最終更新: guardian_syugo 2012年11月17日(土) 02:09:45履歴
・コア、要塞壁の大きさ
・箱玉が箱を作ってくれる空間の範囲
・盾2種類の比較
・変玉ペット召還比率
・迎玉迎撃範囲
・リンゴ上昇具合
・放物線弾幕の高さ比較
・爆撃機の高さ
・押玉の押す力
・聖玉の蘇生位置
・采玉でユニットを最も遠くに飛ばせる角度
・梱玉の小型ミサイルの標的法則
右:的玉 X=200
左:的玉 X=160
押された的玉がX40先の的玉とピッタリと重なったので、0度の押玉の場合 X200-X160=X40押していると思われる。
対戦中の誤差はありえるが、要塞壁の大きさから考えて要塞壁に乗っている玉は落とすことができる。
・箱玉が箱を作ってくれる空間の範囲
・盾2種類の比較
・変玉ペット召還比率
・迎玉迎撃範囲
・リンゴ上昇具合
・放物線弾幕の高さ比較
・爆撃機の高さ
・押玉の押す力
・聖玉の蘇生位置
・采玉でユニットを最も遠くに飛ばせる角度
・梱玉の小型ミサイルの標的法則
聖贄で途切れさせずに2500回数えた結果↓
痺れる生き物と硬い生き物の比率が微妙なところ。
種類 | 召還回数 | 比率(%) |
弱生 | 1065 | 42.6 |
尖生 | 717 | 28.68 |
痺生 | 369 | 14.76 |
硬生 | 349 | 13.96 |
右:的玉 X=200
左:的玉 X=160
押された的玉がX40先の的玉とピッタリと重なったので、0度の押玉の場合 X200-X160=X40押していると思われる。
対戦中の誤差はありえるが、要塞壁の大きさから考えて要塞壁に乗っている玉は落とすことができる。
327.328.329.330°が並んで最も遠くに飛ばせる角度であると確認。
326以下、331以上だと飛ばせる距離は落ちていく。
主にトンボなどで役に立つだろう。
326以下、331以上だと飛ばせる距離は落ちていく。
主にトンボなどで役に立つだろう。
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