DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/02/03)

A版イラスト(襦袢・スカート着用、撮影日:2023/02/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





狛犬コマ
狛犬Lv1119982336302203027攻撃力+180
防御力+90
射程+20
魔性門前払い対の獅子
Lv801980201429
大狛Lv11991201516502303027攻撃力+180
防御力+108
射程+20
魔性門前払い
↓ ↑
拒魔の境内
対の大獅子
Lv993036241643
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
狛犬大狛第二覚醒A第二覚醒B
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/12/24)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔性門前払いLv1攻撃力1.1倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける
効果時間無限
1狛犬コマ
Lv2攻撃力1.2倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける
効果時間無限
1
Lv3攻撃力1.3倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける
効果時間無限
1
Lv4攻撃力1.4倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける
効果時間無限
1
Lv5攻撃力1.5倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける
効果時間無限
180
備考-

アビリティ

  • 対の獅子
    • 出撃人数に含まれず、スキルを持つトークンを使役可能

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2023/02/03)

A版イラスト(第一覚醒、襦袢・スカート着用、撮影日:2023/02/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/12/24)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 対の大獅子
    • 防御力+20%、魔法耐性+20
    • 出撃人数に含まれず、スキルを持つトークンを使役可能

スキル覚醒

通常魔性門前払い攻撃力1.5倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付ける 効果時間無限初動まで1秒回復まで80秒
覚醒拒魔の境内40秒攻撃力と防御力2.0倍 射程1.5倍 射程内の味方の状態異常を回復 トークン所持数+1初動まで5秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2020/12/24から2021/01/07まで発売された「年末年始パック1」の購入特典として先行実装されたブラックユニット。
最初の狛犬で、その後2021/06/24より召喚でも入手可能になった。

射程内同時回復と状態異常無効という強力なクラス特性を持つが、基礎射程が短くコストが重い。
好感度限界突破により射程に補正が入るので、使う上ではしっかりブラックリングを貢いでおきたい。

覚醒前アビリティ「対の獅子」により、出撃人数に含まれずスキルを持つ獅子トークンを使役できる(コマ本人は出撃枠に含まれる)。
やや硬めなだけの1ブロックユニットだが、主な役目は直接戦闘ではなくスキル「あうんの呼吸」によるコマ本体の強化。
トークンにしては耐久力がある方とはいえ高難易度マップだとあっさり落ちてしまうし、スキルは1度しか使えない。
配置場所やスキルタイミングは十分注意したい。

スキル「魔性門前払い」は攻撃力を強化、敵からの物理と魔法ダメージを50%減少し、敵の遠距離攻撃を引き付け、効果時間無限というもの。
ブラックゆえに配置後1秒で発動できるので、低めの攻撃力が実質的に気にならなくなる。
遠距離引き付けも、遠距離ユニットの中でも基礎耐久力が高く、ダメージ減少効果もあるので避雷針として有効に作用する。
同時攻撃だと引き寄せた人数分のダメージを受けてしまうので要注意だが、ライフリンカーなどと併用すると安定する。
ダークエレメンタルなどの貫通攻撃はダメージ減少の対象にならないので、敵の攻撃属性には一応注意しておくこと。
スキル再使用時間は長いが、状態異常での中断がないためまず気にならないだろう。

短射程と基礎回復力の低さは気になるものの、スリップダメージのあるマップや味方が密集陣形を取るケースではかなり有効。
東の国や妖怪属性で染めた編成でも、貴重な回復役として力を発揮してくれることだろう。
ただしコストは回復クラスの中でもかなり重く、早めに出したいならコスト役を充実させる必要がある。

第一覚醒
アビリティが「対の大獅子」となり、自身の防御力+20%、魔法耐性+20が追加される。
HPも大きく1000程度伸びるため、避雷針としての安定感がさらに高まる。
その耐久力は並大抵ではなく、魔法なら12000、物理なら7000近くの一撃にも耐えて見せるほど。
あくまで一撃ラインなので敵の攻撃速度等によっては耐えきれなくなるが、そうそう落ちない回復役として信頼を置けるだろう。

スキル覚醒 ≪拒魔の境内≫
40秒攻撃力と防御力2.0倍、射程1.5倍、射程内の味方の状態異常を回復。
永続でなくなる代わりに攻撃倍率が上がり、防御と射程にも倍率がつき、さらには範囲内の状態異常回復も獲得。
純粋な回復役としての性能を突き詰めたスキル覚醒で、射程が短めな点や回復力がそこまで高くない面など、コマの欠点を補うような性能。
エリアヒール持ちの中では高い水準の性能を誇る。

半面、遠距離引き付けやダメージ割合減少がなくなり、避雷針としての性能は落ちる。
コマにしかできない役割を持たせたいなら通常スキル、状態異常対策や回復役としての働きを求めるなら覚醒スキルという使い分けになる。

余談
2022/06/23にジューンブライド属性版の白無垢の狛犬コマがイベントユニットとして登場している。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

出撃人数に含まれないのはトークンじゃない?
本体は普通にカウントされるんじゃ。

2
Posted by 名無し(ID:HKKty2hXkg) 2021年09月02日(木) 20:33:12 返信数(3) 返信

そのようですな。直しておきます

2
Posted by 名無し(ID:IERYpPz2fw) 2021年09月02日(木) 20:51:07

一番最初の版だと間違っていなかったのに
正式実装された後に大幅に書き直されて誤った記述になってたみたいだな
雑感編集してくれる人たちはありがたいんだけど
正しかったのを誤ったものにしてしまう人がちょくちょくいるのが、うーん

2
Posted by   2021年09月03日(金) 08:39:03

気付いたら直せばいいだけ。

33
Posted by 名無し(ID:AL/9foAoyw) 2021年09月03日(金) 08:56:26

神獣スフィンクスの謎かけ(麻痺, マルチ魔法)に対して、状態異常無効と引き付け耐久で完全回答するおりこうワンちゃん。
自信が無いけど頭が良いって個人的なイメージが付いた所に、
寝室1が○知シチュだったのでギャップも含め1粒で3粒美味しいキャラでした。

16
Posted by 名無し(ID:tyqkio/VBA) 2021年08月02日(月) 00:31:19 返信

魔神16級の攻撃ですらバフ盛れば平然と耐えるのは役に立つ狛犬すぎる
回復ユニは悪さしすぎないというのもあるんだろうけど本当に確定入手しちゃってよかったんだろうかと思えるほど

7
Posted by 名無し(ID:YVPRHrOo2Q) 2021年03月04日(木) 13:11:24 返信

もしかして英傑12階で中央に置けば自己完結しながら安置6か所作れる?

1
Posted by 名無し(ID:igIF1Tlu4w) 2021年02月28日(日) 18:39:31 返信数(2) 返信

敵の射程や進行ルート的に「中央には届かないけど周囲マスには届く」状況があるよ

3
Posted by 名無し(ID:irk/v/wrYQ) 2021年02月28日(日) 19:15:26

中央の上下はコマ回復も届くしまぁ安全だけど、他は攻撃来るし回復届かないしであんまり良い感じじゃない
引きつけのおかげで被攻撃回数はかなり減るけど

3
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2021年02月28日(日) 19:16:12

ナンディが全体魔法攻撃だと?それはなんとも……

---コマがいれば安心だな!

5
Posted by 名無し(ID:OAsKy/gxqQ) 2021年01月10日(日) 23:32:42 返信

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