コマンドバトルRPG×エロステータス調教シミュレーションゲーム「eraMegaten」攻略・開発Wiki ※本作は二次創作フリーゲームです

eraMegatenP(ブランチ版)とは

私家版をベースにしたブランチ版です。ダウンロードするだけで遊べます!*1
更新は随時行われ、新要素が多数含まれます。

〇ブランチ版の特徴
・新要素多数。あらたなキャラメイク「ナホビノ」の登場や、根本的なシステム・UIの見直しなど。
・「口上」同梱。導入すると戦闘や調教時にセリフが出るようになる口上ファイルもオールインワン。*2

〇ブランチ版の注意点
・更新が早いので要素追加⇒バグる⇒直す のサイクルも早いです。バグるのも早いけど(報告さえあれば)直るのも早い。
・実験的な仕様が多いため、変な挙動をする可能性があります。
・私家版⇒ブランチ版のセーブデータ移行は可能ですが、逆はNGです(新しいシステムがたくさんあるため)

配布と開発はeraMegaten Discordサーバーで行なわれています。

●入り口⇒https://discord.gg/yQRYkNMuWr
●Discordって何?はこちら ⇒ Discordまとめ

eraMegatenP(ブランチ版)更新履歴

ver.0.1.9(20240627)

### 追加修正
  • 結界石システムをオミット
  • ゲームの構造上、出てから調教すれば済むようになっていて意義をほぼ失っているのと、
出入りの手間と結界石を購入し続ける費用で無限に調教と体力気力の補充を実行できるようになってしまっていたので
処理を維持するための煩雑さと対象・シチュエーション共に齟齬が出やすいのも踏まえてオミットする形に
  • シチュエーション的に同種のものを作りたい場合…は野外調教に吸わせるのが無難
あるいはダンジョン内で特殊な施設を利用…はダンジョンの出入りが絡んでめんどくさいので
調教する際にはなっから特殊な場所を選ぶ形にして野外調教を拡張する形にするのがいいんでないかなという感
### バグ修正
  • ラジエルの書が対象外の組み合わせをすべて合体不能にしてしまっていた不具合を修正
  • ENEMYSETの呼び出しが異常だった不具合を修正
  • 悪魔手・斡旋願いの報酬の表示のミスを修正し、さらに報酬表示が2か所になってしまっていた部分を修正
  • アレックスの小画像が正しく表示されていない不具合を修正
  • 舞台少女イベントの進行ができなくなっていた部分を修正

ver.0.1.8(20240622)

バグ修正
配布用のemuera本体を間違えてしまっていた不具合を修正し、新しい本体に
罪人殺参が合成できる状態になると落ちる不具合を修正
首斬り破沙羅の受胎アイテムを天弓烈破に変更
雑賀孫一が専用スキル蛍火を習得する際に落ちる不具合を修正
バロンダンスの威力参照の対象が間違っていた不具合を修正
稲田の姫のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
一の葦の刻のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
第99回聖翔祭(再演)が条件を満たしても正しく強化されない不具合を修正
キャラ個別のバージョンアップ処理で補助フラグをしかるべきタイミングでリセットしていなかった不具合を修正
emuera本体を更新

ver0.1.7(202040620)

