攻撃 | 弾幕 | 突撃 | 乗り込み −対策への対処 | ターゲッティング | 特殊型 | 副砲 |
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防御 | 弾幕対策 | 突撃対策 | 乗り込み対策 | ターゲッティング対策 | コア防御 | その他-小技集 |
基本的に、突撃への対策はほとんど無いと言って差し支えない。
それは激突ダメージが主なダメージソースであるため、防ぐ手段がほとんど無いからだ。
とりあえずこのページでは自分が突撃型以外である時の突撃型対策を書くことにする。
だが、相手のほうが加速が高いのが普通なので聖玉の復活が間に合わない事が多い。
さらに350円と高額のため、いくら相手の突撃を防げたとしても火力不足で押し切られたりする。
ただ一気にライフを持って行かれることが少なくなり、生存時間もかなり延びるので一考の価値はある。
相手の激突ダメージを受けるのは仕方ないとして、回復することによって生存時間を延ばそうというもの。
だが、少数置いただけでは気休め程度にしかならない。両方使っても同じこと。
これを採用したがために火力不足に陥っては本末転倒なので、突撃対策として使うならば攻撃と要相談で。
ジェットを1つや2つ付けた程度では生存時間はあまり変わらないが、4個以上付けると見違えるほどに変わってくる。
ただし攻撃が弱ければ、いくら生存時間が長くても意味は無いので注意。
さらにこの方法を採用する場合、相手との距離は離れている時間の方が長くなる。なので接近戦に強い攻撃を多用している場合は逆効果になる可能性もあることを心に留めておこう。
核当てなどは至近距離で爆発させることで(ダメージ3の範囲)5発でジェットを壊すことができる
他にも乗り込み等で後ろから攻撃するとジェットをつぶせることがある。
ただし、ジェットは大抵安全な所にあるので狙ってできるものではない。
ついでにそういう攻撃ができているのならば多少の効果はある。
☆まとめると…
要は突撃型の対策で最も重要且つ効率が良い方法は、自分がやられる前に相手を倒すということ。
これさえできるのならば、突撃対策なんて考えなくても良いのである。
それは激突ダメージが主なダメージソースであるため、防ぐ手段がほとんど無いからだ。
とりあえずこのページでは自分が突撃型以外である時の突撃型対策を書くことにする。
- 聖贄(贄聖と言う場合もあり)
だが、相手のほうが加速が高いのが普通なので聖玉の復活が間に合わない事が多い。
さらに350円と高額のため、いくら相手の突撃を防げたとしても火力不足で押し切られたりする。
ただ一気にライフを持って行かれることが少なくなり、生存時間もかなり延びるので一考の価値はある。
相手の激突ダメージを受けるのは仕方ないとして、回復することによって生存時間を延ばそうというもの。
だが、少数置いただけでは気休め程度にしかならない。両方使っても同じこと。
これを採用したがために火力不足に陥っては本末転倒なので、突撃対策として使うならば攻撃と要相談で。
- 推進力を付ける
ジェットを1つや2つ付けた程度では生存時間はあまり変わらないが、4個以上付けると見違えるほどに変わってくる。
ただし攻撃が弱ければ、いくら生存時間が長くても意味は無いので注意。
さらにこの方法を採用する場合、相手との距離は離れている時間の方が長くなる。なので接近戦に強い攻撃を多用している場合は逆効果になる可能性もあることを心に留めておこう。
- ジェットを先につぶす
核当てなどは至近距離で爆発させることで(ダメージ3の範囲)5発でジェットを壊すことができる
他にも乗り込み等で後ろから攻撃するとジェットをつぶせることがある。
ただし、ジェットは大抵安全な所にあるので狙ってできるものではない。
ついでにそういう攻撃ができているのならば多少の効果はある。
☆まとめると…
要は突撃型の対策で最も重要且つ効率が良い方法は、自分がやられる前に相手を倒すということ。
これさえできるのならば、突撃対策なんて考えなくても良いのである。
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