最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月26日(火) 11:11:14履歴
(撮影日:2023/05/08)
- イラスト担当は七六
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
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上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 鋼鉄の弓術部員 クレア | アーチャー | Lv1 | 672 | 151 | 61 | 0 | 200 | 14 | 9 | HP+150 攻撃力+60 | 鋼の強弓狙撃 | - | 編 集 |
Lv50 | 968 | 248 | 108 | |||||||||||
スナイパー | Lv1 | 973 | 249 | 109 | 0 | 260 | 17 | 12 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | |||||
Lv70 | 1286 | 357 | 150 | |||||||||||
アルテミス | Lv1 | 1335 | 428 | 109 | 0 | 260 | 17 | 12 | HP+360 攻撃力+166 射程+17 | 鋼の強弓狙撃 ↓ ↑ 鋼鉄の徹甲矢 | 弓道部エース | |||
Lv90 | 1661 | 524 | 135 | |||||||||||
ラピッドシューター | Lv1 | 1335 | 428 | 109 | 0 | 260 | 17 | 12 | ||||||
Lv99 | 1694 | 534 | 138 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャー | スナイパー | アルテミス | ラピッドシューター | |
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アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
鋼の強弓狙撃 | Lv1 | 25秒攻撃力1.4倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 25 | - | 49 | 鋼鉄の弓術部員クレア | 編 集 |
Lv2 | 25秒攻撃力1.4倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 24 | - | 48 | |||
Lv3 | 25秒攻撃力1.5倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 24 | - | 47 | |||
Lv4 | 25秒攻撃力1.6倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 23 | - | 46 | |||
Lv5 | 25秒攻撃力1.6倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 23 | - | 45 | |||
Lv6 | 25秒攻撃力1.7倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 22 | - | 44 | |||
Lv7 | 25秒攻撃力1.8倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv8 | 25秒攻撃力1.8倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv9 | 25秒攻撃力1.9倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
Lv10 | 25秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | - |
通常 | 鋼の強弓狙撃 | 25秒攻撃力2.0倍、射程1.3倍 弾速が上昇 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 鋼鉄の徹甲矢 | 30秒攻撃速度が遅くなるが攻撃力3.0倍、弾速が上昇 攻撃した敵の防御力を短時間30%減少 | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。試練型緊急ミッション「部費を勝ち取れ 学園大乱闘!」の試練達成報酬として2022/03/31に配布されたプラチナアーチャー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
現在はイベントヒストリー中の「部費を勝ち取れ 学園大乱闘!」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
鋼鉄弓クレアのレアリティ昇格・学園属性バージョンで、優秀な強化スキルを持った火力型の弓兵である。
覚醒前は好感度限界突破で射程が上昇すること以外に目立った特徴はない。
一方でスキル「鋼の強弓狙撃」は攻撃力・射程・弾速と攻撃性能を全面的に上げる優れた内容になっている。
特に攻撃力の倍率が高く、回転率も標準的で使いやすい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「弓道部エース」により、防御力30%下がるが攻撃力が15%上昇する(いずれも立ち絵画面の数値に反映)。
これにより、覚醒後は火力型弓兵としての特徴が一気に強まる。アーチャーの役割上、防御ダウンもデメリットとしてさほど大きくない。
さらに、学園属性ユニットを対象に出撃コスト-1の編成バフも獲得する。自分にも効果があるため、火力のコストパフォーマンスはとても優秀。
もちろん他の学園ユニットと組ませても優秀な効果。学園属性バフを色々盛るのも面白いだろう。
第二覚醒 ラピッドシューター
能力値は第一覚醒時とさほど変わらないが、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、スキル再使用時間を45%短縮。
後衛戦術家などがいない状況でも強力な火力スキルを気軽に撃てるようになる。
覚醒アビリティと第3好感度ボーナスのおかげでセレーネ並みの攻撃力と射程を得られるので、なかなか美味しい第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪鋼鉄の徹甲矢≫
30秒攻撃速度が遅くなるが攻撃力が3.0倍と大幅に強化され、弾速が上昇。さらに攻撃した敵の防御力を短時間30%減少。
射程増加を失い攻速低下のデメリットもあるものの、アーチャーが苦手とする高防御の敵を強引に射貫けるようになる。
汎用性は通常スキルの方が高いので、出る敵の防御傾向によって切り替えて使うとよい。
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