に倒してもらったけどリジェネ要員2人用意すると落ちずにすんだよ

0
Posted by 名無し(ID:aGTozHE7ig) 2019年10月22日(火) 18:55:14

あまり意味なさそうな情報だけど、スキルLv3だと霧スフィンクス2体とその間のマンティコアの計3回スキル発動出来て単騎で制圧できました。

1
Posted by 名無し(ID:FwjvWouXTw) 2019年10月22日(火) 23:09:22

覚醒アビリティってケラ王子のスキルの隙も短縮してくれるんだよね?だったら狙ってガチャ回してみようかな。

0
Posted by 名無し(ID:Q2V7XLGeEw) 2019年02月11日(月) 19:19:05 返信数(1) 返信

ケラサンダーの回数が2回増えるらしい

7
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年02月12日(火) 20:51:39

リソース足りなくて育てられてないからわからないけれど、スキル覚醒の回復の挙動ってタゲかわるのかな?
リンネトークンみたいに。
変わるなら書いておいたほうがいいかも。

運用上そんなに重要でもないかもしれないけど。

0
Posted by 名無し(ID:e0V2MzwxAg) 2019年02月09日(土) 11:24:47 返信数(3) 返信

スキル覚醒の回復は強制スキル終了で全部流すよ

2
Posted by  2019年02月11日(月) 08:44:56

ありがとう。
でも、言いたかったのは復活したら置いた順番で一番最後になるんかなって。

A→Vソフィ→Bでおいてた場合、スキル中HP0で回復したら、A→B→ソフィーの順でおいたことになるんだろうか、という意味でした。

リンネトークンで復活したら結構重要だったけど、ソフィーだとどうなるんだろうか、と。

まだ育成中で確かめられてないですが。

0
Posted by 名無し(ID:e0V2MzwxAg) 2019年02月11日(月) 14:03:26

リンネトークンみたいにはならないみたい

5
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2019年02月11日(月) 18:35:44

まきリンのツイッターにて駄天使認定されてる娘

5
Posted by 名無し(ID:uyLkGdrEAg) 2019年02月08日(金) 20:31:58 返信

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