管理人への意見・要望・質問

0 tanaka203 tanaka203 - 16/10/27 12:42:44

当wikiの管理人へのご意見ご要望があればこちらのスレ書き込んで下さい。
管理側の人間と直接やり取りするスレです

  • 194 tanaka203 tanaka203 - 18/10/06 12:10:44

    1-314 モンスターの中には特定材質の武器などでなければダメージを大幅軽減

    天使全体の耐性記述は見つけました。
    炎の剣を持ってるから炎ダメージを与えれるというのは予想になるので……もうちょっと探してみます
    切られたところが焼けたり焦げたりしてたらいいんですが

  • 195 tanaka203 tanaka203 - 18/10/06 12:32:28

    とりあえずの処置ですが、天使の欄に全体の説明をつけました

  • 196 tanaka203 tanaka203 - 18/10/06 23:51:52

    CSS改正案で、「メニューに収納タグを使うと閲覧側の負担になるのでは?メニューが長くなっても無くすべきではないか。」という意見が出ていました。

    私個人は収納させていたほうが楽なんです。
    関連ページをひと纏めにする強行策をとったんですが、使いにくいなどあれば言ってください

  • 197 tanaka203 tanaka203 - 18/10/07 00:07:48

    一覧系はスマホの通信速度だと結構きついかもしれないなぁ……

  • 198 tanaka203 tanaka203 - 18/10/09 22:14:10

    wikiに問い合わせがありました。
    迷惑メールで弾かれることを考慮して、こちらに返信内容の要点だけ書き込みます。


    下記を見てください
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67820085

  • 199 tanaka203 tanaka203 - 18/10/23 20:41:42

    左のサイドメニューの折りたたみ削除について

    閲覧がPCの場合の話です。
    サイドメニューの折りたたみをなくす案件を実行したいと思います。
    テストです。折りたたみがあったほうが良かった、という意見が多数出れば元に戻します。
    何の形にせよ使いやすくなれば良いなと思ってます。

    ただ、コメントが下部に追いやられるので、そのあたりは2カラムの悲しいところです。

  • 200 ginga ginga - 18/10/23 20:58:22

    私は折りたたみが有った方が良かったな。毎回スクロール時間が長くなるのでだいぶ不便になりました。メニューは毎回使わないし。

  • 201 tanaka203 tanaka203 - 18/10/23 21:02:40

    わかる

  • 202名無し - 18/10/23 21:04:42 - ID:SDJiL3+I9g

    個人的にはパソコンだと今のほうが便利。

  • 203名無し - 18/10/23 21:06:53 - ID:SDJiL3+I9g

    ああ、やっぱり勢力一覧が長い。スクロールがめんどい。

  • 204 tanaka203 tanaka203 - 18/10/23 21:13:48

    私も熱烈に折りたたみ派なのです。

    ゲームwikiだと折りたたみは無いほうがいいんでしょうが、コメントで考察のやり取りすることを考えると、検索かページ一覧くらいしか必要ないからなぁ。
    全部わかってることが前提だし、カテゴリーの内容を一括した一覧も最近作ったし。
    こうやってこっちのwikiで実行したのはバックアップで誰も意見を出さないからなのだ!

    意見が出て嬉しいです

  • 205 tanaka203 tanaka203 - 18/10/23 21:31:48

    私はスマホ使わないので予想になりますが、スマホは折りたたみが無い現在の状態のほうが楽でしょう。
    折りたたみ無しをかなり推してる方がいたので、他の方から意見を出してもらうために無理やり実行しました。
    肯定や否定の意見があれば参考にしたいので教えてください。
    今日一日はお試し期間ということで、画面のスクロールを楽しんでください

    明日になったら戻す予定です。

  • 206 tanaka203 tanaka203 - 18/10/23 23:55:58

    折りたたみの件ですが戻しました。
    お騒がせしました。

    戻すついでに組織欄で2項目しか無かった部族のリザードマンとクアゴアをその他へ降格。
    更に中見出しにあった灰色の縦線を削除。クドいかなとおもったので。

  • 207 tanaka203 tanaka203 - 18/11/17 22:52:21

    【お知らせ】

    モンスター一覧」を「種族一覧」に変更しようと思っています。
    特に異論がなければ近日中に変更予定です。もっと良いタイトルがあれば言ってください。

  • 208 cocoa cocoa - 18/11/18 18:10:17

    種族としての名前とモンスターとしての名前が混同してるのでちょっと見づらいですね
    いっそ分割しようにもヴァンパイアみたいに両方に跨るものもあるし……
    「種族・モンスター一覧」などでいいのでは?