■追加修正
CONVERT_SKILLNUM_TO_STRにマガツヒスキルを追加
対象ランダムかつ回数ランダムの攻撃スキルの処理をダメージの期待値を計算をしやすい形に作り替え
個別のヒット回数が設定されている場合は総回数が余る場合でもそのヒット数範囲に収まるように
それに伴ってスキルの説明文を変更。
一般スキルの威力を仕様変更にあわせて調整
基準値は100 + Rank *30(単体スキルは大体これに近似する)で高ランクでの加減や追加効果や総HIT回数を加味してざっくり
変えると問題あるスキルと変えないと問題あるスキルが混在してたんでまぁ…うん…
まじめに全体調整をする際にはしっかり再考すべき
専用スキルはデータ抽出ができない関係で調整が面倒なので、管理番号を配布してから…
一部スキルを調整
ラビュリス連撃:単体当たりのヒット数上限を廃止、普通の3~3スキルに変更
トリオザパンチ:序盤スキルでの構成とはいえ、3人リンケージとしてはあまりに威力が低かったので威力を上方修正
気絶の斬撃。単体あたりのヒット数上限設定を廃止
バトルラッシュのランクを8に変更
明らかにランク3の性能ではなかったというかランク8でちょうどよくなるコスト威力だったので
六道烈火の処理がまずかったので書き直し
攻撃ヒット時動作で攻撃を呼び出すのはまずい
中断の挙動をそのまま実装すると無理がでやすいので一度外れたら以降は全て外れるように変更
1 〜 6HITなのがわかりづらく感じたので6~6HITに変更。命中率の下降が激しいから強くなりすぎない…とは若干いいづらいか?
戦闘テストに攻撃スキル実行処理を追加
データロード時に不正な状態の専用スキルを削除する機能を追加
スキル関係の関数の機能を拡張
背景色関数に色と機能を追加

■バグ修正
売却価格計算&表示時、0%になる補正が付いていた場合表示が崩れるバグを修正
調教に関する新たな変数INDICATE_COMを実装
ウンディーネに対してつけられてたデバッグ用の達人素質を削除
CLOSSEUM17退魔生徒会の逆襲で不正な敵が配置されてしまう不具合を修正
SHOP直下以外の転生リスタートの呼び出し処理を調整し、不当な処理をに落ちないように修正
ゲーム開始時と周回開始時にコンサート実行日の初期化処理を追加
攻撃開始後、空になってしまった後列を指定している場合に前列に攻撃対象を振り替えるように変更
対象が死んでいる際の回復スキルの対象指定の確認関数に送る引数を間違えていた不具合修正
赤主:檻髪の距離判定の不具合を修正
赤主:檻髪のメッセージの枠が一部なかった不具合を修正
第七聖典が名称変化の際に参照するフラグにミスがあった不具合を修正
スピードスターの取得条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
FLAG:154(野外ライブ実行済み判定)が未定義かつ未使用だったので削除
DIARY_EVENT内の一部称号が多々しく着色されていなかった不具合を修正
セーブ画面でモブ顔グラを使っているキャラが落ちる不具合に対処
状況の再現ができなかったのでおそらく…という形になるのでこれで直ってないようならセーブデータがほしいです
とあるイベントで剛直していた少女を硬直するようにテキストを修正
スキル所持のリスト出力で選べてはいけない選択肢がある部分を修正
初期ピクシーの加入処理において、周回時の挙動が全体的におかしく、前週から引き継いだピクシーが消滅するケースがあったのを修正
初期ピクシーの二人称変更処理が、初週かつ経験豊富なピクシーを指定していない場合スルーされていたのを修正
劇場憑きの悪魔を揃えてもレヴュースタァライトのイベントが進行しない不具合を修正
ナビの色設定とボタンに不具合があったので対処
ランダム依頼が正しく行動後処理を呼び出していなかった不具合を修正
一部装備の解説を装備品解説から見ると落ちる不具合を修正
条件ありの装備スキルによる追加スキルが二重に表示される問題に対処
コマンダースキルのスキル解説文が表示されない不具合を修正

■パッチ取り込み
衣装追加パッチ(6755)
item.csvにも記述を追加
修道服(スカブラリオ)の中身が法衣だったので修正
対魔忍闘技場修正(6759)
ローカパーラ調整色々(6756)
後半ボスの弱体化及びショートカットの追加など
首斬りバサラのスキルを固有スキルに、剣質変化を個別イベントに(6760)
・修正点
すでに加入しているバサラに対する互換処理がなかったので追加
剣質変化のイベントのUIを変更
同名スキルが存在することににる不具合を回避するために専用スキル版の鵺玉を鵺玉_固有に変更
修羅・羅刹系統の奥義スキルの関数が抜けていて単独で成立しない状態にになっていたのを修正
敵のバサラのAIと使用スキルが更新されておらず、まったく機能していなかった不具合を修正
Renameとitem.csvを更新
剣質変化でスキルの削除・再習得等による番号ずれや取得履歴の更新に対応していなかったので対応

