Studio Valkyrieが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。

第1区域 / 第2区域 / 第3区域 / 第4区域 / 第5区域 / 第6区域 / 第7区域 / 第8区域
第9区域 / 第10区域 / 第11区域
デイリー訓練 / 外伝ストーリー / 変化の聖所 / 外部通信要請 / 総力戦 / 資源探査


概要

最初のエリアである第1区域は全般的に難易度が低く、ゲームがどのように流れるかを学べる区域です。
以後の区域でも同じですが、無印ステージクリア後に登場するExステージは後回ししてまずはメインストーリーを追っていきましょう。
1-xBなどのサイドステージはすぐにやっても後回ししても構いません。

Chapter01. 地球上最後の人間

1-3B1-4B1-5B1-6B
1-11-21-31-41-51-61-71-8
1-1Ex1-2Ex1-3Ex1-4Ex

早見表

デイリー任務対応表





ついに人間を発見したバイオロイド達は、追って来る鉄虫の包囲網を突破しようとしている。
初クリア報酬B:プレスターヨアンナ
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値80
(8)
指揮経験値50
出撃可能編成最大1分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
5ラウンド以内にクリア
1回も攻撃を受けずにクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ

エネミー配置

  • プレスターヨアンナは編成で先頭に単独で立たせよう。敵の攻撃を一手に受け止めてくれる心強い保護機だ。
    防御とHPを優先して育成すると良いだろう。


本部との交信に失敗したバイオロイド達は、最後の人間を「そこ」へと導く。
初クリア報酬A:フォーチュン
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値85
(9)
指揮経験値55
出撃可能編成最大1分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
5ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が1回以下でクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ

エネミー配置

  • Ver2.0アップデート(2021-05/28)で初回クリア報酬が資源→フォーチュンに変更されました。


最後の人間の安全を守るため、バイオロイド達は灯台に向かった。
初クリア報酬B:LRL
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値90*2
(9*2)
指揮経験値60
出撃可能編成最大1分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
8ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が3回以下でクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板
備考・1-3B解放

エネミー配置

  • 1-3クリアで任務報酬からスクワッド(分隊)拡張が1つ入手できる。詰まることもないはずなのでここまで早めに獲得したい。


バイオロイド達は姉妹からの救助要請を受け、動き出す。
初クリア報酬B:SD3M ポップヘッド
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値90/110
(9/11)
指揮経験値65
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
ビッグチックが零距離重機関銃を使っていない状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコンMiss Safetyジニヤーインペット

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、重武装パーツ

エネミー配置

  • ビッグチックの零距離重機関銃は射程距離が2以上あれば使用出来ない。対策は前列にいる敵を全て倒しきる前にビッグチックを倒す、または前列に戦闘員のいない編成で挑む。


危機に陥った機械を救出しようと、バイオロイド達は動きだす。
初クリア報酬B:CT2199W フォールン
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100*3
(10*3)
指揮経験値70
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
攻撃を受けた回数が3回以下でクリア
3体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコンMiss Safetyジニヤーインペット

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板
備考・1-5B解放

エネミー配置



バイオロイド達は包囲して来る鉄虫を迎撃しに向かう。
初クリア報酬遺伝子の種
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値110*3
(11*3)
指揮経験値75
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
3ラウンド内に敵を4体以上倒した状態でクリア 無条件で☆取得
行方不明
乗務員
B:ブラウニーノームトモインペットサンドガール

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板
備考・1-6B解放

エネミー配置



バイオロイドは自分達を追ってくる鉄虫たちを迎え撃つ。
初クリア報酬戦闘日誌×1
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値120*3
(12*3)
指揮経験値80
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
3体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
4ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア 無条件で☆取得
行方不明
乗務員
B:ブラウニーノームトモインペットサンドガール

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板

エネミー配置



バイオロイド達は罠にかかった敵を探そうと動き出す。
初クリア報酬修復ナノマシン×5
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値300
(30)
指揮経験値90
出撃可能編成最大1分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明
乗務員
A:ピントミホ
B:ノームレプリコントモMiss Safetyジニヤーサンドガールインペットレイシー

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ
備考・1-1Ex、2-1解放

エネミー配置

  • ボスは最初の行動でチャージ、次の行動で特大ダメージの攻撃を撃ってくる。それまでに撃破できる攻撃力か、一発を耐える防御力を揃えることがポイント。
  • 1-8クリアで任務報酬から分隊スロットを1つ獲得。ここまででスロットが3分隊になっているはず。
    これ以降、報酬では分隊スロットは貰えないのでツナ缶を消費して購入することになる。
    分隊は5つまで(出撃1+探索4)拡張すると効率が良い。
  • 1ウェーブで終わるため、デイリー任務[メインステージ10回クリア]や[ボス鉄虫を3体破壊]をこなすときに重宝する。出撃ごとに資源を消費するので資源枯渇には注意。







フォーチュンはバラバラになったバイオロイド達を探すため、出撃の準備を依頼する。
初クリア報酬一般モジュール×50
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値95*3
(10*3)
指揮経験値65
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコントモウェアウルフポルティーヤ

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
一般モジュール

エネミー配置



フォーチュンはバラバラになった姉妹達を探すため小型信号発生器の設置を依頼する。
初クリア報酬演算制御パーツ×20
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100*3
(10*3)
指揮経験値70
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
3ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア 無条件で☆取得
4体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニートモMiss Safetyウェアウルフインペット