  • 209 tanaka203 tanaka203 - 18/11/18 22:06:52

    種族とモンスターを分割すると、ゾンビ(ユグドラシルモンスター)、ゾンビ(現地人)、ゾンビ(現地召喚モンスター)と恐ろしいことになるんでなるべく一括したいところです

  • 210 ginga ginga - 18/11/19 00:04:03

    現在のモンスター一覧って元々は種族一覧とモンスター一覧を合併させたものなんですよね。だから人間種だって一覧に入ってる。

  • 211 tanaka203 tanaka203 - 18/11/19 22:30:44

    モンスター一覧の件ですが、「種族・モンスター一覧」を採用しました。
    クルシュやリユロにあるアンカーリンクが機能しないけど何でだろう

  • 212名無し - 18/11/29 01:37:13 - ID:lB5UkFcmgA

    誹謗中傷などの不適切なコメントを報告する場所とかってありますか?

  • 213 tanaka203 tanaka203 - 18/11/29 07:45:57

    >>212
    それはここで大丈夫です。
    項目名、本文、名前(投稿時間)をそのままコピペしてくださると助かります。
    ただし、否定的な意見でも言い方が考慮されていれば対応するつもりはないです。

  • 214削除 - 18/11/30 01:58:57

    この投稿は削除されました

  • 215 tanaka203 tanaka203 - 18/11/30 07:29:58

    >>214
    報告ありがとうございます
    対応しました

  • 216 tanaka203 tanaka203 - 19/01/08 23:01:01

    >>214の投稿を削除しました。
    このスレに通報対象が残ると本末転倒ですので、対処後は通報レス(引用レス)を削除します。
    よろしくお願いします。

  • 217 tanaka203 tanaka203 - 19/01/08 23:16:34

    【お知らせ】

    ハーメルンで27万文字達成者が読める「このすば×オーバーロード」のクロス2次小説にですが、5万文字達成者が読めた「プレイアデスな日」と同じくオーバーロードwikiでは取り扱いません。
    通常のコメントやネタバレスレも含めて発言は控えて下さい。
    わたしも含め、読めない人には本バレと嘘バレの区別が付きませんので、「嘘バレだからセーフ」とはなりません。
    どうかご了承下さい。

    以前どこかで書いたような気がするのですが、どこに書いたか忘れたのでもう一度書きました。

  • 218 tanaka203 tanaka203 - 19/01/27 23:07:38

    【お知らせ】

    2月26日に発売予定のコミック版と不死者のoh!の新刊が発売されます。
    ネタバレ解禁は3月5日からです。ネタバレ会話はネタバレスレでお願いします。
    本編やTwitterなどで公開されてる情報はネタバレ扱いしません。

    それに関して、不死者のoh4巻のサブタイトルの私のコメントを削除しました。
    全て公開情報ですが、管理人として軽率だったと判断です。
    申し訳ありません。

  • 219 ginga ginga - 19/02/02 00:14:38

    前々から感じていましたが、一つの文章が縦長の画面内で何度も折り返す場合、文章の最初のスペースが無いと文章の起こりが解りづらいので見にくいです。

  • 220 tanaka203 tanaka203 - 19/02/02 01:26:08

    >>219
    ご意見ありがとうございます。
    文章については問題提起しても意見がなかったため、他の大手wikiを参考にして字下げは行なっていませんでした。
    私自身ニ次を書くときは一節ごとに字下げをしますが、wikiでは正直わからないです。最初はwikiでもやってましたが、私は見にくかったため、大手サイトを見てやめたという経緯があります。