■取り込み見送り
古関ウイCSV_コメント文部分のみ変更(6758)
ライセンスが不明瞭なため確認待ちをすることに
それに伴って、古関ウイの入手手段を封印し、いったん凍結することに
削除してしまうと既存データのウイの復元が不可能になると削除周りで発生する互換処理が面倒なので、ライセンス的に削除する必要があるか確認されるか
ある程度待ったうえでライセンスの確認ができない場合まで、削除自体の先送りします。現行のウイは近日中に削除される可能性があるということを留意してください。

■口上取り込み
あなたの娘口上Ver.1.32(1605)
解釈不能な行およびネスト崩れを修正
962行目 「IF CFLAG:860 = 1」 → 「CFLAG:860 = 1」
9334行目 「:」 → 「;」
23650行目 「ELSETALENT:動物耳 …」 → 「ELSEIF TALENT:動物耳 …」
デスポリュカ口上第十七稿(1607)
TSミカエル口上ver1.00(1608)
秋山凜子口上(1610)
サラーサ(DR)戦闘口上Ver1.00(1611)
ジェネ口上別人加筆版_13(1612)
15004行目 コメントアウトに「;」が付け忘れられていたため、解釈不能な行になっていた不具合を修正
15047行目 必要なENDIFがコメントアウトされたままでネストが崩れてしまっていた不具合を修正
汎用少女口上1.2.0(1613)
22620行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」
19504行目,19559行目 「CSTR;:」 → 「CSTR:」
6965行目 %を%に修正
12242行目 「CALLNAMSE」→「CALLNAME:TARGET」
熊本弁少女口上(1613)
21028行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」

■口上取り込み見送り
刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.14(1609)
同時にアップロードされたウイのライセンスが不明瞭で確認が必要なため、そちらの問題が解消できるまで一旦見送ることにします

ver0.1.6(202040612)

■注意点
一部のボタンにたいしてクリックが効かないケースが発生しています。
画像ボタンは基本的に動きませんので文字列部分をクリックしてください。
文字列でもマウスをかざして色が変わらない場合や入力期間があるものなどは死んでいる可能性があります
お手数ですが修正できるまで、キーボード入力を併用して対処してください。

■追加・修正
デビオクの処理を封印し、削除
フラグ処理の仕様上、常にメンテナンスを続けないと維持できない仕様かつ、すでにメンテナンス不足でバグが発生している
バリアント作者としてメンテナンス負担を負うのは厳しく、また互換できる新処理を作るためにリソースをつぎ込む気もないので、問題ない形で復活させるという人が出ない限りは削除します。
削除に伴ってデビオクの販売奴隷をラグショップの管轄に移動
ラグショップで商品が非戦闘員の場合の価格定義を追加
合体時の抽出・削除画面でスキルカードの所持状況をリスト時点で表示するように変更
防御相性強化のUIを変更(TETUさんから提供してもらいました)
タイトル表示の際のクリックを完全な全画面に変更
オプションのリスト表示数設定を実態にあわせてキャラリスト表示数に改称
全角ハート関数@全角ハート @フルハート @フルハの追加
調教画面のINFO、コマンドリストをdiv化
1〜2行のスクロールでログを見れるように調整
@HTML_RECT_MATH_BAR を追加
現在値と増減値と最大値で3色のrectを作成し取得する関数
イベント・依頼等で調教に突入する際に調教手番を消費しないように変更
CONVERT_SKILLNUM_TO_STRにマガツヒスキルを追加
対象ランダムかつ回数ランダムの攻撃スキルの処理をダメージの期待値を計算をしやすい形に作り替え
個別のヒット回数が設定されている場合は総回数が余る場合でもそのヒット数範囲に収まるように
それに伴ってスキルの説明文を変更。
一般スキルの威力を仕様変更にあわせて調整
基準値は100 + Rank *30(単体スキルは大体これに近似する)で高ランクでの加減や追加効果や総HIT回数を加味してざっくり
変えると問題あるスキルと変えないと問題あるスキルが混在してたんでまぁ…うん…
まじめに全体調整をする際にはしっかり再考すべき
専用スキルはデータ抽出ができない関係で調整が面倒なので、管理番号を配布してから…
一部スキルを調整
ラビュリス連撃:単体当たりのヒット数上限を廃止、普通の3~3スキルに変更
トリオザパンチ:序盤スキルでの構成とはいえ、3人リンケージとしてはあまりに威力が低かったので威力を上方修正
気絶の斬撃。単体あたりのヒット数上限設定を廃止
バトルラッシュのランクを8に変更
明らかにランク3の性能ではなかったというかランク8でちょうどよくなるコスト威力だったので
六道烈火の処理がまずかったので書き直し
攻撃ヒット時動作で攻撃を呼び出すのはまずい
中断の挙動をそのまま実装すると無理がでやすいので一度外れたら以降は全て外れるように変更
1 ~ 6HITなのがわかりづらく感じたので6~6HITに変更。命中率の下降が激しいから強くなりすぎない…とは若干いいづらいか?
戦闘テストに攻撃スキル実行処理を追加

