最終更新:ID:P/b1tx/YzA 2012年07月29日(日) 12:58:56履歴
- 始動技さえ入れば、ほぼ確実にコンボを完走することが出来る。
- 状況に応じてコンボを切り替える必要がなく、初心者でもまとまったダメージを奪える。
ゲージがあれば、スーパーキャンセル>SPスキル(いわゆるSC、スパキャン)で大きなダメージを奪える。 - コマンド入力が出来なくても派手なコンボを繋げられるので、コンボの快感を簡単に味わえる。
- 状況に応じてコンボを切り替える必要がなく、初心者でもまとまったダメージを奪える。
- A連コンボの通常部分(大抵3段目)の最後には、「SPゲージ、バーストゲージを大幅に回復する技」が有る。
この技をヒットさせた場合、ゲージが大幅に回復する。- このため、ゲージがあると立ち回りが強くなるキャラや、バーストを使った後ならこちらを狙うのも有り。
- コンボのルートが決まっていて、複雑なコンボに比べると与えるダメージはやや低め。
- 手動でコンボが出来ると、
「多少ダメージが安くても起き攻めを奪えるコンボルート」
「ダメージは非常に大きいが、相手を逃がしてしまうコンボルート」
を使い分けることが出来る。 - A連打コンボ完走後に起き攻めを狙えるキャラもいるが、そうでないキャラはA連コンボで折角のイケイケムードを自分で放棄することにもなる。
- 手動でコンボが出来ると、
- A連打しきってしまうと、スーパーキャンセルまで続けてSPスキル技を出してしまう。
- A連打を途中で止めれば、スーパーキャンセルすることはない。状況判断するクセをつけよう。
必殺技部分からを自分で入力できれば気にすることなく使える。
- A連打を途中で止めれば、スーパーキャンセルすることはない。状況判断するクセをつけよう。
このページへのコメント
A連だけで戦いたいならラビリスもあり、ってことじゃ
ラギリスはA連打コンが基礎コンなだけで解決にはならないのでは…?
ラビリスで全部解決
エリザベスなんてA連打コンでSP全部吐いて2000行かないからな。
まぁ超必挟まない分途中から伸ばせるしまだマシ・・・かな?