最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月26日(火) 10:36:02履歴
(撮影日:2023/09/29)
- イラスト担当は23
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 鷲翼の戦士 ライノー | スカイウォリアー | Lv1 | 983 | 248 | 109 | 0 | 120 | 16 | 11 | 攻撃力+60 防御力+30 | イーグルランペイジ | - | 編 集 |
Lv50 | 1342 | 344 | 156 | |||||||||||
スカイウォリアー チーフ | Lv1 | 1349 | 346 | 157 | 0 | 120 | 19 | 14 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | |||||
Lv70 | 1876 | 453 | 229 | |||||||||||
ドレッドウィング | Lv1 | 1961 | 469 | 241 | 0 | 120 | 19 | 14 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | イーグルランペイジ ↓ ↑ エアロバティックス | トークン所持数アップ | |||
Lv90 | 2728 | 590 | 317 | |||||||||||
プレデターウィング | Lv1 | 3056 | 765 | 324 | 0 | 120 | 21 | 16 | ||||||
Lv99 | 3660 | 959 | 360 |
スカイウォリアー | スカイウォリアー チーフ | ドレッドウィング | プレデターウィング | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
イーグルランペイジ | Lv1 | 30秒攻撃力1.1倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 44 | 鷲翼の戦士ライノー | 編 集 |
Lv2 | 31秒攻撃力1.2倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 43 | |||
Lv3 | 32秒攻撃力1.3倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 42 | |||
Lv4 | 33秒攻撃力1.4倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 41 | |||
Lv5 | 34秒攻撃力1.5倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 20 | 黒 | 40 | |||
Lv6 | 36秒攻撃力1.6倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 20 | 黒 | 39 | |||
Lv7 | 37秒攻撃力1.7倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 19 | 黒 | 38 | |||
Lv8 | 38秒攻撃力1.8倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 19 | 黒 | 37 | |||
Lv9 | 39秒攻撃力1.9倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 18 | 黒 | 36 | |||
Lv10 | 40秒攻撃力2.0倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 35 | |||
備考 | - |
通常 | イーグルランペイジ | 40秒攻撃力2.0倍 トークン所持数を1回復 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.3倍 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | エアロバティックス | 30秒攻撃力2.3倍 物理攻撃を80%の確率で回避 トークン所持数を1回復 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
試練型緊急ミッション「縛られた空、解放の戦端」の試練達成報酬として2020/11/12に配布されたユニット。
プラチナレアのスカイウォリアーで、このクラスで覚醒可能なユニットとして初めて実装された。
現在はイベントヒストリー中の「縛られた空、解放の戦端」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックのパリオスより攻撃や防御は多少低いが、バランスよくまとまった能力値を持つ。
スキル「イーグルランペイジ」を発動すると攻撃力を強化、さらにデーモン系の敵に対しては1.3倍の特効がかかる。
スキルレベル最大時の攻撃力倍率が2倍と高めであり、発動してからデーモンの群れに突っ込ませれば大きな効果を期待できる。
さらに大きな特徴として、スキル発動時に移動に使うトークンの所持数を回復できる。