■バグ修正
ローカパーラのデバッグ戦闘でミトラ菩薩とジェナを選ぶとエラーが出た不具合を修正
初台シェルターのクリア報酬の円が振り込み詐欺されていた不具合を修正
すでに所持している原神キャラが抽選から除外されない不具合を修正(Schrottさんから提供してもらいました)
ソフトの詳細説明部分で容量との間に余白がなかったので余白を追加するように調整
夜這いフィルタの一括設定でのボタン挙動がおかしかった不具合を修正
カテドラルの一部戦闘で落ちる不具合を修正
コンサートの実行をキャンセルしても実行扱いしてターン消費をする不具合を修正
Reconnect_Ragnarokで奴隷を獲得しない場合にイベントが消滅しなかった不具合を修正
顔グラ設定時にアイコン選択肢の数字ボタン部分がボタン化していなかった不具合を修正
剣虎招来の付着するバステが正しく指定されていない不具合を修正
春符「サプライズスプリング」の系統が水撃になっていたので疾風に修正
EVENT_PHASEEND内ではターン終了時にMOONを呼ばないように変更。
ついでに呼び出す場所も変更し、妊娠判定に対しても危険日の判定をズラさないように。
死招銃・輪廻のステータス要求が消えていた不具合を修正
アイテムの所持確認でスキルカードを見る際に系統送りボタンで異常な系統が見れてしまう不具合を修正
アイテムソートで落ちないように修正
EVENT30神野の娘の一部の選択肢の並びを修正
喰奴でない場合でも戦闘後にマントラが成長することがある不具合を修正
能力確認画面のリストのページ数がが正しく表示されていなかった不具合を修正
双葉 杏がアウトサイダーになる際に正しく変身悪魔がセットされなかった不具合と枠選択の結果が逆転していた不具合を修正
周回時にペルソナが正しく解除されずに落ちる不具合に対処
売却価格計算&表示時、0%になる補正が付いていた場合表示が崩れるバグを修正
調教に関する新たな変数INDICATE_COMを実装
ウンディーネに対してつけられてたデバッグ用の達人素質を削除
CLOSSEUM17退魔生徒会の逆襲で不正な敵が配置されてしまう不具合を修正
SHOP直下以外の転生リスタートの呼び出し処理を調整し、不当な処理をに落ちないように修正
ゲーム開始時と周回開始時にコンサート実行日の初期化処理を追加
攻撃開始後、空になってしまった後列を指定している場合に前列に攻撃対象を振り替えるように変更
対象が死んでいる際の回復スキルの対象指定の確認関数に送る引数を間違えていた不具合修正
赤主:檻髪の距離判定の不具合を修正
赤主:檻髪のメッセージの枠が一部なかった不具合を修正
第七聖典が名称変化の際に参照するフラグにミスがあった不具合を修正
スピードスターの取得条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
FLAG:154(野外ライブ実行済み判定)が未定義かつ未使用だったので削除
DIARY_EVENT内の一部称号が多々しく着色されていなかった不具合を修正
セーブ画面でモブ顔グラを使っているキャラが落ちる不具合に対処
状況の再現ができなかったのでおそらく…という形になるのでこれで直ってないようならセーブデータがほしいです
とあるイベントで剛直していた少女を硬直するようにテキストを修正

