最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 03:33:47履歴
(撮影日:2023/01/09)
- イラスト担当は一斎楽
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 南瓜祭の花嫁 カルマ | イモータル プリンセス | Lv1 | 2560 | 486 | 202 | 20 | 1 | 21 | 18 | 攻撃力+180 防御力+90 スキル再使用時間-25% | 祭剣ティルフィング | 奇跡の盾 | 編 集 |
Lv80 | 4921? | 750? | 366? | |||||||||||
イモータル クイーン | Lv1 | 4664? | 685? | 359? | 20 | 1 | 21 | 18 | 攻撃力+180 防御力+90 スキル再使用時間-25% | 祭剣ティルフィング ↓ ↑ 真祭剣ティルフィング | パンプキン騎士 | |||
Lv99 | 5586? | 871? | 386? | |||||||||||
イモータル オリジン | Lv1 | 5333? | 740? | 414? | 20 | 1 | 21 | 18 | ||||||
Lv99 | 6650? | 951? | 479? | |||||||||||
リビングエンド | Lv1 | 4799? | 766? | 386? | 20 | 1 | 21 | 18 | ||||||
Lv99 | 5852? | 978? | 412? |
イモータル プリンセス | イモータル クイーン | イモータル オリジン | リビングエンド | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
祭剣ティルフィング | Lv1 | 15秒攻撃力、防御力、魔法耐性が1.6倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | - | - | - | - | 1 | - | 南瓜祭の花嫁カルマ | 編 集 |
Lv2 | 18秒攻撃力、防御力、魔法耐性が1.7倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | - | - | - | - | 1 | - | |||
Lv3 | 20秒攻撃力、防御力、魔法耐性が1.8倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | - | - | - | - | 1 | 32 | |||
Lv4 | 23秒攻撃力、防御力、魔法耐性が1.9倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | - | - | - | - | 1 | - | |||
Lv5 | 25秒攻撃力、防御力、魔法耐性が2.0倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | - | - | - | - | 1 | 30 | |||
備考 | - |
通常 | 祭剣ティルフィング | 25秒攻撃力、防御力、魔法耐性が2.0倍 アビリティの攻撃無効化の発動確率が3倍に増加 | 初動まで1秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 真祭剣ティルフィング | 30秒攻撃力と防御力2.2倍 魔法耐性3.0倍 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 トークン所持数を1回復する | 初動まで5秒 | 回復まで30秒 |
2018/10/11に実装されたレアリティブラックのイモータルプリンセス。
純白の花嫁カルマのハロウィン限定衣装版で、期間限定でプレミアム召喚から出る。
衣装違いといっても、このクラスにおいて重要になる敵の攻撃への耐え方は大きく異なる。
スキル「祭剣ティルフィング」使用中は攻防と魔法耐性が強化され、アビリティ「奇跡の盾」による攻撃無効化確率が3倍に上昇。
つまりスキル中は60%の確率で無効化が発動する。元と比べて効果時間が長く、再使用までの待ち時間も短め。
スキル終了時全回復のクラス特性とあわせれば、散発的に強敵がやって来るルートにも長く居座ることができる。
ただし無効化が確率依存なので安定性には欠ける。また貫通攻撃は無効化できないことにも注意。
あらゆる攻撃に耐え、超強敵の短時間足止め要員として優秀な元バージョンとはだいぶ使い勝手が違うものになっている。
召喚枠のブラックユニット、しかもイモータルプリンセスとあって能力値は非常に優秀だが、特性をしっかり理解して運用することが大切である。
第一覚醒
アビリティが「パンプキン騎士」に変化、無効化確率が30%に強化され専用のトークンを得る。
通常スキル中の無効化確率も90%にまで上がり、継続的戦闘力の向上に期待できる。
トークンは耐久に優れた1ブロックの近接攻撃ユニットだが出撃人数に含まれず、南瓜カルマへの攻撃をすべて代わりに受けてくれる。
その際の被ダメージはトークンの能力値ではなく、カルマが受けたダメージ依存で計算される。
またカルマがトークンのHP以上のダメージを受けた場合でも、トークンは消滅してしまうがカルマにダメージが入ることはない。
