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第1区域 / 第2区域 / 第3区域 / 第4区域 / 第5区域 / 第6区域 / 第7区域
デイリー訓練 / 資源探査


概要

最初のエリアである第1区域は全般的に難易度が低く、ゲームがどのように流れるかを学べる区域です。
以後の区域でも同じですが、無印ステージクリア後に登場するExステージは後回ししてまずはメインストーリーを追っていきましょう。
1-xBなどのサイドステージはすぐにやっても後回ししても構いません。

Chapter01. 地球上最後の人間

1-3B1-4B1-5B1-6B
1-11-21-31-41-51-61-71-8
1-1Ex1-2Ex1-3Ex1-4Ex

早見表

Bキャラドロップ





適正戦闘力150初クリア報酬B:プレスターヨアンナ
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値80
(8)
指揮経験値50
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
5ラウンド以内にクリア
1回も攻撃を受けずにクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ

エネミー配置

  • プレスターヨアンナは編成で先頭に単独で立たせよう。敵の攻撃を一手に受け止めてくれる心強い保護機だ。
    防御とHPを優先して育成すると良いだろう。


適正戦闘力200初クリア報酬部品
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値85
(9)
指揮経験値55
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
5ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が1回以下でクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ

エネミー配置



適正戦闘力300初クリア報酬B:LRL
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値90/90
(9/9)
指揮経験値60
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
8ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が3回以下でクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板

エネミー配置

  • 1-3クリアで任務報酬からスクワッド(部隊)拡張が1つ入手できる。詰まることもないはずなのでここまで早めに獲得したい。


適正戦闘力500初クリア報酬SD3M ポップヘッド
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値90/110
(9/12)
指揮経験値65
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
ビッグチックが零距離重機関銃を使っていない状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコンMiss Safetyジニヤーインペット
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、重武装パーツ

エネミー配置



適正戦闘力650初クリア報酬B:CT2199W フォールン
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100/100/100
(11/11/11)
指揮経験値70
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
攻撃を受けた回数が3回以下でクリア
3体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコンMiss Safetyジニヤーインペット
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板

エネミー配置



適正戦闘力650初クリア報酬遺伝子の種
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値110/110/110
(12/12/12)
指揮経験値75
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
3ラウンド内に敵を4体以上倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーノームトモインペットサンドガール
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板

エネミー配置



適正戦闘力800初クリア報酬戦闘日誌
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値120/120/120
(12/12/12)
指揮経験値80
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
3体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
4ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーノームトモインペットサンドガール
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板

エネミー配置



適正戦闘力1350初クリア報酬修復ナノマシン
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値300
(31)
指揮経験値90
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明
乗務員
A:ピントミホ
B:ノームレプリコントモMiss Safetyジニヤーサンドガールインペットレイシー
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ

エネミー配置

  • ボスは最初の行動でチャージ、次の行動で特大ダメージの攻撃を撃ってくる。それまでに撃破できる攻撃力か、一発を耐える防御力を揃えることがポイント。
  • 1-8クリアで任務報酬からスクワッド拡張を1つ獲得。ここまででスクワッドが3部隊になっているはず。
    これ以降、報酬ではスクワッド拡張は貰えないのでツナ缶を消費して購入することになる。
    スクワッドは5つまで(出撃1+探索4)拡張すると効率が良い。
  • 1ウェーブで終わるため、デイリー任務[メインステージ10回クリア]や[ボス鉄虫を3体破壊]をこなすときに重宝する。出撃ごとに資源を消費するので資源枯渇には注意。
  • レアドロップのT-14ミホは保護機の攻撃後に追撃を行うパッシブがあり心強いダメージディーラーだ。
    獲得できると以降の攻略難易度を大きく下げることができる。
    とはいえこの後にも1-2Ex(戦闘力目安5300)など獲得機会は十分あるので、無理に周回する必要はない。







適正戦闘力750初クリア報酬一般モジュール
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値95/95/95
(10/10/10)
指揮経験値65
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
10ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコントモウェアウルフポルティーヤ
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、一般モジュール

