最終更新: vedy3yjehzmse26mlabr 2019年01月24日(木) 14:33:55履歴
- イベント期間:2015/02/12(木)-2015/03/12(木) 10:00
- 復刻:2017/02/02(木)-2017/03/02(木) 10:00
- 大討伐ミッション。
多くの敵を倒すことのみが目的であり、戦闘結果画面では★もEXPももらえず討伐数のみがカウントされる。
通常のミッションとは大きく異なるので注意。
特徴は以下の通り。- コストが自然増加しない。
- 撤退、援護要請、ワルキューレによるコスト回復は可能。
- クリア時の経験値、ゴールド、ドロップ、ボーナスなし。
- ライフが0になってもミッションクリア。ただし、ギブアップした場合は敗北となり、その戦闘での討伐数もカウントされない(CLEAR表示まで見届ける必要あり)。
- コストが自然増加しない。
- マップと敵の出現パターンは難易度によらず全く同じだが、低難易度では後半の敵が丸ごとカットされる。また、初期コストは低難易度のほうが多い。
- 初級は100体目まで、上級は300体目まで、極級は400体目まで。神級で全500体が最後まで出現する。
難易度が高いほど敵一体あたりのカリスマ効率は良くなるが、敵の質が上昇する。
- なお、ひとつ下の難易度より効率が上になるボーダーラインは上級200・極級350・神級458。
このラインを越せないのであれば、その手前までで終わる難易度を選択したほうが効率が良い。 - 敵の種類自体は同じだが、難易度により敵のステータスに補正が掛かっている。確殺ラインや耐え切れるラインが変わるので注意。
- 敵を合計100体(討伐合計数が2000体を越えると200体)討伐するごとに『結晶のカケラ』を獲得できる。
『結晶のカケラ』5個で『ベース召喚SP』を1回行える。
10000体討伐すると、以降結晶のカケラは貰えない。最大獲得数は60個。
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||
魔物の棲む島(初級) | 15 | - | - | - | |||||
- | 100 | ||||||||
魔物の棲む島(上級) | 30 | - | - | - | |||||
- | 300 | ||||||||
魔物の棲む島(極級) | 35 | - | - | 30 | 10 | - | |||
- | 30 | 400 | |||||||
魔物の棲む島(神級) | 40 | - | - | 30 | 10 | - | |||
- | 30 | 500 |
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