  • 221 tanaka203 tanaka203 - 19/02/02 15:16:56

    字下げの件ですが私は不要です。字下げがあると読みにくいためです。特にテーブル内で字下げがあるとそう感じます。ウィキペディアを始めとしする情報サイトで使用されていませんが、>>219のギンガさんはこのようなサイトも字下げがなければ読みにくいと感じますか? この話は最終的に「字間・行間の余白が足りない」というところに収束するのではと現在考えています。良ければ意見を聞かせて下さい。

  • 222 ginga ginga - 19/02/03 00:37:09

    >>221
    ウィキペディアだと字下げは無いが文章の改行の間に一行スペースが入っていて文章の区切りがわかりやすいので読みづらいという程では有りませんね。このサイトは字下げがないと読みづらいと感じています。なんか全部べったりくっついてるような感じで。

    どこからどこまで一つの文章かパッと見て解りづらいのが嫌なんです。

  • 223 tanaka203 tanaka203 - 19/02/03 03:21:28

    >>222
    確認しました。
    ウィキペディアは段落ごとに空白を入れる設定になっています(pタグによる改行)。seesaawikiにはこの機能がないので、これは公式側に要望を出しておきます。読みにくいのはオーバーロードwikiの背景色が黒系であることも入っていると思います。

    本来、字下げはわざわざ文頭に空白を入れなくてもCSSで直接指定できますが、やはりpタグによる改行(段落)ではないため出来ませんでした。
    もしかしたら出来るのかもしれませんが、私にはわかりません。

    話の内容は字下げの是非ではなく、文節の区切りの話と認識しました。
    今後の対応ですが、「文頭にスペースを入れる」という字下げをします。ただし、全項目の修正作業はしません。pタグによる改行(段落)が実装されると再度全修正することになるためです。

    字下げをする、という対応です。


    余談
    seesaaのアニメスタッフデータベースは段落で&size(1){ }をいれてる……。これも擬似的なpタグか。

  • 224 tanaka203 tanaka203 - 19/02/03 03:40:10

    念の為確認したいのですが、空改行をいれるということでギンガさんの要望は解消するのではないですか?
    それでよければ既存の項目と合うのと、私個人の見やすさから改行で済ませたいのですが。

  • 225 tanaka203 tanaka203 - 19/02/03 03:44:58

    段落内の改行があるからそうもいかんかー。うーん。

  • 226 tanaka203 tanaka203 - 19/03/08 19:07:24

    【お知らせ】

    雑談スレでレスした「プレイヤー・NPC・現地人」などの分類をキャラクターデータ内に入れるという話ですが、日曜に一気に更新する予定です。
    メインデータにある『種族』に入れればいいのかもしれませんが、作業が面倒なのと文量が必要なケースに備えて、種族欄の下に加える予定です。
    全登場人物の項目を更新するので更新一覧がごちゃごちゃします。ご迷惑をおかけします。
    予定ですので何か妙案があれば再考します。

    ・プレイヤー(プレイヤー、プレイヤーと思わしきものは『?』をつける)
    ・NPC(ギルドの付属品。NPCと思わしきものは『?』をつける)
    ・現地生まれ(『現地人』は読者が作った俗称なのでこの言い回し。現地人と思わしきものは『?』をつける)
    ・召喚モンスター(召喚で生まれる全モンスターが対象。金貨、スキル、魔法を分類するとわけわからんことになるので。思わしきは『?』)
    デス・ナイトなど、項目で複数のケースを説明している場合は、『現地生まれ/召喚モンスター』などの言い回しにする予定。妙案求む。

  • 227 ginga ginga - 19/03/08 20:09:44

    どういう分類したいのかよくわかりませんが、ユグドラシル生まれと、転移後の世界生まれ、召喚(作成・創造)モンスターで分けるんじゃないんですよね。

    NPCはNPC製作レベルを消費したキャラのみ、という認識で合ってますか。
    それともNPC、シモベ(金貨召喚、popモンスター)、ゴーレム、他分類のよくわからない第八階層のあれらなんかも含めてNPCと呼称しようとしてるんでしょうか。魔神もNPC枠ですか?

