低回復力の
ヒーラーとして機能する
トークン。遠距離マスに置き、遠距離攻撃のターゲットにされない。
回復力は貧弱ではあるがコスト最安の回復ユニットであり、コストあたりの回復力はそこまで悪くない。
前線に単独で配置した遠距離攻撃ユニットなどへの撤退前提での間に合わせの回復に使う程度なら問題ないが
ボス戦などで使う場合はどうしても力不足なため要所は本職に任せたい。
1体までなら配置枠を消費しないので「配置時に全員HP300回復」を利用して、要所要所で「生命の木配置→撤退→次の生命の木配置」を行うことで全体の立て直しや、
ヒーラーが届かない位置のユニットを回復をするという戦術を行うことが可能。
「
ウィッチ→
メイジ」の張り替えを「ウィッチ→生命の木→メイジ」にしたり、「やられかけた遠距離ユニットを撤退させる時、ついでに生命の木を一瞬だけ置く」という用法も有効。
ただし、生命の木はドルイド一人につき5本しか持っていない点は留意しよう。
なお、トークンなので自分を回復できない。
逆に言えば必ず他のユニットを回復できるため回復を分散させることなく狙った相手を回復できる。
所謂隠密効果持ちであるため、マルチロック(複数同時攻撃)を行うボスを隔離する場合にも役に立つ。
アップデート履歴
2015/07/02 コストが13→6になった。CTが3秒と大幅に短縮されたことでCT待ちのための先置きの必要が少なくなり、
一度に大量配備しての緊急回復など小回りの効く運用ができるようになった。
2016/07/07 生命の木トークンが遠距離攻撃の対象とならない修正が行われた。
そのため避雷針としての運用はできなくなった。
反面、「隠密」などの遠距離攻撃の対象にならなくなるスキルを持つ
ユニットの横に配置すれば、
そのユニットのスキル発動までの時間のHP回復・スキル切れ時のHP回復に使える・・・かも。
2016/07/14 「配置時に味方全員のHPを300回復する効果」が追加された(
生命の神木は500)。
タイミングよく使用すれば、戦場全体の立て直しにも貢献できるだろう。
2017/08/03 攻撃力(回復力)が増加。
2017/11/09 射程が増加(220→260)。
2020/05/21 攻撃力(回復力)が増加。
2022/06/23 攻撃力(回復力)が増加。
1体まで出撃数に含まないように調整。
このページへのコメント
Lv55でレベルMAXの銀が追加されたからそれも追加する?
今回の神級もコイツに助けられた
時は過ぎ…避雷針にはできなくなったな
天狗からの避雷針にしやすくなった
これまでコストのせいで
スケルトンに比べて避雷針にしづらかったけど
これなら満足
まだ1コスト重いけど、使い道を考えるとまあこのあたりだろう。