VS4-009 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 1400 | アタック 5000 | スピード 3700 | |||
必殺技 | ブリッツェン・ミラージュ | 6000 | コスト | 6 | ||
MSアビリティ | 強襲 | 強襲発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ニコル・アマルフィ | |
備考 | G兵器の1機がPで登場。ステータス合計値は10100。 性能としては、アタックとスピードに尖るステータスで、アビリティは本機の右腕を付けた機体のなれの果ての本家筋にあたる強襲。しかしその天ミナ…鉄血2弾SEC版と比較してやはりHPが低すぎて、耐久面が脆すぎるのが悩みの種となりやすいのが難点。 必殺はVS2弾Pトールギスと同じで、必殺コスト−1のパーツ+ラウンド1にGパワー+5のスキルやビルドアクションで開幕必殺が狙えるが、基本的には開幕必殺は同弾内で言えば、Pインジャやデュエルのようなメイン火力役になるような機体に任せた方がよく、この機体は最後の隊長機へのアシストなどでGパワーが余っていたら撃つ程度のスタンスで構わない。 強襲はほぼアシスト攻撃と変わりない火力で攻撃するが、バーストなどは乗せられない為、火力を上げるためにはアタックを上昇させた上で、追加ダメージスキル(詳しくはこちらへ)や防御ダウンスキル持ちを載せるなどして、少しでも火力を向上させたいところ。ただしミッションでは強襲でトドメを刺してしまうと、獲得MS経験値が減ってしまうので削りに留めておきたい。対戦&ネットマッチでは防御ダウンもそのラウンドのみならいいが(BG6弾CPティエリアとTKR1弾M石動が該当)、永続効果(破壊行動スキルが該当)だと運が悪ければ打破持ちに仕掛けて、次のラウンドで打破発動ということも起こりうるので少々考えたい。 パイロットは専用のニコルだと、ディフェンスバースト+アシストスキルとそれなり。ただ、直接戦闘をしようにもHPとスピードが中途半端となりディフェンス3といえども耐えられず撃破されやすく、始めたばかりの人にはお勧めしにくい。しかし、公式HPの開発チームおすすめデッキのその2でもこの組み合わせは紹介されている。理由は当該ページ参照。 そのため、鉄血の6弾より排出され続けているアシストスキル持ちスピードバースト枠のパイロット、VS4弾内だとRソル&セレーネとCジュリエッタがあるので、それらと組ませよう。前弾Cアイーダだと、上記アシスト時追加ダメージスキルなので、上手く生かすことができる。中の人ネタ(但し、代役の方)で、ステータスのかみ合いは悪いがBG5弾Rロランが面白いだろう。やはり、アシスト時追加ダメージスキルとなっている。 また、防御ダウンスキルの方はRスウェンが所持しており、HPがパイロットの中でも屈指の補正値であるため、多少の攻撃なら耐えられるだろう。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED | |
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開発系統 | GAT−X(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビームサーベル トリケロスから取り外して左手で振るう。 本来はトリケロス固定装備の為外せないがMGやMIA等では取り外して使用できるギミックが存在する(本編で使った事は無いのでオリジナルギミックとなる)。 | 打撃 |
射撃武器 | ランサーダート ※攻盾システム「トリケロス」から三本発射 | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
強襲 | グレイプニールで相手を掴んで割って入りアビリティ発動。 ↓ ミラージュコロイドで姿を隠して相手に接近し、左手で持ったランサーダートを相手に突き刺す。 南太平洋の戦いでソードストライクに対して行った捨て身の特攻の再現。 ※天ミナや最終決戦ルプスレクスと同じくパイロットのバーストカットインはなし | 打撃 |
ビルドMS | OA3弾 VS4弾からのコンプリートモードのクリア報酬として獲得可能な(COMP)版も存在する。 | |
証言 | ||
特記事項 |