    ガルガンチュアやゴーレムはプレイヤーでもNPCでも召喚モンスターでもないですが、ギルド内にいるやつはNPC扱い、転移後の世界で作られたやつは現地生まれでしょうか。それとも"人造物"扱いでしょうか。

    あとは、スキルで作成や創造したモンスターも召喚モンスターにするんでしょうか。

  • 228 tanaka203 tanaka203 - 19/03/08 22:57:22

    出自の分類です。
    例えば憤怒の魔将がそうですが、概要を読まないとNPCなのかモンスターなのかわからないキャラクター用ですね。
    今は「言わなくてもわかるでしょ」みたいなまとめ方で、概要にも書いてないことがありますので是正したいと思ってます。
    まぁ概要に書いてないのはただの手落ちなので、この分類がボツ案になったとしてもそこは直すつもりです。

    >NPCはNPC製作レベルを消費したキャラのみ、という認識で合ってますか。
    はい

    >それともNPC、シモベ(金貨召喚、popモンスター)、ゴーレム、他分類のよくわからない第八階層のあれらなんかも含めてNPCと呼称しようとしてるんでしょうか。魔神もNPC枠ですか?
    個人の裁量が入ると後々面倒なので、確定以外のハムスケのようなよくわからないキャラクターは全部「?」のみでよさそうですね。

    >ガルガンチュアやゴーレムはプレイヤーでもNPCでも召喚モンスターでもないですが、
    ガルガンチュアは置いといて、ゴーレムがプレイヤーでもNPCでも召喚モンスターでもないソースはどこでしょうか?
    ゴーレムの分類はまだ予想の段階じゃありませんでしたっけ。

    >あとは、スキルで作成や創造したモンスターも召喚モンスターにするんでしょうか。
    召喚で生まれたキャラクターはすべてです。

  • 229 tanaka203 tanaka203 - 19/03/08 23:42:54

    めんどくさいな。分類が思った以上にめんどくさいな。ボツにしようかな。

  • 230 ginga ginga - 19/03/09 01:09:43

    >>召喚で生まれたキャラクターはすべてです。
    では創造や作成モンスターは別扱いですか?
    召喚モンスターというくくりを召喚・創造・作成・ガチャ産とか全部ひっくるめて呼称してるんでしょうか? 私は召喚モンスターと言われれば"召喚"されたモンスターしかくくりに入れないんですけど。

    >>ゴーレムがプレイヤーでもNPCでも召喚モンスターでもないソースはどこでしょうか?
    ユグドラシルや転移後の世界でゴーレムは材料集めて作るんじゃなくて召喚で呼び出してると思ってるんでしょうか?本当に? ルシファーだってゴーレムを作る技術に特化してるんであって召喚してるわけじゃないでしょ。
    アインズ様曰く、ゴーレムは主人の意思に従って動く物で、特定の状況に対応するように命令をインプットされてるのが普通です。ゴーレムは自主的に動いたりしませんから、プレイヤーとは別でしょう。
    金属とか集めて作っている時点でNPC作成レベルを消費して作るNPCじゃないと思うんですけど。

    出自の分類だったら、
    .廛譽ぅ筺(ユグドラシルのプレイヤー)、
    NPC(至高の41人によってNPC作成レベルを消費して作られたキャラ)、
    シモベ(金貨召喚とかPOPとか他、ナザリックに配置されたモンスター)、
    じ獣論犬泙(転移後の世界で産まれたキャラ)、
    テ端貉(魔法・スキル・アイテム等で生まれたキャラ。一部例外を除き時間経過で消える者)
    こんな感じはどうでしょう。

    実際に一気に更新する前に、試しに登場人物の一覧作って分類を当てはめて確認してみてはどうでしょう。

  • 231 tanaka203 tanaka203 - 19/03/09 09:09:18

    すいません聞き方が悪かったです。
    ゴーレムが召喚やNPCに関係ないとする、ゴーレムについて詳しく説明している具体的なソースはあるのかという意味です。
    それと、「では創造や作成モンスターは別扱いですか? 」と質問がありましたが、創造と作成についてのソースはどこだったでしょうか?漫画か対談だったかと思うのですが見つけられなかったので教えてください。
    細かい質問を下記にしてますが本題とずれるので余り気にしなくていいです。


    >ユグドラシルや転移後の世界でゴーレムは材料集めて作るんじゃなくて召喚で呼び出してると思ってるんでしょうか?本当に? ルシファーだってゴーレムを作る技術に特化してるんであって召喚してるわけじゃないでしょ。
    ナザリックのストーンゴーレム、フレッシュミートゴーレムもそうなのでしょうか? 

