千年戦争アイギスwiki - 勤勉猫魔女ネーニャ

(撮影日:2024/04/23)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2024/04/23)


目次


入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





勤勉猫魔女
ネーニャ
ウィッチLv16231572310190107攻撃力+55猫魔女の宴-
Lv5093024054
ロードウィッチLv193324254102501310攻撃力+132
スキル再使用時間-18%
Lv60115734879
アークウィッチLv1123538586102501310攻撃力+132
スキル再使用時間-18%
猫魔女の宴
↓ ↑
キャッツハリケーン
登校一番乗り
Lv80146746299
ソーサレスLv1128044586102701310
Lv991624552103
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ウィッチロードウィッチアークウィッチソーサレス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/24)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
猫魔女の宴Lv125秒攻撃力と射程が1.1倍に上昇-26---39勤勉猫魔女ネーニャ
Lv226秒攻撃力と射程が1.2倍に上昇-25---38
Lv328秒攻撃力と射程が1.3倍に上昇-24---37
Lv429秒攻撃力と射程が1.4倍に上昇-24---36
Lv530秒攻撃力と射程が1.5倍に上昇-23---35
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/04/24)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2024/04/23)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/24)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 登校一番乗り
    • 配置ユニット0の時出撃コスト-5

スキル覚醒

通常猫魔女の宴30秒攻撃力と射程が1.5倍に上昇初動まで23秒回復まで35秒
覚醒キャッツハリケーン15秒攻撃力と射程1.3倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵3体まで同時に攻撃初動まで33秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/04/05に他の学園バージョンユニットとともに実装された、レアリティゴールドのウィッチ
猫魔女ネーニャの学園属性・別衣装版で、同様のシルバーのレアリティ昇格ユニットとしては9人目*1

覚醒前の性能は、銀ネーニャを素直に強化した感じ。
スキル「猫魔女の宴」を発動すると一定時間、攻撃力と射程の両方を伸ばすことができる。
銀ネーニャや同レアリティの聖夜の魔女リュリュが持つ「マジックエンハンス」より持続は短いが倍率が高く、回転率も良好で扱いやすい。
ラッシュのたびに発動することもでき、攻撃・射程両面で活躍してくれるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「登校一番乗り」により、配置ユニット0の時のみ出撃コストが5減少する。
初手出しなら仮に素コストでも下限銀ウィッチ並みの軽さになるため、ウィッチが攻略の鍵となる難ミッション「魔法大戦」などウィッチを素早く並べたい状況などに強い。
ゲイレルルと同様の仕様であるため、下限コストで初手出し後撤退した場合、5返ってきて差し引き-1となる。
序盤の戦力としてある程度活躍した後に撤退し後続につなぐ場合でも、コスト負担が極めて軽いのは魅力的。

ただし配置ユニットがいない時しかアビリティの効果が出ないので、2番手以降に出撃させる場合は実質アビリティ無しとなってしまう。
とはいえ、初手出しに拘り過ぎない方がよいケースもあるので臨機応変に。

第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程+20。特に射程の上昇がスキル性能と相性が良い。
スキルの効果時間が30%増加するクラス特性も追加され、持続に難のある覚醒スキルも扱いやすくなる。

スキル覚醒 ≪キャッツハリケーン≫
15秒(第二覚醒時19秒)攻撃力と射程1.3倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、射程内の敵3体まで同時に攻撃。
攻撃力と射程の倍率は通常スキルより落ちるが、散らばって来る複数の敵を足止めしつつ削る際に威力を発揮する。
低コストの金ユニットとしては破格のラッシュ対処力を発揮できるだろう。
初動・再動・効果時間は全て通常スキルより劣るが、やや没個性なきらいのあった通常スキルより独自の立ち位置を作りやすいとはいえる。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。