無効化アビリティに加え身代わりトークンまで得たことで、自身の被ダメージを回避する手段をさらに豊富にする覚醒といえる。
運用するならぜひここまで育ててみたいところ。
第二覚醒 イモータルオリジン
第二覚醒 リビングエンド
スキル覚醒 ≪真祭剣ティルフィング≫
効果時間増加+攻防魔耐倍率強化+貫通効果+トークン数1回復を得るが、無効化確率強化がなくなる。
スキル中の攻防は非常に高い値を出せるようになる一方、無効化効果が強化できなくなるので被弾する機会が大幅に増える。
しかしそもそものHPが高い上に防御も優秀、さらにHPを回復したトークンでダメージ肩代わりもしてもらえるので、余程のダメージでなければ問題なく対処できる。
ボス格に対しても被害を抑えつつ強力な貫通攻撃を叩き込むことができるが、場にトークンがいるのが前提のスキルという感じもある。
有効活用するならトークンを出すタイミング、配置場所をしっかり考えたいところ。
余談
純白の花嫁カルマのハロウィン限定衣装版で、期間限定でプレミアム召喚から出る。
衣装違いといっても、このクラスにおいて重要になる敵の攻撃への耐え方は大きく異なる。
スキル「祭剣ティルフィング」使用中は攻防と魔法耐性が強化され、アビリティ「奇跡の盾」による攻撃無効化確率が3倍に上昇。
つまりスキル中は60%の確率で無効化が発動する。元と比べて効果時間が長く、再使用までの待ち時間も短め。
スキル終了時全回復のクラス特性とあわせれば、散発的に強敵がやって来るルートにも長く居座ることができる。
ただし無効化が確率依存なので安定性には欠ける。また貫通攻撃は無効化できないことにも注意。
あらゆる攻撃に耐え、超強敵の短時間足止め要員として優秀な元バージョンとはだいぶ使い勝手が違うものになっている。
召喚枠のブラックユニット、しかもイモータルプリンセスとあって能力値は非常に優秀だが、特性をしっかり理解して運用することが大切である。
第一覚醒
アビリティが「パンプキン騎士」に変化、無効化確率が30%に強化され専用のトークンを得る。
通常スキル中の無効化確率も90%にまで上がり、継続的戦闘力の向上に期待できる。
トークンは耐久に優れた1ブロックの近接攻撃ユニットだが出撃人数に含まれず、南瓜カルマへの攻撃をすべて代わりに受けてくれる。
その際の被ダメージはトークンの能力値ではなく、カルマが受けたダメージ依存で計算される。
またカルマがトークンのHP以上のダメージを受けた場合でも、トークンは消滅してしまうがカルマにダメージが入ることはない。
無効化アビリティに加え身代わりトークンまで得たことで、自身の被ダメージを回避する手段をさらに豊富にする覚醒といえる。
運用するならぜひここまで育ててみたいところ。
第二覚醒 イモータルオリジン
第二覚醒 リビングエンド
スキル覚醒 ≪真祭剣ティルフィング≫
効果時間増加+攻防魔耐倍率強化+貫通効果+トークン数1回復を得るが、無効化確率強化がなくなる。
スキル中の攻防は非常に高い値を出せるようになる一方、無効化効果が強化できなくなるので被弾する機会が大幅に増える。
しかしそもそものHPが高い上に防御も優秀、さらにHPを回復したトークンでダメージ肩代わりもしてもらえるので、余程のダメージでなければ問題なく対処できる。
ボス格に対しても被害を抑えつつ強力な貫通攻撃を叩き込むことができるが、場にトークンがいるのが前提のスキルという感じもある。
有効活用するならトークンを出すタイミング、配置場所をしっかり考えたいところ。
余談
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このページへのコメント
黒衣の花嫁カルマの方も好きな身としてはエンドの黒衣装に透けスカートから見えるすらりと伸びた足はかなり惹かれる
覚醒スキルはバフで素強化されて、エンドで周囲を殲滅すると脳汁が出る。オリジンも単体に強い。通常スキルは物理に強い。
素カルマの時間限定の尖った部分をそいでしまって使いどころに困るかもしれないが、トークンを使って居座り生存能力を高めた感じになってるため最前線でも上限値があるけど割と居座れる。
プレイヤーのスキルに依存する部分が大きいけど、雑にも使えるし、使いこなすと心強いユニットになる。
英傑適正が高い。
英傑適正高いかな?
トークンそこそこコスト高いしあわせてコスト最低でも28になるからちょっときつくないか
第9階層で使えましたよ、使用コスト抑えるためにトークンは使いませんでしたけど。
最高スコアにはコスト高いけど殲滅力が高く、スキル終了時回復もあって結構居座れる。
英傑の敵の波もリキャストに合ってる感じ。
使えるのは9、32階層。
貫通薙ぎ払いとトークンが英傑で良い感じ
スキル時間長くてもトークン的にアレだし
貫通範囲攻撃生かしたい気がするからリビングエンドにしたいのに
オリジンの破廉恥ルックが誘惑してやまない
これは両方作るしかないか・・・
いいたいことよくわかる。
カルマって限定カルマに限らず、絵がストライクとボールがはっきり別れるんだよね。
限定カルマに魅了されてGetした王子としてはオリジンってのは、はっきりしてるんだよね。
ところが・・・である
スキルのWT短縮が欲しかった
黒の2覚って往々にして欲しい能力と絵が逆なんだよね。。。w
いかんともしがたいのです
覚醒スキル強化で回復からトークン+1になったお陰で
ほぼほぼ不死身運用出来て実に楽しい