DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期下級竜兵
中級竜兵
2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
CC上級竜兵コスト+3
第一覚醒超級竜兵コスト+5
第二覚醒エンシェントドラゴン2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
魔法耐性が大幅に上昇
HP上昇(小)、防御力上昇(中)
魔法耐性+25
コスト-4
ファフニール2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
スキルの効果時間が20%増加
スキル中のみ攻撃力1.3倍
HP上昇(中)、攻撃力上昇(中)、防御力上昇(小)
緊急ミッション「竜人の侵攻」「竜姫の復活」で登場した2ブロックの近接クラス。全員が竜人の属性を持つ。
男性はいわゆるリザードマンだが、女性は尻尾と翼がある人間に近い姿をしている。

ブロック数の割にコストが高めながら、攻防両面の能力値に優れているのが特徴。
魔界でも能力が低下しないクラス特性を持ち、深層では攻防が1.3倍になる。
またスキルも強力な傾向にあり、上手く運用すれば高い戦闘性能を見せてくれる。

クラスチェンジ・覚醒後の成長率変化


第一覚醒するとただでさえ高いコストがさらに上がってしまうが、HPの伸びが非常に良くなる。
優秀な能力値を持った攻防一体のクラスとして、特に強敵相手に強く出ることができるようになる。

第二覚醒

    • 防御力と魔法耐性が強化される耐久強化型。コストの重さという難点も軽減される。
      エルダードラゴンシャーマンと組み合わせれば手軽に魔法耐性35を得られるのも嬉しいところ。
      欠点を補う方向での強化で取り回しの良さが改善される一方、爆発力ではファフニールに劣る。
    • 主に攻撃力とスキル性能が強化される火力強化型。
      このクラスは元々攻撃力およびスキル性能が高めかつ攻防一体型のスキルが多いため瞬間性能が大きく高まる。
      「火力と耐久力の両立」という長所を伸ばすことに注力した純粋強化と言える分岐。

アップデート履歴

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轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

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