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概要

メイン分岐
キャリア名エンジニアコンピューター・エンジニアメカニカル・エンジニア
レベル1 - 67 - 107 - 10
日課ロボット作業台でいじくるコンピューターチップを組み立てる駆動パーツを組み立てる
関連スキルロボット学プログラミング器用さロボット学プログラミングロボット学器用さ
Discover University 関連学位コンピューター科学物理学
主な勤務先の名前 : 曖昧なロジスティクス
職務評価を上げるには次の点を意識しましょう:
・ポジティブな感情の状態で仕事に行く
・日課を完了する
・同僚と良い関係を維持する

エンジニア

世界には最新かつクリエイティブなソリューションを必要としている問題が山ほどあります。
あなたのテクノロジー愛を発揮して、エンジニアリングのキャリアに乗り出し、コンピューターとさまざまなマシンデバイスを駆使して世界中の問題を解決しましょう!

レベル別表示文章

キャリア推移

Lv名称§/
時間
勤務時間出勤日昇進課題報酬 (ボーナス)
§オブジェクト/アクションなど
1サポート技術者24 9:00 - 17:00--・コンピューター→キャリア…→エンジニア…
→「診断結果を確認する」
→「製品レポートを書く」
→「装置のデザインを最適化する」
・フレンドリー→「製品調査を行う」
・大学の教室 (「講義に出席する」系の選択肢がある建物)
→「エンジニアリングの講座にもぐりこむ」 (Lv:6まで)
2工学実習生28 9:00 - 18:00・ロボット学(2)375・新しい衣服!
3アルゴリズム初心者38 9:00 - 18:00・ロボット学(3)
・プログラミング(2)
500・ロボット作業台→試作やる気装置を作る…
(ロボット学:2 以上で一覧に表示・作製可)
→「試作パーティーやる気装置」
→「試作勉強やる気装置」
4機械の歯車4910:00 - 19:00・ロボット学(4)
・器用さ(2)
650・ロボット作業台→試作やる気装置を作る…
→「試作片付けやる気装置」
5工学技術者8210:00 - 18:00・ロボット学(5)
・プログラミング(3)
750・ロボット作業台→試作やる気装置を作る…
→「試作エネルギーやる気装置」
6熟練エンジニア11510:00 - 18:00・ロボット学(6)
・器用さ(3)
875・所持品 : 額入りの設計図

報酬

Lvアイテム名種類備考
2新しい衣服
[男性的]
帽子帽子 > つば付き
新しい衣服
[女性的]
新しい衣服
[男性的]
ベストトップス > ベスト
新しい衣服
[女性的]
6額入りの設計図壁の装飾装飾品 > 壁の装飾

コンピューター・エンジニア

未来はコンピューター・エンジニアの手に委ねられています。世界の中に世界を作り、燃料の使用を抑えるとともに効率性を上げましょう。
報酬にはコンピューター・グラスが含まれます。

レベル別表示文章

キャリア推移

Lv名称§/
時間
勤務時間出勤日昇進課題報酬 (ボーナス)
§オブジェクト/アクションなど
7コンピューター組み立て人14510:00 - 19:00・ロボット学(7)
・プログラミング(4)
925・コンピューター→キャリア…→エンジニア…
→「新しいコンピューター・ハードウェアを設計する」
・ロボット作業台→エンジニア…
→「サーキットボードに水をかける」
→「試作パーツをテストする」
・フレンドリー→「品質について意見を聞く」
・大学の教室 (「講義に出席する」系の選択肢がある建物)
→「コンピューター・エンジニアリングの講座でゲスト講演する」
・所持品 : 駆動パーツ : 5、コンピューターチップ : 5、ロボット回収パーツ : 10
8プロセッサ処理人22010:00 - 18:00・ロボット学(8)
・プログラミング(5)
2,200・所持品 : アップグレード用の電子部品 : 10
9コンピューター専門家28512:00 - 19:00・ロボット学(9)
・プログラミング(6)
2,275・ロボット作業台→サイバネティックを作る…
(ロボット学:2 以上で一覧に表示・作製可)
→「コンピューター・グラスを作る」
10非凡なPC使い37513:00 - 19:00・ロボット学(10)
・プログラミング(7)
3,125・所持品 : 額入りの特許

報酬

Lvアイテム名種類備考
10額入りの特許壁の装飾装飾品 > 壁の装飾

メカニカル・エンジニア

22世紀の世界へと足を踏み入れるには、ソフトウェアだけでは足りません。そこに必要になるのがメカニカル・エンジニアです!
報酬にはエクソメック・スーツ&ヘルメットが含まれます。

レベル別表示文章

キャリア推移

Lv名称§/
時間
勤務時間出勤日昇進課題報酬 (ボーナス)
§オブジェクト/アクションなど
7機械製造者14510:00 - 18:00・ロボット学(7)
・器用さ(4)
925・コンピューター→キャリア…→エンジニア…
→「製品仕様を確認する」
・ロボット作業台→エンジニア…
→「パーツのエラーを調査する」
→「溶接技術を練習する」
・フレンドリー→「製品モニターのオファーをする」
・大学の教室 (「講義に出席する」系の選択肢がある建物)
→「メカニカル・エンジニアリングの講座でゲスト講演する」
・所持品 : 駆動パーツ : 5、コンピューターチップ : 5、ロボット回収パーツ : 10
8装置職人22011:00 - 18:00・ロボット学(8)
・器用さ(5)
2,200・ロボット作業台→サイバネティックを作る…
(ロボット学:2 以上で作製可)
→「エクソメック・スーツを作る」
9機械の天才28513:00 - 20:00・ロボット学(9)
・器用さ(6)
2,725・ロボット作業台→サイバネティックを作る…
(ロボット学:2 以上で一覧に表示・作製可)
→「エクソメック・ヘルメットを作る」
10機械の達人37515:00 - 21:00・ロボット学(10)
・器用さ(7)
3,125・所持品 : 額入りの特許

報酬

Lvアイテム名種類備考
10額入りの特許壁の装飾装飾品 > 壁の装飾

キャリアイベント(2択)

  • 仕事中(「仕事に行く」を選択した場合)にランダムで発生する2択イベントです。
  • 同じ選択をしても、ランダムで結果がでます。
  • 記載されている以外のイベントや選択結果、該当レベル以外でのイベントの発生がある可能性があります。
    (同じ職に再就職した場合など、分岐前のイベントが発生することがあります)
イベント名エンジニア
123456
できるまでごまかせ123456

できるまでごまかせ○○は素早い対応力と明快な仕事ぶりで上司を感心させました。上司からの信頼が厚くなり、○○は自分の職責以上の仕事を任されるようになりましたが、仕事内容がよくわかりません。○○は自分の力で仕事を完了させるべきでしょうか?それとも誰かに助けを求めるべきでしょうか?

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