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
一般モジュール

エネミー配置



ヨアンナは倒れたロボットの部品収集を通して資源の拡充を提案する。
初クリア報酬B:ドローン 08
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値105*3
(11*3)
指揮経験値75
出撃可能編成最大1分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
2ラウンド内に敵を4体以上倒した状態でクリア 無条件で☆取得
4体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレイシージニヤーウェアウルフサンドガール

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
一般モジュール

エネミー配置

  • 此処をクリアする事で施設研究のロボット製作設備の解放条件が達成され、解放後ロボット設計がおこなえるようになる
    第3区域でも条件の解放は出来るがスターターには非常に使いやすい保護機ランパートが作れるので足序でにクリアを推奨


ヨアンナは孤立したストーカーの部下達を殲滅し、島の占拠を提案する。
初クリア報酬各資源×1000
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100*4
(10*4)
指揮経験値80
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコントモウェアウルフダッチガール

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
一般モジュール

エネミー配置








LRLは自分の隠された遺失物を探して欲しいと頼む。
初クリア報酬SS:竜殺者の証
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値250*4
(25*4)
指揮経験値100
出撃可能編成最大2分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
機動型が2体以下の編成でクリア
行方不明
乗務員
A:ピント
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ

獲得可能
アイテム
SS:竜殺者の証LRL専用装備)
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ

竜殺者の証(LRL専用装備)

エネミー配置

編成例



グリフォンとヨアンナは他のビッグチックの位置を探し、その破壊を提案する。
初クリア報酬重武装パーツ×10
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値270*4
(27*4)
指揮経験値105
出撃可能編成最大2分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
試作型ビッグチックが零距離重機関砲を使っていない状態でクリア
行方不明
乗務員
A:ミホ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ、超合金装甲板

エネミー配置

編成例



フォーチュンは鉄虫の感染プロセスを研究するため、その標本探しを依頼する。
初クリア報酬AIコア×10
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値290*4
(29*4)
指揮経験値110
出撃可能編成最大2分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
軽装型を4体以上編成してクリア
行方不明
乗務員
A:スチールドラコ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ

獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ

エネミー配置

編成例



グリフォンはストーカーの残りの親衛隊を破壊し、この地域の脅威を根絶させようと請う
初クリア報酬高級モジュール×30
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値350/350/545
(35/35/55)
指揮経験値120
出撃可能編成最大2分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
A:スチールドラコピントミホ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフポルティーヤ

獲得可能
アイテム
SS:SK-14 P.C.Cミホ専用装備)
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、高密度演算制御パーツ

SK-14 P.C.C(T-14 ミホ専用装備)

エネミー配置

編成例





このページへのコメント

早見表の下にあるBキャラドロップって何なのでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:5ZG5vCpkfg) 2023年01月05日(木) 22:44:04 返信数(3) 返信

今は亡き強化システムの名残ですね…
昔はステータス強化の上限解放(今は最初から強化ポイントを360まで振れる)に他のキャラの消費が必要だったんです。キャラのカテゴリによって上限を上げれるステータスも違ったのでそれを示すものかと。
つまり今は全く関係無いです。無視してOK。

0
Posted by 名無し(ID:o76+K67SwA) 2023年01月05日(木) 23:07:26

今はもう気にしなくていい項目です。
随分と前のバージョンでは戦闘員のステ振りに上限値があって、それを増やすために専用のアイテムやら使わないキャラ(主にBランクの)を食わせる必要があったのよ。その名残ですね。

0
Posted by 名無し(ID:iLcooHVfcw) 2023年01月05日(木) 23:12:26

早速ありがとうございます!その頃のラスオリを知らずでして。コメントいただいたとおり無視します。

0
Posted by 名無し(ID:5ZG5vCpkfg) 2023年01月07日(土) 18:39:17

コンスタンツァ・グリフォン・ヨアンナで1−1から1−8を再プレイしてみました
チュートリアルだと3人を横に並べますが、オートでプレイするなら後列に縦に並べると安定します
射程の関係でヨアンナが列保護を発動し、さらに一部の敵の攻撃が後列に届かないので安全に周回できます
1−1でLV5になるまでオート周回→1−3でLV10になるまで→1−5でLV20になるまで
ステータス割り振りは、コンスタンツァとグリフォンが攻撃に割り振り、ヨアンナがHPと防御に等しく割り振りました
LV20で1−8をオートで安定周回できることを確認しました
1−8安定周回時のステータス割り振りはコンスタンツァとグリフォンが攻撃30(残り30ポイントは余り)、ヨアンナがHP30・防御30です

2
Posted by 名無し(ID:rJZ0U30+aA) 2021年09月28日(火) 23:32:55 返信

経験値の下の()の数字って何ですか?

0
Posted by 名無し(ID:jSkIoWiqnw) 2021年08月01日(日) 08:21:17 返信数(1) 返信

スキル経験値かと

0
Posted by 名無し(ID:J1FIhjfJ5Q) 2021年08月01日(日) 09:32:46

Android版、1-4「ビッグチックが零距離重機関銃を使っていない状態でクリア」が敵攻撃前に倒しているのに達成できません、何か不具合なんでしょうか?

10
Posted by 名無し(ID:f9XA8hTctQ) 2021年05月29日(土) 23:47:54 返信

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