■パッチ取り込み
アストルフォ追加パッチ(6744)
バジリスコ追加(6747)
特別なバジリスクを追加(EXTRA-ONでラグ店で購入可能)
ローカパーラ調整(6746)
収容所監獄ルートにスキップ(ギブアップ)を追加
一部MAPの脱出禁止フラグを削除
一部MAPの構造を変えて易化
宇宙の卵以降のボスのステータスと一部スキルを調整し、弱体化
デスポリュカ個別イベントにおまけ追加(6748)

0.1.5(20240607)

■追加・修正
ターン制への仕様変更にあわせて本丸公園で休憩する選択肢をオミット
再突入先が再突入不能なダンジョンだった場合に、探索を選んでから確認できるように変更
ショップ画面からだと探索が選べない理由がわかりづらかった問題を解消
突入先変更権が使えなかった問題を変更
探索のショップコマンド表記がバグる問題に対処
ショップコマンドのファイル名を変更
パートナー変更と助手変更を分離
スキルのフォルダ名称を変更
フェイズ毎の体力の回復量を調整
調教以外で回復フェイズを迎える機会が多いことを考慮してパートナーとパートナー以外で回復量が違った仕様を廃止して、パートナーも他と同じく回復するように
治療の効果適用条件を助手についていることから、陥落あるいは助手可能であることに変更。さらに所持人数に応じて効果が増加するように変更
コンサート・ライブ関係の処理を調整
乱交ライブがコンサート・ライブカテゴリに帰属していることをわかりやすくするために表示順を調整
乱交ライブをコンサートと同じ要領で連続実行できるように変更
コンサート系の労役の終了時に一旦ショップ画面に直通で戻すように変更
シフト設定をオミット(代用のシステムはいいのが思いつけば……)
合体時の抽出・削除画面でスキルカードの所持状況をリスト時点で表示するように変更
防御相性強化のUIを変更(TETUさんから提供してもらいました)
タイトル表示の際のクリックを完全な全画面に変更
オプションのリスト表示数設定を実態にあわせてキャラリスト表示数に改称

■バグ修正
妊娠時に口上を呼び出す際、妊娠したキャラとTARGETとASSIを管理するにあたってVとWに変数を渡す処理が上手くいっていなかったのを修正
噂が事実となる街の帰るボタンが機能していなかった不具合を修正
告知文が正しく呼ばれてなかった不具合を修正
メリークリスマスの処理に素質を取得できない場合に弾く処理が抜けてた不具合を修正
奇妙なブエルと奇妙なフォカロルスが自分の出典が白き鋼鉄のXだと主張していた不具合を修正
ランランダンジョンがOFFでも直接キーを入力することで切り替えができていた不具合を修正
アイテム合成で範囲:縦列が正しく表示されない不具合を修正
スキル習得時のカード提示の表示がおかしかった不具合を修正
派遣したレンタル奴隷が労役解除されないように修正
レンタルの派遣が正しく行われない不具合を修正
ローカパーラのデバッグ戦闘でミトラ菩薩とジェナを選ぶとエラーが出た不具合を修正
初台シェルターのクリア報酬の円が振り込み詐欺されていた不具合を修正
すでに所持している原神キャラが抽選から除外されない不具合を修正(Schrottさんから提供してもらいました)
ソフトの詳細説明部分で容量との間に余白がなかったので余白を追加するように調整
夜這いフィルタの一括設定でのボタン挙動がおかしかった不具合を修正
カテドラルの一部戦闘で落ちる不具合を修正
コンサートの実行をキャンセルしても実行扱いしてターン消費をする不具合を修正
Reconnect_Ragnarokで奴隷を獲得しない場合にイベントが消滅しなかった不具合を修正