エネミー配置



適正戦闘力800初クリア報酬演算制御パーツ
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100/100/100
(10/10/10)
指揮経験値70
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
3ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア
4体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニートモMiss Safetyウェアウルフインペット
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、一般モジュール

エネミー配置



適正戦闘力900初クリア報酬B:ドローン 08
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値105/105/105
(11/11/11)
指揮経験値75
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
2ラウンド内に敵を4体以上倒した状態でクリア
4体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレイシージニヤーウェアウルフサンドガール
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、一般モジュール

エネミー配置

  • 此処をクリアする事で施設研究のロボット製作設備の解放条件が達成され、解放後ロボット設計がおこなえるようになる
    第3区域でも条件の解放は出来るがスターターには非常に使いやすい保護機ランパートが作れるので足序でにクリアを推奨


適正戦闘力1000初クリア報酬部品
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値100/100/100/100
(11/11/11/11)
指揮経験値80
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
1つのスクワッドだけでクリア
行方不明
乗務員
B:ブラウニーレプリコントモウェアウルフダッチガール
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、一般モジュール

エネミー配置








適正戦闘力5150初クリア報酬専用装備:竜殺者の証 (LRL
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値250/250/250/250
(26/26/26/26)
指揮経験値100
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
機動型が2体以下の編成でクリア
行方不明
乗務員
A:ピント
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ
獲得可能
アイテム
SS:竜殺者の証LRL専用装備)
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ

エネミー配置



適正戦闘力5300初クリア報酬重武装パーツ
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値270/270/270/270
(28/28/28/28)
指揮経験値105
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
試作型ビッグチックが零距離重機関砲を使っていない状態でクリア
行方不明
乗務員
A:ミホ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ、超合金装甲板

エネミー配置


適正戦闘力5750初クリア報酬AIコア
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値290/290/290/290
(30/30/30/30)
指揮経験値110
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
軽装型を4体以上編成してクリア
行方不明
乗務員
A:スチールドラコ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフ
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、重武装パーツ

エネミー配置


適正戦闘力8750初クリア報酬高級モジュール
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値350/350/545
(36/36/57)
指揮経験値120
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
1つのスクワッドだけでクリア
行方不明
乗務員
A:スチールドラコピントミホ
B:ティエ・チュァンレプリコントモウェアウルフポルティーヤ
獲得可能
アイテム
SS:SK-14 P.C.Cミホ装備)
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ
試作型パーツ、高密度演算制御パーツ

エネミー配置

このページへのコメント

コンスタンツァ・グリフォン・ヨアンナで1−1から1−8を再プレイしてみました
チュートリアルだと3人を横に並べますが、オートでプレイするなら後列に縦に並べると安定します
射程の関係でヨアンナが列保護を発動し、さらに一部の敵の攻撃が後列に届かないので安全に周回できます
1−1でLV5になるまでオート周回→1−3でLV10になるまで→1−5でLV20になるまで
ステータス割り振りは、コンスタンツァとグリフォンが攻撃に割り振り、ヨアンナがHPと防御に等しく割り振りました
LV20で1−8をオートで安定周回できることを確認しました
1−8安定周回時のステータス割り振りはコンスタンツァとグリフォンが攻撃30(残り30ポイントは余り)、ヨアンナがHP30・防御30です

0
Posted by 名無し(ID:rJZ0U30+aA) 2021年09月28日(火) 23:32:55 返信

経験値の下の()の数字って何ですか?

0
Posted by 名無し(ID:jSkIoWiqnw) 2021年08月01日(日) 08:21:17 返信数(1) 返信

スキル経験値かと

0
Posted by 名無し(ID:J1FIhjfJ5Q) 2021年08月01日(日) 09:32:46

Android版、1-4「ビッグチックが零距離重機関銃を使っていない状態でクリア」が敵攻撃前に倒しているのに達成できません、何か不具合なんでしょうか?

10
Posted by 名無し(ID:f9XA8hTctQ) 2021年05月29日(土) 23:47:54 返信

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