コマンドバトルRPG×エロステータス調教シミュレーションゲーム「eraMegaten」攻略・開発Wiki ※本作は二次創作フリーゲームです

【議論の舞台】キャラクターの性能を数値化するスレ

0名無し - 20/12/28 10:52:57 - ID:g71HLYGFKw

素質がロールの範囲外とか、強すぎとか弱すぎとか、達人ならありとかなしとか、言葉の強さだけで表現されても客観的に分かりにくい
そこで戦闘素質の評価を数値化して、合計値の分布を作ってみたい
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【例】
(製作者個人の感想)

サマナーLV5 = 5点
異能者・シフター・ペルソナ使い・喰奴 = 12点
半魔 = 11点
達人 = 8点
サクセサー・ガンスリンガー・道具知識LV3 = 3点
アイテム習熟 = 2点

「純サマナー」 【14】= サマナーLV5(5) + サクセサー(3) + ガンスリンガー(3) + 道具知識Lv3(3)

※これはあくまで戦闘素質のみの話です。スキルや耐性等は考慮していません。
【合計値】
S+ 神野 祐二(22)/ダンテ(20)/マヨーネ(18)
S ネミッサ・デビサバ2・P5主人公・チャリンコC・ネームドの喰奴orシフター(15)
A 純サマナー・ベス・翻 香鈴(14) 
B ナオミ・キャロルJ・一般的なデビサバキャラ・日下 茉莉花 ・真上 結城・宮下 将吾(13)
C 純異能者・ペルソナ使い(12)
D シックス(6)

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