開発系統:MIP社のMSの一覧。
ビルドMSシステムで呼び出し、開発する。
ここでは初期性能を記載することとし、チューンアップ後の性能等については稼働後情報まとまり次第となります、ご了承ください。
ビルドMSシステムで呼び出し、開発する。
ここでは初期性能を記載することとし、チューンアップ後の性能等については稼働後情報まとまり次第となります、ご了承ください。
ビルドMS | MSカードあり | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 1700 | スピード 1800 | |||
ダゲキ防御 2200 | ビーム防御 2000 | ジツダン防御 1800 | ||||
必殺技 | ディープ・トーピドー | 3300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 水中反撃 |
適性 | 宇宙× | 地上○ | 水中★ | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | - | |
ビルドアクション | ステージが水中の時、ずっとスピード+500 | BAコスト | 1 | BA最大コスト | 5(OA2弾まで) | |
8(OA3弾〜) | ||||||
開発可能機体 | グフ | チューンアップ3回以上 | ||||
ズゴック(シャア専用機) | チューンアップ5回以上 シャア・アズナブル使用回数5回以上(BUILD G6弾まで) | |||||
チューンアップ5回以上(鉄血の1弾から) | ||||||
成長傾向/チューン始点 | 防御力重視型/必殺スタート | |||||
アビリティスイッチ | 10回チューン(1回目) | ガンナー/水中速烈 | ||||
30回チューン(2回目) | アタッカー/突撃 | |||||
備考 | 水中機体。もちろん水中の方が使いやすく、チューンアップもしやすい。チューンするだけなら、格納庫に置いておいても問題ない。 鉄血弾からは、機動戦士ガンダムミッション・「復活のシャア」で当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能だった。鉄華繚乱1弾以降は「ジャブローに散る!」にて当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能。 ビルドアクションも水中の補強となっており、適性補強をしにくいビルドMSにとってはありがたい選択肢。B5弾からのアビリティスイッチによりこちらでも水中速烈が追加。ビルドMSとしては初のガンナーの水中速烈機であり、低コストの速烈機体としても重宝するものとなるであろう。2回目で習得する突撃も使えば水中では無敵といえる。 |
ビルドMS | MSカードあり | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 2400 | スピード 1600 | |||
ダゲキ防御 2200 | ビーム防御 2000 | ジツダン防御 2000 | ||||
必殺技 | レッドコメット・アビス | 4000 | コスト | 6 | MSアビリティ | 水中速烈 |
適性 | 宇宙× | 地上○ | 水中★ | 森林○ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) シャア・アズナブル(ORIGIN)(BG3弾〜) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ビルドアクション | ラウンド1のみスピード+1500 | BAコスト | 3 | BA最大コスト | 5(OA2弾まで) | |
8(OA3弾〜) | ||||||
開発可能機体 | グフカスタム | チューンアップ5回以上 | ||||
ビグ・ザム | チューンアップ10回以上 | |||||
ハイゴッグ | チューンアップ10回以上 開発系統「ジオニック社」レベル10以上(BUILD G6弾まで) | |||||
チューンアップ10回以上(鉄血の1弾から) | ||||||
成長傾向/チューン始点 | 防御力重視型/アタックスタート | |||||
アビリティスイッチ | 10回チューン(1回目) | ガンナー/水中反撃 | ||||
30回チューン(2回目) | ディフェンダー/逆襲 | |||||
備考 | ザクII(シャア専用機)もしくはズゴック(量産型)から開発可能。鉄血弾からは、機動戦士ガンダムミッション・「復活のシャア」で当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能だった。鉄華繚乱1弾以降は「ジャブローに散る!」にて当該機を撃破し、設計図をドロップすることで開発可能。 Pに準じたアタッカー速烈で、低めのスピードは水中適性で補う。スイッチでは水陸両用機唯一の逆襲を取得。 ビルドアクションはラウンド1での加速力を爆発的に高めるがコストは3なので組み合わせに注意。 |