最終更新:ID:YfHKKJIlQw 2024年03月10日(日) 20:32:35履歴
(撮影日:2023/01/26)
- イラスト担当は田阪新之助(彩色協力:立見いづく)
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 巫女姫ププル | ドルイド | Lv1 | 557 | 297 | 41 | 5 | 270 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | サンダーレイン | - | 編 集 |
Lv70 | 850 | 477 | 91 | |||||||||||
マスタードルイド | Lv1 | 894 | 505 | 98 | 5 | 270 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | サンダーレイン ↓ ↑ 神樹の稲妻 | 妖精の堅陣 | |||
Lv90 | 1008 | 619 | 135 | |||||||||||
クイーンオブ ドルイド | Lv1 | 1030 | 645 | 98 | 5 | 270 | 17 | 12 | ||||||
Lv99 | 1190 | 812 | 138 |
ドルイド | マスタードルイド | クイーンオブ ドルイド | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
サンダーレイン | Lv1 | 攻撃力1.7倍、射程1.1倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 17 | - | 34 | 巫女姫ププル | 編 集 |
Lv2 | 攻撃力1.7倍、射程1.1倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 16 | - | 33 | |||
Lv3 | 攻撃力1.7倍、射程1.2倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv4 | 攻撃力1.8倍、射程1.3倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 15 | - | 31 | |||
Lv5 | 攻撃力1.8倍、射程1.3倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
Lv6 | 攻撃力1.8倍、射程1.4倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 14 | - | 29 | |||
Lv7 | 攻撃力1.9倍、射程1.4倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 14 | - | 28 | |||
Lv8 | 攻撃力1.9倍、射程1.5倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 13 | - | 27 | |||
Lv9 | 攻撃力1.9倍、射程1.5倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 13 | - | 26 | |||
Lv10 | 攻撃力2.0倍、射程1.6倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | - | - | - | 12 | - | 25 | |||
備考 | 最終調整日:2023/03/16 ・攻撃力の倍率を増加(1.4倍→2.0倍)。 |
通常 | サンダーレイン | 攻撃力が2.0倍 射程が1.6倍になり範囲内の敵全てに攻撃 敵を短時間停止させる | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 神樹の稲妻 | 攻撃力と射程が1.8倍 範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃 敵を短時間停止させる | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
試練型緊急ミッション「ドルイドの巫女姫」の報酬として2015/03/19に配布されたプラチナのドルイド。
このクラスで最初に実装されたユニットであり、性能もベーシックなものとなっている。
現在はイベントヒストリー中の「ドルイドの巫女姫」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「サンダーレイン」は攻撃力と射程を強化、次の攻撃のみ範囲内の敵全員への同時攻撃を行い、短時間動きを止める。
1回の攻撃で終了となるいわゆるボムスキルであり、攻撃倍率が低めで単発のため強敵を倒すのには向かない。
雑魚敵をまとめて消し飛ばす、射程強化を活かし遠くの敵を削る等が主な運用法で、ラッシュで取り逃がした遠い敵を倒すのにも使える。
当てた敵の停止時間は微々たるものだが、多数を巻き込めれば相応の足止め効果も期待できる。
再使用までの待機時間が比較的短く、気軽に使っていけるだろう。
なお通常攻撃を行ったすぐ後にスキルを発動すると即攻撃モーションに移るため、疑似的な連続攻撃を行える。
イベユニゆえか攻撃力はじめ能力値は相対的に控えめで、火力としてメインを張るのは難しい。
トークン「生命の木」を使役しつつ、ラッシュ時の補助火力としてスキルを撃ち込む運用になる。