■パッチ取り込み
なのはGOD.zip(6742)
各専用スキルが正しく動いていなかった不具合を修正

■口上
K5074_ジャンヌ・オルタ(1602)
297行目:ELSE → ELSEIF RAND:2 == 0
関数名のミスを修正。@KOJO_BATTLE_EVENT_K5074_1 → @KOJO_BATTLE_EVENT_K5074
@KOJO_BATTLE_EVENT_K5074と@KOJO_BATTLE_MESSAGE_K507@のネスト崩れを修正
ジェネ口上別人加筆版_11(1601)

ver0.1.4(20240603)

■新規追加
・調整
一枚絵呼び出し関数「PRINT_EVENT_PICTURE」の文字表示機能が崩れていたので機能ごとオミット。再実装は必要に応じて考えることに
ターン制の挙動に合わせて噂が事実となる街の挙動を調整→性行為で噂を買うのに調教手番を一回を要求するがターン消費なしの形に
雪子姫の城で千枝に協力している場合、シャドウ雪子戦で千枝がPTに居ない場合も雪子に協力した扱いでフラグを立てるように変更
雪子姫の城でシャドウ千枝に協力して、シャドウ雪子に協力しない場合を別個の状態として記録するように変更

・バグ修正
初台シェルター等の一枚絵が正しく表示されない不具合を修正し、さらに表示サイズを調整
告知文章の誤字を修正
特定の条件でゲーム開始時に一部装備の所持数がマイナスになってしまう不具合を修正
モブ画像のグラフィック呼び出しで落ちるケースがあるのに対処
グラフィックIDを登録番号にしているのをキャラ固有の番号に変更し削除や並び替えに耐性を持たせただけで完治してるかは確定していない
戦闘に参加することが不可能な仲魔の所持によってLCが変動する場合がある不具合を修正
互換処理で落ちる不具合に対処
ハイパーカウンタが発動しない不具合を修正
変異の際にDDMが仕事をしたふりをしないように修正
市ヶ谷の輪姦イベントで輪姦経験が加算されていなかった不具合を修正
雪子姫の城で千枝を奴隷にしてると、流れ次第で影に食わせたフラグを立ててしまう不具合を修正
獲得経験値の算出に盛大なミスがあったのを修正
INFO.ERB内の新GUI表示処理で、潤滑MAX時に表示がズレていたのを修正
噂が事実となる街で帰るボタンが機能せず帰れない不具合を修正

ver 0.1.3(20240601)

■新規追加
本体更新:Emuera.NET 0.2.5.0+c68f4b6a79a9e6ca3dded262dd81c1482761cebe
タイトル画面に戻るを選んだ際に前景色と背景色のリセット処理を追加
スキル分布に指定リスト出力を追加。リストはERBを直接いじって指定してください
神格習合をwasd入力に対応
神格習合に行数が足りない環境を想定して少行数モードを追加
MAKE_RENAMEのバージョン表記部分を修正
ゲーム内で更新告知もとい新要素宣伝タイムを作成

■バグ修正
レヴュースタァライトのイベント進行条件の修正が不完全だったのを再修正
ダンジョン内でセーブしたデータを読み込んだ場合、ダンジョン脱出時に正しくフラグが初期化されない不具合を修正
チュートリアルシェルター再突入での見落としが多かったので再調整
非実体スキルがリピートにセットされないケースがある不具合を修正
カスタム画面表示でパーティセットボタンがずれる不具合を修正
合一神がいない場合のマガツヒスキルが変な位置で登場していた不具合を修正
タイトル画面のバージョン表記とセーブデータの表記が異常だった不具合を調整
スキルのランクアップツリーが3の倍数の時、不要な改行が発生する不具合を修正
NUMLOCKがかかってると神格習合でテンキーが反応しない不具合を修正
神格習合で行数が足りない場合に表示が吹き飛ばないように修正
最終確認ウィンドウを下から計算するようにしてウィンドウが位置ずれして入力できない不具合を修正
チュートリアル突入時点で人間が多すぎると正しく進行しなくなる問題を考慮してPTを整理する処理を追加
ナビゲーターの設定画面の着色が正しく実行されない不具合を修正
ガード状態や入力不能状態でも短縮のターゲット変更を通せる場合があり、それによってエラーを引き起こす場合がある不具合を修正
日記帳の一部のイベントを閲覧する際に特定の奴隷を所持していないとエラー落ちする不具合を修正
バリスタを生成する際の型選択の選択肢の名称が間違っていた不具合を修正
マガツヒスキル「ソウルドレイン」の対象指定が間違っていた不具合を修正
マガツヒスキル「妖精の悪戯」で被ターゲット率上昇の効果を受ける対象の表示が間違っていた不具合を修正
NUM_NAKAMA_HEADCOUNTのカウント数に不備があったのを修正

