最終更新:ID:w6CB/sNqiQ 2023年02月21日(火) 19:41:29履歴
戦闘中魂を消費することでレベルを上げることができ、レベルが上がると、魂の増加スピードと魂最大値が上昇する。
戦闘開始時の魂のレベルは基本的に「1」だが、
アイテム「全力魂」を使用することではじめからMAXの状態で戦闘を開始できるほか、
「魂レベル初期値アップ」の発動で上昇した状態で戦闘開始できる。上限は2。
魂最大値は「魂上限値アップ」発動時容量が加算される。上限は10%。
表内の数値は日本編のお宝全MAX且つ、対応する全施設のLv20+10時。
レベル | 一秒間で 貯まる魂 | 魂上限値 | 次レベルまでの 必要魂 |
---|---|---|---|
1 | 185 | 6000 | 490 |
2 | 193.8 | 7500 | 980 |
3 | 203.4 | 9000 | 1470 |
4 | 212.7 | 10500 | 1960 |
5 | 222.3 | 12000 | 2450 |
6 | 231.6 | 13500 | 2940 |
7 | 241 | 15000 | 3430 |
MAX | 250.5 | 16500 |
コスト不足状態でのオートバトルは非常に脆いため、基本的にコスト不足は避けたい。常時出撃で赤字になるキャラもいるため注意。
特にあまてらすなど魂回収量も期待できないステージでオートバトルを使用する場合は綿密な計算が必要となる。
特にあまてらすなど魂回収量も期待できないステージでオートバトルを使用する場合は綿密な計算が必要となる。
コスト圧迫の大きいキャラを編成に入れていると、大型キャラの出撃待ちが終わったタイミングで金欠になりやすい。
ステージ構成(敵の数や稼ぎやすさなど)と相談しながら、コスト圧迫を調整しよう。
ステージ構成(敵の数や稼ぎやすさなど)と相談しながら、コスト圧迫を調整しよう。
オートバトルは壁の精度が非常に高く、同じ条件下でも人力より数キャラ程度多く出撃してしまいがちである。
そのため出撃制限の厳しいステージでは人力以上に早く上限に達してしまう。
必要最低限の壁の枚数を見極めて調整する必要があるステージには注意。
そのため出撃制限の厳しいステージでは人力以上に早く上限に達してしまう。
必要最低限の壁の枚数を見極めて調整する必要があるステージには注意。
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