    ルシファーがゴーレム作成に特化しているのソースはどこでしょうか?
    「ドラゴンの骨からゴーレムを作るクラスだってあるし(webプロローグ1)」、「1人でうまく作れるスキルもアインズは有してない(3-302)」あたりでしょうか?
    本人のリアル技術が高いという意味でしょうか?
    それともルシファーは様々なゴーレムを作っているから、普通に考えてそういうクラスに特化しているんだろうという予想でしょうか?

    >アインズ様曰く、ゴーレムは主人の意思に従って動く物で、特定の状況に対応するように命令をインプットされてるのが普通です。
    アインズ様が曰くったソースはどこでしょうか?



  • 232 tanaka203 tanaka203 - 19/03/09 09:13:52

    この案件の分類名は出来る限り記述通りにしたいのですが、NPCもモンスターになっちゃうんですよね(8-301)。
    中分類くらいかなぁ。

  • 233 ginga ginga - 19/03/09 12:58:33

    アインズのスキルだとアンデッド創造でデスナイトを、また、死体をいじってギガントバジリスク・ゾンビなんかを作成してるから召喚じゃないのもあるでしょう。
    創造と召喚の詳細な違いとかそれほど気にしてませんが、創造されたモンスターも"召喚モンスター"の分類に入れちゃうのという疑問です。


    ゴーレム関係の記述はオバロ×ゴレ蛮クロス小説からですよ。
    ゴレ太郎を見たアインズによるゴーレムの常識の話。

  • 234 tanaka203 tanaka203 - 19/03/09 20:27:35

    >アインズのスキルだとアンデッド創造でデスナイトを、また、死体をいじってギガントバジリスク・ゾンビなんかを作成してるから召喚じゃないのもあるでしょう。
    私は創造と作成は召喚と認識しています。
    ただ、どこかに「創造や作成で生まれたモンスターは」のような記述があったような気がしています。
    こういう時に電子版じゃないのはつらい

    web諸国-2:「アンデッドやデーモン等魔法的に創造や召喚した存在は」
    web凱旋-2:「綺麗な死体の回収作業を命令して、それを媒介に召喚などに用いるよう」
    1-281:「ユグドラシルであれば、特別なものを除いて、召喚されたモンスターには時間制限がある」
    1-375:「消えたデスナイトは先程召喚したばかりだ」
    1-375:「死体を基礎にして召喚すると世界とのつながりが強いせいか」
    2-046:「アインズのスキルで召喚したアンデッドの媒介と成り果てた」
    2-197:「(現地世界で)召喚されるモンスターは規定の時間が来ると跡形もなく消えてしまう」
    2-197:「(現地世界で)召喚モンスターは決して長期間に渡って使役できる存在ではない」
    3-417:「アインズ様のスキルで創造できるアンデッドですが」
    8-375:「アインズは己のスキルの一つ、上位アンデッド召喚を起動させる」(ただの誤字)
    12-314:「(ネイア目線)召喚したアンデッド達に詳しい説明を」
    13-148:「中位アンデッド作成を用い、ソウルイーターを一体作り出す」

  • 235 tanaka203 tanaka203 - 19/03/10 18:00:46

    >>233
    ゴーレムの話はありがとうございます。理解しました。
    召喚という単語を説明するソースがないようなので、もっとざっくりと大きな分類の「モンスター(モンスターレベルを持つもの)」に分類するのがいいと思います。これなら召喚モンスターがどこの誰に召喚されようが分類を気にする必要がないので。

