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「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズでのミッション。
「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズでのミッション。
レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ラフタが搭乗する獅電を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 獅電 | ダンテ・モグロ | 3600 | ディフェンダー | 1700 | - | - | x15 | ||
MS2 | - | 2400 | ガンナー | 1500 | x15 | |||||
隊長機 | ラフタ・フランクランド | 5200 | アタッカー | 2500 | 速烈 | x15 | 初期アタック2000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | エイハブ・ウェーブの反応!? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 鉄華団の証(アタック+1000、毎ラウンドボウギョ-300) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 鉄血のオルフェンズ編は、DW5弾から増えているミッション数の少ないルートで、3ミッションとなっている。難易度1からのスタートで、まさに訓練といったところ。 特別任務は全機生存でのクリアだが、この難易度で撃破されるほうが至難の業。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1(ラウンド2に+1) | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | レギンレイズ(イオク機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レギンレイズ(ジュリエッタ機) | ジュリエッタ・ジュリス | 8200 | アタッカー | 5000 | 決戦 | アタック | x10 | ||
MS2 | グレイズ | - | 3300 | アタッカー | 3400 | 先制 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに1機登場。 | |
MS3 | 3200 | ディフェンダー | 3000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 回避 | |||||
MS4 | 3600 | ガンナー | 3000 | 突撃 | ||||||
隊長機 | レギンレイズ(イオク機) | イオク・クジャン | 16000 | ガンナー | 3800 | 乱射 | ディフェンス1 | x15 | 初期アタック2400(敵隊長機撃破) ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
第3勢力 | ガンダム・バルバトスルプス | 三日月・オーガス | 26000 | アタッカー | 6900 | 速烈2 | スピード2 覚醒 | x0 | ラウンド2に乱入 初期アタック3400 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | やつらはなんだ? | ||||||||
第3勢力出現時 | それは だめだ。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | 行かせるものか!! | |||||||||
第3勢力 | 邪魔だよ、あんた。 | |||||||||
取得確認パーツ | ギャラルホルンの証(HP+1200、毎ラウンドスピード-400) バルバトス用ブレードアンテナ(鉄華団専用、ALL+400)(バルバトスルプス撃破時) | |||||||||
特別任務 | 敵機を4機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | イオクが相手だが、ラウンド2に第3勢力で三日月のバルバトスルプスが現われる。尚、バルバトスルプスが乱入してもミッションのクリア条件は変わらない。 ミッションの順から、ここは対ハシュマル戦と思われ、プレイヤーはハシュマル&プルーマの立ち位置となるイオク道場ともいえるミッション。 特別任務は敵機を4機以上倒すことであり、バルバトスルプスを撃破時にチューンアップボーナス+1か+2を入手できることがあるが、第3勢力なのでスピードバーストの封印がDW4弾キラなどでしか行えないため、慣れていないGコマンダーはディフェンスバーストのパイロットを入れずにバルバトスルプスの援護でイオクにダメージを与えつつ、ラウンド3にイオクにとどめを刺すことになる。面倒なら、増援に対して全射、乱射、乱撃持ちを入れて雑魚を一掃し、三日月かイオクに集中攻撃を仕掛けよう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダム・フラウロス(ダインスレイヴ装備)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトスルプスレクス | 三日月・オーガス | 4000 | アタッカー | 8700 | 型破りな戦い方: 先攻を取ると、相手のアタック、必殺技−800【毎回】 揺るぎなき意志: ラウンドが進むたびにずっとスピードが2倍になる【毎回】 | 突覇 | スピード 覚醒 | x5 | |
MS2 | ガンダム・グシオンリベイクフルシティ | 昭弘・アルトランド | 14000 | アタッカー | 2000 | 半減させる装甲: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 烈破 | ディフェンス 覚醒 | ||
MS3 | 雷電号 | ライド・マッス | 8800 | ディフェンダー | 4600 | 盾になる覚悟: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 果敢な少年: ラウンドが進むたびにずっと仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】 | 鉄壁 | ディフェンス1 覚醒 | ||
隊長機 | ガンダム・フラウロス(ダインスレイヴ装備) | ノルバ・シノ | 20000 | ガンナー | 4500 | 勝利への代償: 後攻の時、クリティカルを無効にし、ダメージを30%に軽減する。【1回限り】 | 強靭5 | アタック 覚醒 | x15 | 初期アタック7000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ここは俺たちがかわる! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 今は、無理でも無茶でもする! | |||||||||
隊長機 | 何よそ見してんだオラァ!! | |||||||||
取得確認パーツ | ダインスレイヴ(追加ダメージ+1000、スピード-2000) | |||||||||
特別任務 | 相手の突覇アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は隊長機のスーパーギャラクシーキャノンを装備した四代目流星号(ガンダム・フラウロス(ダインスレイヴ装備))も含む鉄華団が相手のミッションとなっている。相手パイロットは全員覚醒できるので、覚醒封印する手段があれば使っておこう。尚、ここでは四代目流星号のビルドMSもフレームMSも獲得できない。ビルドMSがチャレンジモードでの獲得となるので、配信されたら忘れずに獲得しておこう。また、今回も新しいアビリティチップは獲得できない(激戦、突覇、打破、縛撃あたりのチップが存在していない)。 真っ先に倒しておきたいのは、雷電号。鉄壁なのだが、ディフェンスバースト+クリティカル無効スキルが撃破を阻む。ディフェンスバースト封印スキル+追加ダメージアビリティで相手をしよう。 グシオンリベイクフルシティは烈破で、昭弘は【毎回】の半減スキルを持つ。14000のHPもありディフェンスバースト封印スキルだけでは撃破は難しい。閃烈あたりに頼りたいが、クロスストライク→トライブレイズ+クリティカルスキルで撃破を狙うのが1番。クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションの用意は忘れずに。 隊長機の四代目流星号は強靭のアタックバースト。アビリティとあわせたスキルがあるので、1撃目には非常に強い。最後に集中攻撃を仕掛けて、2撃目以降の攻撃で撃破してしまおう。 特別任務は突覇の阻止で、対象はバルバトスルプスレクスの三日月。スピードが非常に高く、スピードバーストの上スキルで毎ラウンド2倍にしてくるから、できればラウンド1で撃破してしまいたい。ファンネルなら問題ないが、フルドライブは必殺技を使用しないと、雷電号が割って入る可能性がある。先制、迅雷、縛撃でも同じ。あるいは、スピードバーストを封じれば、こちらが上回ることも不可能ではない。その際、雷電号を警戒するなら急襲で攻撃しよう。ラウンド1限定だがOA5弾CユージンのACE効果で封印するのも良い。 |