しっかり育てていけば優秀な戦力になるので、他のドルイドの有無にかかわらず運用してみる価値はあるだろう。
第一覚醒
トークンが生命の神木に強化。トークン射程が290に伸び回復力も増加、配置時の全体回復量も500になる。
覚醒アビリティは「妖精の堅陣」。出撃メンバーにいるだけでエルフ・ドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5。
エルフはHPが貧弱な代わり防御が高めであるため上り幅は比較的大きく、打たれ弱さを若干緩和できる(かも)。
入手し易いユニットの中だと妖精魔鎧兵ライチなどは恩恵が大きい。
なおププル本人はエルフなので自己バフともなるが、トークンはエルフではないので対象外である。
第二覚醒 クイーンオブドルイド
全体的にステータスが強化され、生命の神木が2体まで配置枠に含まれなくなる。
常時神木を展開していれば、隠密銀ヒーラーを配置枠なしで出しているのに準じる恩恵があり、戦線が一層安定するだろう。
第一覚醒の正統強化になっているので、安心して第二覚醒してよい。*2
このクラスに第二覚醒する中で最も手に入れやすいユニットなのもポイントである。
スキル覚醒 ≪神樹の稲妻≫
攻撃力と射程が1.8倍、範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃を一回行い、短時間、攻撃した敵の動きを止める。
倍率が増加、貫通攻撃なので攻撃力そのままの数値のダメージを与える。
待ち時間が伸びて発動回数は低下するが、あまり問題にはならないだろう。
余談
巫女で姫で見た目ロリ(身長127cm)で属性:エルフで高飛車なのじゃ口調。
ここまであからさまにドギツく萌え属性で固めたユニットも珍しい。
このクラスで最初に実装されたユニットであり、性能もベーシックなものとなっている。
現在はイベントヒストリー中の「ドルイドの巫女姫」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「サンダーレイン」は攻撃力と射程を強化、次の攻撃のみ範囲内の敵全員への同時攻撃を行い、短時間動きを止める。
1回の攻撃で終了となるいわゆるボムスキルであり、攻撃倍率が低めで単発のため強敵を倒すのには向かない。
雑魚敵をまとめて消し飛ばす、射程強化を活かし遠くの敵を削る等が主な運用法で、ラッシュで取り逃がした遠い敵を倒すのにも使える。
当てた敵の停止時間は微々たるものだが、多数を巻き込めれば相応の足止め効果も期待できる。
再使用までの待機時間が比較的短く、気軽に使っていけるだろう。
なお通常攻撃を行ったすぐ後にスキルを発動すると即攻撃モーションに移るため、疑似的な連続攻撃を行える。
イベユニゆえか攻撃力はじめ能力値は相対的に控えめで、火力としてメインを張るのは難しい。
トークン「生命の木」を使役しつつ、ラッシュ時の補助火力としてスキルを撃ち込む運用になる。
しっかり育てていけば優秀な戦力になるので、他のドルイドの有無にかかわらず運用してみる価値はあるだろう。
第一覚醒
トークンが生命の神木に強化。トークン射程が290に伸び回復力も増加、配置時の全体回復量も500になる。
覚醒アビリティは「妖精の堅陣」。出撃メンバーにいるだけでエルフ・ドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5。
エルフはHPが貧弱な代わり防御が高めであるため上り幅は比較的大きく、打たれ弱さを若干緩和できる(かも)。
入手し易いユニットの中だと妖精魔鎧兵ライチなどは恩恵が大きい。
なおププル本人はエルフなので自己バフともなるが、トークンはエルフではないので対象外である。
第二覚醒 クイーンオブドルイド
全体的にステータスが強化され、生命の神木が2体まで配置枠に含まれなくなる。
常時神木を展開していれば、隠密銀ヒーラーを配置枠なしで出しているのに準じる恩恵があり、戦線が一層安定するだろう。
第一覚醒の正統強化になっているので、安心して第二覚醒してよい。*2
このクラスに第二覚醒する中で最も手に入れやすいユニットなのもポイントである。
スキル覚醒 ≪神樹の稲妻≫
攻撃力と射程が1.8倍、範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃を一回行い、短時間、攻撃した敵の動きを止める。
倍率が増加、貫通攻撃なので攻撃力そのままの数値のダメージを与える。
待ち時間が伸びて発動回数は低下するが、あまり問題にはならないだろう。
余談
巫女で姫で見た目ロリ(身長127cm)で属性:エルフで高飛車なのじゃ口調。
ここまであからさまにドギツく萌え属性で固めたユニットも珍しい。
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このページへのコメント
戦力不足のデータ2でなんとなく育てたけど、悪霊の迷宮だと心強いね。
使役者限定、人間禁止、三文字、癒し手禁止、攻撃と回復限定と大活躍でした。
巫女で姫で見た目ロリ(127cm)で属性:エルフで高飛車なのじゃ口調。←略してのじゃロリってことでおけ?
祈りが届いた……ありがとう……
復刻来てよかったな
復刻きてくれ〜〜
エルフパを組みたいんじゃ〜〜
同コスト帯のウィッチと比較して鈍足効果が乏しくスキルが単発ということで敬遠してたけど
育てきれば滅茶苦茶コスパ良いんだね、草1本のオマケも嬉しい
序盤〜中盤で出してエースユニットを投入するまでの中継ぎとして使うことが多い
マルチロック型でないボスとの戦いには向かないが、そこは別ユニットに任せるということで