DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期ドラゴンメイジ260魔界でも能力が低下しない
攻撃した敵の移動速度を40%減少させる
小範囲の魔法攻撃を行う
第一覚醒ドラゴンアークメイジ魔界でも能力が低下しない
攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
小範囲の魔法攻撃を行う
第二覚醒エルダードラゴンメイガス魔界でも能力が低下しない
攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
小範囲の魔法攻撃を行う
配置中、ドラゴン属性ユニットの攻撃+20%、攻撃後の待ち時間を少し短縮
攻撃後待ち時間短縮:-7F
ドラゴンデストラクト魔界でも能力が低下しない
攻撃した敵の移動速度を60%減少させる
範囲魔法攻撃を行う
魔法耐性が大幅に上昇
配置中、ドラゴン属性ユニットの攻撃+15%
魔法耐性+25
ドラゴンの遠距離魔法攻撃クラス。
魔界適応標準装備のドラゴンで魔術師なのでこの時点で属性が 竜人/魔術師/魔界/ドラゴン と豊富である。

ウィッチと同様に普段は鈍足効果のある魔法で攻撃する。ただし、攻撃速度がウィッチより遅くメイジより速い程度のため鈍足性能は劣る。
小範囲攻撃は範囲攻撃としては狭く、ほぼ重なっていないと巻き込めない。

ウィッチ、メイジのように減速や範囲に特化していないが、スキルが強めに設定されているユニットが多い。
スキルで範囲が補強される傾向にあるためスキル中の範囲火力、鈍足は期待できる。
またドラゴンだけあってHPと防御がコストの割に高めに設定されている。

第二覚醒

ドラゴン属性ユニット用の攻撃力配置バフが付き、自身も対象のため攻撃力の伸びが大きい。
  • ドラゴン属性ユニット編成向けのバフを重視した分岐。配置バフが5%高い。
  • 範囲はそのままだが攻撃力と手数で純粋な単体火力は上昇する。
    • 手数が増えた分鈍足性能も多少補強される。
  • HP、防御、魔法耐性を重視した分岐。鈍足効果も強化される。
  • 泣き所だった範囲が広がり非スキル時でもまともに巻き込めるようになる。

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