    ただ、この「モンスター」のくくりは、現地出身である場合は「現地人(モンスター)」とするのがいいかと思います。
    自然発生のデスナイトや不死王、例外の一つで吸血鬼ブレインなんかがそれにあたるのですが……ちょっとこのあたりは考え中です。
    確認なんですが、ゴーレムはモンスターのくくりで大丈夫ですか? 違うのなら「人造物」というくくりを加えたいと思うのですが。

    分類例
    ・プレイヤー(ユグドラシルで作られたキャラクター)
    ・NPC(NPC作成ポイントで作れれたモンスター)
    ・モンスター(モンスターレベルで構成されたもの)
    ・現地出身(現地でモンスターレベルを持たないもの。赤子スタート?)
    ・現地出身(モンスター)(現地でモンスターレベルを持って生まれた者)
    ・人造物(ゴーレム)
    ・?(ハムスケなど情報が足りないキャラ)

  • 236 ginga ginga - 19/03/10 19:47:01

    >>235
    ゴーレムは人造物と言われてるがシルバーゴーレム・コックローチの強さが70レベルとか言われてるし、モンスターレベルみたいなものを持ってるかもしれん。くくり上はモンスターでもいいんじゃないですか。

    以前雑談でちらっと話題にしましたが自然発生したデス・ナイトとかアンデッド、tanakaさんは種族レベル持ちで生まれると思ってるんですよね。デス・ナイトやデイバーノックの場合分類は[現地出身(モンスター)]じゃなくて[現地出身]にするんじゃないんですか。どっちでもいいんですけど。

    他は例でいいんじゃないですか

  • 237 tanaka203 tanaka203 - 19/03/10 20:53:57

    >>236
    デイバーノックは「現地人(モンスター)」のくくりでいいのではないでしょうか。瞬間から規定のモンスターレベルがあると仮説を立てることになるんだがな。
    1レベルの下位種族から上位種族に段階を踏む一般的なタイプと、いきなりある程度のレベルで生まれる奴らの差がどこにあるかは難しいところだ。
    まぁ世界から召喚されたと脳内解釈します。

    ゴーレムは今のところコックローチしかレベル表記がないので私からはなんとも。資料も手元にないですし。
    今ゴーレムで登場人物があるのはガルガンチュアのみだと思います。
    ガルガンチュアに限ってはユグドラシルのシステムで生まれたので、出自の意味合いでは特例で「ユグドラシル生まれ」等としてもいいかもしれません。

  • 238 tanaka203 tanaka203 - 19/03/11 20:52:07

    最近案件を山積みにしてますのでちょっとまとめます。

    1.キャラクターのレベル順を完成させる。
    2.登場人物の出自を追加
    3.「ユグドラシル」「現実世界」の整理
    4.なにかあったっけ……

  • 239 tanaka203 tanaka203 - 19/03/11 20:55:47

    思い出した

    4.クイズの更新
    5.アインズ様の魔法、スキル、アイテムのリンク作成か、説明文を一覧から持ってくる
    6.2・3期設定資料集にあるエンブレムの作成
    7.漆黒聖典の項目作成

  • 240 tanaka203 tanaka203 - 19/03/13 21:40:42

    じゃあ出自の分類をしようかな
    タイトルを「出自」にすると「ユグドラシルと転移した世界の二種類では?」という質問を生みかねないので、「分類」とします。そのほうが語弊が無いでしょう。
    ゴーレムは保留あつかいで一旦「?」。

    別件ですが、項目:「階層守護者」作成者のギンガさんに質問です。
    見出し「仕事内容」は物語が進んだら更新するタイプの欄でいいんですよね?いいなら更新します。
    一応、誰かが作った項目はその人の考えやニュアンスをイジることになるため、あまり触りたくないので確認します。

  • 241 ginga ginga - 19/03/14 14:03:24

    >>240
    <仕事内容>欄は原作が進んだら更新案件でせう。

  • 242 tanaka203 tanaka203 - 19/03/15 08:08:05

    了解しました―

  • 243 tanaka203 tanaka203 - 19/03/16 09:15:22

    分類終わり。

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