DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期鍛冶職人出撃メンバーにいるだけで王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は攻撃防御がさらに10%上昇する
第一覚醒マスタースミス出撃メンバーにいるだけで王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は攻撃防御がさらに15%上昇する
第二覚醒神匠鍛冶師王子と対象の攻撃防御5%上昇
配置中は、さらに15%上昇する
スキル中、対象クラスへの攻撃関連の強化倍率+0.1倍
攻撃力上昇(中)、防御力上昇(小)
コスト-5
バトルスミス王子と対象の攻撃防御5%上昇
配置中は、さらに15%上昇する
スキル中、対象クラスへの攻撃、防御関連の強化倍率+0.1倍
HP上昇(大)、攻撃力上昇(微)、防御力上昇(特大)
編成および配置・スキルバフを備えることを最大の特徴とする、1ブロックの近接クラス。
当人の戦闘力はそれほど高くないものの、バフによる間接的な戦力上昇の点では大きなポテンシャルを持つクラスである。

編成するだけで王子と特定の対象(アビリティで規定される)の攻撃力・防御力が5%上昇、本人を配置することでさらに上乗せされる。
配置によるバフ量は育成を進めると増加していくが、これは編成バフとは乗算で累積する*1
さらにスキルを発動することで、対象の攻防をさらに上昇させることができる。
すべての効果を合算した際の強化幅は、元の能力の約1.4倍程度にまで達する。
バッファーとしては非常に優秀なクラスであり、その力は時にきわめて難度の高いマップの攻略をも可能にする。

一方で対象外のユニットには何の恩恵も与えられないので、鍛冶職人の活躍を求めると編成が偏ったものになりがち。
場合によっては無理に最大効率を求めず、強化対象を減らしてでもバランスの取れた編成にした方が良い。
また鍛冶職人本体は弱体化したバンデット程度のスペックしかなく、前線に出すには使い勝手が悪い。
編成バフだけでもそれなりに力になるので、無理に出撃させないのも選択肢に入る。
どの鍛冶職人も王子は対象に入っているので、枠が余った場合にとりあえず入れておくのもアリ。

覚醒後はHPと攻撃力の伸びが良く、前線に置いてもそこそこ活躍できるようになる。
ただし攻撃速度はそれほど優秀ではないので、ラッシュ殲滅要員としては力不足。
ある程度の雑魚の間引きや中ボスクラスとの殴り合いをさせるにとどめよう。

第二覚醒

どちらの分岐でも、攻撃関連or防御関連のスキルバフ倍率が+0.1倍される。
自身のクラス特性を鑑みると、強化対象クラスの攻撃力・防御力への実質的な上昇倍率は+0.12075倍。
スキル欄が変化するタイプのもので、単純にスキルバフの倍率に加算されると考えて良い。
なお、攻撃力・防御力に限らず、魔法ダメージ増加などにも増加効果が適用される。
  • 出撃コストが5も減少するとともに、攻撃関連のスキルバフの倍率が+0.1倍される分岐。
    コストが厳しいマップや英傑の塔など切りつめる必要のある場面にも有効。
    本人の能力値も、攻撃面重視の方向になる。
  • 本人の能力値、そして主に耐久関連のバフが強化される分岐。
    防御力が大幅に上がりコスト以上の耐久性能を得られるため、強敵相手でなければ前に出していけるようになる。
    こちらの分岐では攻撃と防御関連のスキルバフの倍率が+0.1倍される。
    攻防両面の、バランスの良い強化を重視した分岐である。
鍛冶職人同士のバフの処理について
鍛冶職人のスキルの攻防バフは全て属性バフスキルであり、同時に使用すると一番効果の高い物で上書きされる。
編成バフ及び配置バフは同名鍛冶職人でなければ重ねがけ可能。
なお、編成バフ・配置バフ・スキルバフは別タイミングで計算され、それぞれ乗算する。
よくある質問も参照。

ダンサーとの比較


アップデート履歴

クラス詳細編集

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

育成イベント

ストーリーミッションのドロップ率1.5倍
曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍
神級EXを全曜日で解放
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
5月9日(木)~ 5月16日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます