DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/12/28)

A版イラスト(ワンピースの布地増量・刺しゅう追加、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖夜の癒し手
アリサ
ヒーラーLv1697?183?33102201714攻撃力+55フラッシュヒール-
Lv501035?263?76
プリーストLv1115528477102602017攻撃力+132
攻撃力+66
Lv601435456117
セイントLv11533516130102602017攻撃力+132
攻撃力+66
フラッシュヒール
↓ ↑
フルフラッシュヒール
高速詠唱
Lv801846562156
ハイエロファントLv11799716167102602017
Lv992300901194
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラープリーストセイントハイエロファント
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
フラッシュヒールLv1射程が1.1倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動-9---14聖夜の癒し手アリサ
Lv2射程が1.2倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動-9---13
Lv3射程が1.3倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動-8---12
Lv4射程が1.4倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動-7---11
Lv5射程が1.5倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動-6---10
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/10/20)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 高速詠唱
    • 攻撃発生までの時間を常に少し短縮する

スキル覚醒

通常フラッシュヒール射程が1.5倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで6秒回復まで10秒
覚醒フルフラッシュヒール一度だけ味方全員を回復 スキルが自動で発動初動まで9秒回復まで15秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/12/22に「クリスマスプレミアム召喚」限定ユニットとして実装されたゴールドのヒーラー
癒し手アリサのレアリティ昇格・クリスマス属性バージョンである。
単発で回復を行う、いわゆるヒールボムスキルを大きな特徴とする。

ステータス自体はゴールドとしてオーソドックスな数値だが、スキル「フラッシュヒール」は特殊な仕様。
スキルが使用可能になるたびに自動発動し、射程1.1〜1.5倍で範囲内の味方全てを一度だけ同時に回復する。
通常の回復行動とは別に回復を行う事ができ、待ち時間も短めなので頻繁に発動する。
他ユニットのスキルと比べると波があるためやや不安定だが、トータルの回復能力自体も悪くない。
後衛戦術家など、スキル待ち時間短縮を持つユニットとの相性がとても良いのでぜひ併用したい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「高速詠唱」により回復開始までの時間が短縮される。
ステータスの伸びはあまり良くないが、アビリティにより総合的な回復能力には大きな差が出てくる。
また、クラス特性の強化で範囲内の味方の状態異常の回復までの時間が半分になる。

第二覚醒 ハイエロファント
ステータスが強化され、素の回復力がかなりの数値になる。
毒・状態異常を完全に無効化する特性も得て、活躍の幅が広がる。

スキル覚醒 ≪フルフラッシュヒール≫
スキルが発動可能になると自動的に発動し、マップ上の味方全員のHPを一度だけ回復する。
待ち時間が伸びるのでスキル回転率は悪化してしまうものの、効果範囲が射程内からマップ全域に拡大。
配置マスが少ないマップや射程減少ギミック、多方向から敵が攻めてきたり全体攻撃を仕掛ける敵がいたりするマップ、大討伐などで真価を発揮する。
スキル待ち時間短縮を持つユニットと組ませることでより大きな力を発揮できるのは通常スキルと同様。

余談
アイギス界では初の、既存ユニットの別コスチューム・別レアリティバージョンユニットである。
かといって銀のアリサに何かをすると変化するわけではない。あくまでも別のユニットである。念のため。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

今回の調整で攻撃力が1000超えたのでやべーことになりました

0
Posted by 名無し(ID:bU5JFJU2uA) 2022年06月27日(月) 13:30:15 返信

深海でめちゃめちゃお世話になった
スキルで全体回復だから本人の攻撃速度落ちようが関係ないしとんでもなくありがたい限り
本人が殴られるとかなり痛いので配置にはかなり気を使うが・・・

4
Posted by 名無し(ID:AyAy/jka4Q) 2021年06月03日(木) 11:53:28 返信

リズリーと組み合わせるとどれもぶっ壊れるけど

聖夜アリサ 王子バフ有900up/8secで全体ヒールボムは光るときありますね

5
Posted by 名無し(ID:rDASorGfVg) 2019年11月09日(土) 10:44:06 返信数(4) 返信

今回の大討伐でもその組み合わせは大活躍
全体ヒール万歳だ

0
Posted by 名無し(ID:5SBUWebRVQ) 2020年07月17日(金) 03:14:44

湯リズリーならCT6秒になった上に、150/1secでリジェネが付いちまうんだ。

0
Posted by 名無し(ID:MUNHRsl/Xw) 2020年07月17日(金) 09:17:46

スキル効果時間2秒だからリズリーは1ヒールボム/8sじゃなくて9.5sだよ
湯ズリーなら8s

1
Posted by  2020年07月17日(金) 09:56:15

神獣のナンディー戦でも活躍
全画面攻撃してくる相手にはほんと刺さるわ

1
Posted by 名無し(ID:aZlgk+28TQ) 2021年01月10日(日) 02:24:17

好感度限界突破ボーナスいいの貰ったなぁ
おかげでさらに便利度アップ!
魔神デウスエクスマキナでもお世話になったわ

4
Posted by 名無し(ID:rXv3xX3ubg) 2019年07月14日(日) 17:48:38 返信

よく考えたらサンタアリサもスキル切り替えの恩恵あるな
範囲回復でいいなら時間短縮できるし

1
Posted by  2019年02月24日(日) 13:39:44 返信数(1) 返信

気持ち回転は上がるが
よほどでないとそこまでする必要なくないか

というかそこまで範囲内のエリアヒールにこだわるならもう別キャラでってなりそうな気がする

7
Posted by 名無し(ID:DmPXQdpB5g) 2019年02月24日(日) 15:04:41

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