■パッチ取り込み
口上テンプレ3.5+戦闘口上テンプレ(6719)
アストルフォ追加パッチ(6725)
データ互換処理を追加、ラグフラグの復活ミスを修正
複数回の写真撮影を可能にするパッチ(6726)
ENDING修正+ダンジョン追記(6727)
御影町地下鉄にイベント追記
口上ごとのキャラ個別ENDが一部呼ばれない不具合を修正します
なのはGOD(6728)
なのはGODのマテリアルズたちを追加するパッチです。ラグの店よりご購入ください。

■取り込み見送り
バジリスコ関連(6729)
口上の、常に存在していないことを考慮すべき性質上、口上が存在していないと適切に動かないシステムは本体システムに組み込むべきではないため

ver0.1.2(20240530)

■新規追加
初台シェルターをチュートリアルクリア後にいった場合、ある程度経験値稼ぎができるように処理を追加
猛突進からクロディーヌの専用分岐を削除し、メリジェーヌの爪を新規スキルとして作成

■バグ修正
邪教の館で変身悪魔を変更する際にシフター・Aion式サマナー以外もリンク悪魔を指定できてしまった不具合を修正
指定ダンジョン以外にも番号直指定で再突入できてしまう不具合を修正
チュートリアルを選んだ場合、再突入の文面を見ないで進んでしまうためにダンジョンの再突入の仕様が見落とされてしまう問題に対処
フラグの変更でスタァレビューライトのイベントが途中で止まってしまう不具合を修正
二身合体時のスキル確認の際に3体目がもつスキル部分を直選択すると落ちる不具合を修正
交流の際に獲得される依存度が表示と一致しない場合がある不具合を修正
全書登録時に全書と内容が一致している悪魔も一致していない表示になってしまっているケースがあった不具合を修正
陥落ボーナスがONだと悪魔の強化で落ちる不具合を修正
スキルの最小攻撃回数が最大攻撃回数を超えることでエラーが発生する不具合を修正
パッチ取り込み
絶縁状貰っても直斗が裏娼館に出なくなっていたので修正(6722)

【口上まとめ】
■修正
K5321_クローディーヌ
  メリジェーヌの爪の条件を修正
  「'」に対してエスケープ文字を追加するせいで枠ずれが起きていたので対処
■取り込み
人化レヴィアタン口上ver1.02(1594)

0.1.1(20240528)

口上まとめと本体をあわせたエンドーユーザー対象のバージョンです。

STR:1(地母神)に正しくない値が入っている場合、互換する処理を追加
ポジション入れ替え時につける背景色がずれてしまっていた不具合を修正
マルフーシャ個別イベントで不正なスキルがセットされてしまう不具合を修正
合体時の表示レベルが異常になっていた不具合を修正
ジャミングアームが組織に納金していないときだけレベルに関わらず装備できた不具合を修正
タップスアン・ホゥアコン・パーホゥラト・カムライターオの装備レベルが変動することでドワーフの鍛冶屋等で異常な挙動をするため、装備レベルを1レベル固定に

0.1.0(20240527)

eraMegaten私家版Rev153からブランチして作成
ゲーム進行を日数進行からターン進行に変更
新ロールを合一神を追加し、マスターのキャラメイク時に選択可能に
※システム的には未実装部分がまだ多々あります
Rev153用パッチの取り込み
本体を.netに完全に変更し、拡張文法を使用。これにより旧emuera本体との互換が切れる
一部ファイル構造やファイル名などを整理

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