04-008 | M | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2600 | スピード 2400 | |||
必殺技 | ギラーガ・デスヴァーミリオン | 4400 | コスト | 6 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | 専用パイロット | ゼハート・ガレット(5弾〜) | |
備考 | 謎の新MSはアタッカー・反撃のMで出撃。稼働まで存在が公表されず、シークレット扱いであった。 ステータス合計値は7000。アタッカーらしくアタックを重視しつつ反撃・低燃費必殺と即戦力にできるカードの一つであるが、実は0弾Pガンダムからアタックが400、必殺技が100下がっただけであり、そのあたりは本弾Mスサノオと似たような感じである。それでいて宇宙適性(5弾からはスピード2900になる)があるので、宇宙での戦闘ではこちらに分がある。なおZ弾からの新地形はどれも相性は最悪に近いので無理に出撃させないのが吉か。 ガンダム系ではもちろんないのでガンダム系スキルは発動できないが、5弾でついに専用機パイロット・ゼハートが追加された。幸いゼハートは使いやすいカードが多く、普通に使うのなら覚醒を併用できる4弾以降のカード。5弾Rなら覚醒持ち・スピードバースト・必殺ダメージ半減スキルと使いやすい。デフォルトの威力で押すなら覚醒がないが必殺技クリティカル確定の3弾R。そして待望の高レア・6弾Mなら単機ロックオンが必要だがデフォルトでコスト6・5700にアタックバーストLv3に覚醒持ちと最大級の火力。高いスピード補正の上に覚醒で向上…と先手も取りやすい。その代わりどのゼハートでもHP補正が低めなので総合的に耐久には向いていない。 もちろん、他のパイロットでも戦うことはできる。単騎必殺威力向上が強い4弾Rブシドー(スキルで威力5000に)、どちらもスピード補正に長ける1弾M・2弾Rフロンタル、覚醒とスキルで高いスピードを得る4弾C・Z1弾Pシャアなどライバルが似合うが、5弾で登場したアタッカー無条件カード・Mアッシュであれば必殺コストダウンと高いアタック補正が魅力。さらに脅威のアタック補正のプロモジョニーはMアッシュより通常火力に長ける。 ちなみに、カード画像で吹き飛ばしているのは、本弾稼働開始時点で情報のなかった第3世代の量産機・クランシェ。本ゲームに登場していないが、パイロットは全員5弾で敵として参戦した。 |
04-009 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1600 | アタック 2300 | スピード 1500 | |||
必殺技 | ギラーガスピア | 3100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | 専用パイロット | ゼハート・ガレット(5弾〜) | |
備考 | 低レア版は3弾Rゼイドラと同じようなアタッカー電刃である。 あちらを基準にC相当にまとまっており、必殺コストは4で機体レベル上げ用にはちょうどいいか。宇宙でならバランスが取れるところも同じ。 |
TKR1-036 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 2200 | スピード 2800 | |||
必殺技 | ギラーガ・デスヴァーミリオン | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | 専用パイロット | ゼハート・ガレット | |
備考 | 永い時を経て帰還し、デスヴァーミリオンR昇格。ステータス合計値は7500と上記のMを越え、ギラーガの中で一番強いカードとなった。 先攻系の速烈持ちではあるがアタックが低いステータスなのでアビリティで補ってやろう。 また、同弾でゼハートがCながら排出するので防御ダウン+速烈で同弾R御大将のようなクリ確封じの相手にもしっかりと仕事を果たしてくれるのは利点と言える。 |
TKR5-024 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2000 | スピード 2000 | |||
必殺技 | ギラーガ・デスヴァーミリオン | 3700 | コスト | 4 | ||
Hアビリティ | ファンネル | ファンネル発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | 専用パイロット | ゼハート・ガレット | |
