デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

開発系統:MIP社のMSの一覧。
ビルドMSシステムで呼び出し、開発する。
ここでは初期性能を記載することとし、チューンアップ後の性能等については稼働後情報まとまり次第となります、ご了承ください。

ズゴック(量産型)

ビルドMSMSカードありタイプディフェンダー
ステータスHP 2500アタック 1700スピード 1800
ダゲキ防御 2200ビーム防御 2000ジツダン防御 1800
必殺技ディープ・トーピドー3300コスト4MSアビリティ水中反撃
適性宇宙×地上○水中★森林○砂漠×
通常武器ビーム必殺武器実弾パイロット-
ビルドアクションステージが水中の時、ずっとスピード+500BAコスト1BA最大コスト5(OA2弾まで)
8(OA3弾〜)
開発可能機体グフチューンアップ3回以上
ズゴック(シャア専用機)チューンアップ5回以上
シャア・アズナブル使用回数5回以上(BUILD G6弾まで)
チューンアップ5回以上(鉄血の1弾から)
成長傾向/チューン始点防御力重視型/必殺スタート
アビリティスイッチ10回チューン(1回目)ガンナー/水中速烈
30回チューン(2回目)アタッカー/突撃
備考水中機体。もちろん水中の方が使いやすく、チューンアップもしやすい。チューンするだけなら、格納庫に置いておいても問題ない。
鉄血弾からは、機動戦士ガンダムミッション・「復活のシャア」で当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能だった。鉄華繚乱1弾以降は「ジャブローに散る!」にて当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能。
ビルドアクションも水中の補強となっており、適性補強をしにくいビルドMSにとってはありがたい選択肢。B5弾からのアビリティスイッチによりこちらでも水中速烈が追加。ビルドMSとしては初のガンナーの水中速烈機であり、低コストの速烈機体としても重宝するものとなるであろう。2回目で習得する突撃も使えば水中では無敵といえる。

ズゴック(シャア専用機)

ビルドMSMSカードありタイプアタッカー
ステータスHP 2200アタック 2400スピード 1600
ダゲキ防御 2200ビーム防御 2000ジツダン防御 2000
必殺技レッドコメット・アビス4000コスト6MSアビリティ水中速烈
適性宇宙×地上○水中★森林○砂漠×
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットシャア・アズナブル
キャスバル・レム・ダイクン
シャア・アズナブル(CCAバージョン)
シャア・アズナブル(ORIGIN)(BG3弾〜)
シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜)
キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜)
ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜)
ビルドアクションラウンド1のみスピード+1500BAコスト3BA最大コスト5(OA2弾まで)
8(OA3弾〜)
開発可能機体グフカスタムチューンアップ5回以上
ビグ・ザムチューンアップ10回以上
ハイゴッグチューンアップ10回以上
開発系統「ジオニック社」レベル10以上(BUILD G6弾まで)
チューンアップ10回以上(鉄血の1弾から)
成長傾向/チューン始点防御力重視型/アタックスタート
アビリティスイッチ10回チューン(1回目)ガンナー/水中反撃
30回チューン(2回目)ディフェンダー/逆襲
備考ザクII(シャア専用機)もしくはズゴック(量産型)から開発可能。鉄血弾からは、機動戦士ガンダムミッション・「復活のシャア」で当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能だった。鉄華繚乱1弾以降は「ジャブローに散る!」にて当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能。
Pに準じたアタッカー速烈で、低めのスピードは水中適性で補う。スイッチでは水陸両用機唯一の逆襲を取得。
ビルドアクションはラウンド1での加速力を爆発的に高めるがコストは3なので組み合わせに注意。

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(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)

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