DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/09/30)

A版イラスト(トップス着用、レギンスの布地増量、陰部の影無し、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





巫女姫ププル
ドルイドLv15572974152701712攻撃力+108
防御力+108
HP+360
サンダーレイン-
Lv7085047791
マスタードルイドLv17174237652701712攻撃力+108
防御力+108
HP+360
サンダーレイン
↓ ↑
神樹の稲妻
妖精の堅陣
Lv90992610132
クイーンオブドルイドLv18535637652701712
Lv991190812138
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドルイドマスタードルイドクイーンオブ
ドルイド
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/11/20)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
サンダーレインLv1攻撃力が1.1倍
射程が1.1倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---17-34巫女姫ププル
Lv2攻撃力が1.1*1
射程が1.1*2倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---16-33
Lv3攻撃力が1.1*3
射程が1.2*4倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---16-32
Lv4攻撃力が1.2倍
射程が1.3*5倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---15-31
Lv5攻撃力が1.2*6
射程が1.3*7倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---15-30
Lv6攻撃力が1.2*8
射程が1.4*9倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---14-29
Lv7攻撃力が1.3倍
射程が1.4*10倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---14-28
Lv8攻撃力が1.3*11
射程が1.5*12倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---13-27
Lv9攻撃力が1.4*13
射程が1.5*14倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---13-26
Lv10攻撃力が1.4倍
射程が1.6倍になり範囲内の敵全てに攻撃
短時間、攻撃した敵の動きを止める
---12-25
備考最終調整日:2019/10/17
・短時間、攻撃した敵の動きを止める効果を追加

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2018/07/21)

A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/07/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/09/30)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 妖精の堅陣
    • 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの防御力+5% 魔法耐性+5

スキル覚醒

通常サンダーレイン攻撃力が1.4倍 射程が1.6倍になり範囲内の敵全てに攻撃 短時間、攻撃した敵の動きを止める初動まで12秒回復まで25秒
覚醒神樹の稲妻攻撃力と射程が1.8倍 範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃 短時間、攻撃した敵の動きを止める初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「ドルイドの巫女姫」の報酬ユニットとして、2015/03/19に配布されたプラチナのドルイド
高威力長射程低速度の魔法攻撃と隠密回復トークンの使役を特徴とする、このクラスで初のユニットである。
イベントの復刻を待てば入手可能であり、性能もベーシックなものとなっている。*15

スキル「サンダーレイン」は攻撃力と射程を強化、次の攻撃のみ範囲内の敵全員への同時攻撃を行い、短時間動きを止める。
1回の攻撃で終了となるいわゆるボムスキルであり、攻撃倍率が低めで単発のため強敵を倒すのには向かない。
雑魚敵をまとめて消し飛ばす、射程強化を活かし遠くの敵を削る等が主な運用法で、ラッシュで取り逃がした遠い敵を倒すのにも使える。
当てた敵の停止時間は微々たるものだが、多数を巻き込めれば相応の足止め効果も期待できる。
再使用までの待機時間が比較的短く、気軽に使っていけるだろう。
なお通常攻撃を行ったすぐ後にスキルを発動すると即攻撃モーションに移るため、疑似的な連続攻撃を行える。

イベユニゆえか攻撃力はじめ能力値は相対的に控えめで、火力としてメインを張るのは難しい。
トークン「生命の木」を使役しつつ、ラッシュ時の補助火力としてスキルを撃ち込む運用になる。
しっかり育てていけば優秀な戦力になるので、他のドルイドの有無にかかわらず運用してみる価値はあるだろう。

第一覚醒
トークンが生命の神木に強化。トークン射程が290に伸び回復力も増加、配置時の全体回復量も500になる。
覚醒アビリティは「妖精の堅陣」。出撃メンバーにいるだけでエルフ・ドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5。
エルフはHPが貧弱な代わり防御が高めであるため上り幅は比較的大きく、打たれ弱さを若干緩和できる(かも)。
入手し易いユニットの中だと妖精魔鎧兵ライチなどは恩恵が大きい。
なお、本人はエルフなので自分をアビリティで強化できるが、トークンはエルフではないので対象外である。

第二覚醒 クイーンオブドルイド
全体的にステータスが強化され、生命の神木が1体のみ配置枠に含まれなくなる。
常時神木を展開していれば、隠密銀ヒーラーを配置枠なしで出しているのに準じる恩恵があり、戦線が一層安定するだろう。
第一覚醒の正統強化になっているので、安心して第二覚醒してよい。*16
このクラスに第二覚醒する中で最も手に入れやすいユニットなのもポイントである。

スキル覚醒 ≪神樹の稲妻≫
攻撃力と射程が1.8倍、範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃を一回行い、短時間、攻撃した敵の動きを止める。
倍率が増加、貫通攻撃なので攻撃力そのままの数値のダメージを与える。
待ち時間が伸びて発動回数は低下するが、あまり問題にはならないだろう。


余談
巫女で姫で見た目ロリ(127cm)で属性:エルフで高飛車なのじゃ口調。
ここまであからさまにドギツく萌え属性で固めたユニットも珍しい。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

戦力不足のデータ2でなんとなく育てたけど、悪霊の迷宮だと心強いね。
使役者限定、人間禁止、三文字、癒し手禁止、攻撃と回復限定と大活躍でした。

4
Posted by 名無し(ID:FTLHccKpGA) 2019年05月12日(日) 04:35:57 返信

巫女で姫で見た目ロリ(127cm)で属性:エルフで高飛車なのじゃ口調。←略してのじゃロリってことでおけ?

5
Posted by 名無し(ID:JVS6HNE46Q) 2019年02月20日(水) 18:26:12 返信

祈りが届いた……ありがとう……

27
Posted by 名無し(ID:0hLvDAd/EQ) 2019年02月18日(月) 14:13:57 返信数(1) 返信

復刻来てよかったな

16
Posted by 名無し(ID:dSlik7YkwQ) 2019年02月18日(月) 15:59:47

復刻きてくれ〜〜
エルフパを組みたいんじゃ〜〜

8
Posted by 名無し(ID:ZmG3SO8IGQ) 2018年11月14日(水) 12:36:55 返信

同コスト帯のウィッチと比較して鈍足効果が乏しくスキルが単発ということで敬遠してたけど
育てきれば滅茶苦茶コスパ良いんだね、草1本のオマケも嬉しい
序盤〜中盤で出してエースユニットを投入するまでの中継ぎとして使うことが多い
マルチロック型でないボスとの戦いには向かないが、そこは別ユニットに任せるということで

5
Posted by   2018年10月06日(土) 04:10:32 返信

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