備考 | ギラーガ初のファンネル持ちで登場。 ファンネルを生かすためにもアタックと不発に備えてHPを強化したい。 当のゼハートは、TKR1弾Cが破壊行動スキルと相性が良いスキルがあるものの、バーストがスピードバースト。前弾Mザザ(ファンネルはラウンド1発動が多い為)が無ければバーストバトルが発生し、ファンネルが封じられる恐れがあるので要注意。 胞子状ビットを使用する時は原作やカードイラストのようにXトランスミッター(肩、肘、膝にあるクリアグリーンの突起)が伸びて展開するのだが、本ゲームでは収納したままビットを出す点は気にしてはいけない。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムAGE 第3世代(キオ編) 機動戦士ガンダムAGE 三世代編 | |
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開発系統 | ヴェイガン(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ヴェイガン系・赤い機体 | |
格闘武器 | ギラーガスピア ※本編とは違いランス状のビームを放出する | 打撃 |
射撃武器 | ビームバスター(拡散) | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ファンネル | 胞子ビット | ビーム |
ビルドMS | B3弾 | |
証言 | ||
特記事項 |
火星独立国家・ヴェイガンの新型MS。
Xラウンダーのゼハート・ガレット専用機で、ヴェイガンの限界技術が投入されている。
ゼイドラに似た赤いボディやガフランなどに似ていなくもない有機的なフォルム、尻尾のようなパーツ・ギラーガテイルを持つ。
レガンナー・ダナジンなどの恐竜的なフォルムを持った地球侵攻用部隊にあっていまだ人間的なフォルムを保っており、人型MSの弱点とされる重力下での機動性はパイロットの技術で補うこととなる。
さまざまな新装備を内蔵し、地球奪還の悲願に向けて動き出す。
装備は、手持ちのランサー状武器・ギラーガスピア。
槍、もしくは鎌として使用するほか、先端からビームを射出して射撃武器として使用したり、分割して2本の剣として切り結ぶことも可能な万能武器である。
尻尾部分・ギラーガテイルは独立可動し、後ろからの攻撃に対応することや手に持つことも可能のようである。
これによって集団戦闘に対しより優位を保つことが出来るになった。
その他、胸部ビームバスターやビームバルカン/サーベルなど、ヴェイガンXラウンダー機の基本装備も多数所持する。
再び宇宙に出た後、技術部が開発したXトランスミッターを内蔵。全身に刃をまとった形態・モードXに変化可能になった。
これにより、全身から無数のエネルギー状のビット(胞子ビットとも呼ばれる)を放出、本体とともに追尾攻撃を行うギラーガビットも使用可能になる。
パイロットのXラウンダー能力が高ければ高いほどビットの追尾性能やビット自体の個数が増加、それだけ有用な性能となる。
※GB・HGでも再現が可能
本ゲームでは4弾に参戦したが32弾(5年4カ月)越しの鉄華繚乱5弾でようやく実装されることとなった。
最終的にはルナベース攻防戦において、ジラード・スプリガンのXラウンダー能力の暴走等もあり中破。フラムのフォーンファルシアに抱きかかえられるように連行され、その役目を終えている。
その後、ゼハートがガンダムレギルスを得た中で修理・改修され、深緑の色違い機体・ギラーガ改として最終決戦であるラ・グラミス攻防戦に投入された。
こちらのパイロットはゼハート隊の一員・レイル・ライト。レイル自身がXラウンダーではないため、ビットこそ使用されなかったもののそれでも高い機動性で多くの敵を撃墜した(かつてゼハートがゼイドラで使用したキック等)。
「ガンダムビルドダイバーズ」では、
本機の改造機として煌(ギラ)・ギラーガが登場。
本機の性能を底上げする純粋なカスタムが行われ、ギラーガテイルの長さはキット比3倍となった。
百鬼のダイバー・ドージの新しい機体だが、ドージが主に初心者狩りをしていたため、リーオーNPDですら落とせず、その程度の実力でリクのダブルオーダイバーエースに挑み、当然の如く返り討ちにあう。
しかし、リクが息を切らしていたあたり、ガンプラの出来は良く、「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」という状態とも言っても良いだろう。
新型のブレイクデカールで暴走するも、オーガ刃−Xとダブルオーダイバーエースの共闘により暴走が止まる。
上位演出技:ギラーガ・デスヴァーミリオン
敵の真上から拡散ビームバスターでスキを作り、
下方から懐に飛び込みギラーガスピアで敵機を貫く。
ゼイドラとはまた違った獣のごとき俊敏性を見せる。
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