他のスカイウォリアーよりも残りの移動可能回数を気にせずマップを駆け回れるのが嬉しい。
スキルのトークン回復により、スキル発動後にマス移動で敵を轢き潰す戦法を最も遂行しやすいスカイウォリアーとなっている。
このクラスの特徴・戦い方を最もベーシックに体現したユニットといえるだろう。
スカイウォリアーが欲しければ交換所常駐のパリオスでもよいが、対魔法避雷針を得意とするパリオスとは性格が異なる。
気になる王子はライノーの入手・育成も検討するとよい。
第一覚醒
覚醒アビリティは「トークン所持数アップ」、その名の通りマス移動トークンの初期所持数が3増える。
移動可能回数の多さを武器とするライノーにとってはシンプルながら好適なアビリティである。
第二覚醒 プレデターウィング
出撃コストが2増加するが、HPと攻撃力が大きく上昇。移動中の突進攻撃の攻撃力が2倍から3倍に強化される。
さらに移動時のコスト消費が1減少し、ノーコストで移動可能になる。移動を3回以上行う場合は第一覚醒時より低コストで運用可能に。
移動を繰り返して戦うライノーの性能と良く合った第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪エアロバティックス≫
30秒攻撃力2.3倍、物理攻撃を80%の確率で回避、発動時にトークン所持数を1回復する。
対物理避雷針性能が高まるのが最も大きな変更点で、スキル発動後最前線に飛び他のユニットを遠距離攻撃から守る戦い方ができる。
運次第で想定以上にダメージがかさむこともあり、魔法や貫通も混じると対処しきれなくなるので、危なくなったらマス移動でさっさと逃げよう。
効果時間は10秒短くなるが再使用時間も同じだけ短くなっており、回転率は上がっている。
トークン所持数回復は変わらず維持しているので、デーモン特効を取るか避雷針を取るかという形になる。
マップに合わせた方で出撃させてあげればよいだろう。
プラチナレアのスカイウォリアーで、このクラスで覚醒可能なユニットとして初めて実装された。
現在はイベントヒストリー中の「縛られた空、解放の戦端」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
ブラックのパリオスより攻撃や防御は多少低いが、バランスよくまとまった能力値を持つ。
スキル「イーグルランペイジ」を発動すると攻撃力を強化、さらにデーモン系の敵に対しては1.3倍の特効がかかる。
スキルレベル最大時の攻撃力倍率が2倍と高めであり、発動してからデーモンの群れに突っ込ませれば大きな効果を期待できる。
さらに大きな特徴として、スキル発動時に移動に使うトークンの所持数を回復できる。
他のスカイウォリアーよりも残りの移動可能回数を気にせずマップを駆け回れるのが嬉しい。
スキルのトークン回復により、スキル発動後にマス移動で敵を轢き潰す戦法を最も遂行しやすいスカイウォリアーとなっている。
このクラスの特徴・戦い方を最もベーシックに体現したユニットといえるだろう。
スカイウォリアーが欲しければ交換所常駐のパリオスでもよいが、対魔法避雷針を得意とするパリオスとは性格が異なる。
気になる王子はライノーの入手・育成も検討するとよい。
第一覚醒
覚醒アビリティは「トークン所持数アップ」、その名の通りマス移動トークンの初期所持数が3増える。
移動可能回数の多さを武器とするライノーにとってはシンプルながら好適なアビリティである。
第二覚醒 プレデターウィング
出撃コストが2増加するが、HPと攻撃力が大きく上昇。移動中の突進攻撃の攻撃力が2倍から3倍に強化される。
さらに移動時のコスト消費が1減少し、ノーコストで移動可能になる。移動を3回以上行う場合は第一覚醒時より低コストで運用可能に。
移動を繰り返して戦うライノーの性能と良く合った第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪エアロバティックス≫
30秒攻撃力2.3倍、物理攻撃を80%の確率で回避、発動時にトークン所持数を1回復する。
対物理避雷針性能が高まるのが最も大きな変更点で、スキル発動後最前線に飛び他のユニットを遠距離攻撃から守る戦い方ができる。
運次第で想定以上にダメージがかさむこともあり、魔法や貫通も混じると対処しきれなくなるので、危なくなったらマス移動でさっさと逃げよう。
効果時間は10秒短くなるが再使用時間も同じだけ短くなっており、回転率は上がっている。
トークン所持数回復は変わらず維持しているので、デーモン特効を取るか避雷針を取るかという形になる。
マップに合わせた方で出撃させてあげればよいだろう。
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このページへのコメント
第2覚醒でほかのユニットも選択対象にしてほしいな
何が言いたいのか意味分からんがもしも
既に他人が居る場所へ移動可能にしてくれ
って意味なら永久に無理だと思うぞ
配置換えと速度低下持ちでリュクスと似た感じがある
コストとレアが低い割りに攻撃以外は遜色無いし、イベ産としては結構お得ではなかろうか
どのマスにも配置出来て移動可能だから、凄い自由度が高く感じるっスね〜、そして寝室がとても良い・・・
スキルだけのときと移動だけの時で倒しきれないやつらをスキル中に移動したら倒しきってたから、もしかして攻撃の倍率って乗っかる?
スキル倍率もバフも全部乗っかるっぽい。範囲バフは範囲内にいる間だけ乗っかるらしい。